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まねっこ

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まねっこ
第四世代
LPLEで使用不可
タイプ ノーマル
分類 変化
威力 -
命中率 -
PP 20
範囲 不定
優先度 0
直接攻撃 ×
効果
その戦闘で最後に使われた技を出す。使われた技がない場合は失敗する。
最後に出された技は相手の技に限らない。
判定
Zワザによる付加効果
自分の命中率1段階上がる。
さらに繰り出す技をZワザにする。
アピールタイプ かっこよさ (DPt)
かわいさ (ORAS)
アピール (DPt)  
アピール効果 (DPt)
自分より前にアピールしたポケモンが最大ボルテージを得ていたならば、そのボーナス分のハートが追加される。
アピール (ORAS)
妨害 (ORAS)  
アピール効果 (ORAS)
自分より1つ前にアピールしたポケモンが得たハートと同じ数だけハートが追加される。マイナスの場合は追加されない。
ショーポイント (BDSP) 2
アピール追加効果 (BDSP)
追加効果なし

まねっこは、ポケモンの技の一種。

説明文

たたかうわざ

第四世代第五世代第六世代第七世代第八世代第九世代
ちょくぜんに でた わざを まねして おなじ わざを だす。わざが でていないと しっぱい する。
(漢字) 直前に でた 技を まねして 同じ 技を だす。技が でていないと 失敗する。

コンテストわざ

第四世代
じぶんの まえの ポケモンの ボルテージが もらえる。
第六世代
1つまえの ポケモンの アピールと おなじくらい うまく できる
(漢字) 1つ前の ポケモンの アピールと 同じくらい 上手くできる
第八世代
ついかこうか なし
(漢字) 追加効果 なし

使用ポケモン:覚える方法

レベルアップ

ポケモン名 ソフト
DPt/HGSS BW/B2W2 XY/ORAS SM/USUM SwSh/BDSP SV
ピッピ 1 1
ピクシー 1
プリン 1 1
プクリン 1 1
ラッキー 1 1
バリヤード 4 4 4 4 1 -
バリヤード
(ガラルのすがた)
8 8 8 8 1 -
ルージュラ 1 -
イーブイ × × × × 30 30
シャワーズ × × × × 1 1
サンダース × × × × 1 1
ブースター × × × × 1 1
ピィ 13 13 13 13 1 1
ププリン 17 17 17XY
11ORAS
11 1 1
ウソッキー 1 1 1 1 1 1
エーフィ × × × × 1 1
ブラッキー × × × × 1 1
ムチュール 38 41 41 41 8 -
ハピナス 1 1
エネコ 11DP
18PtHGSS
18 18XY
19ORAS
19 19 -
エネコロロ 1 -
プラスル 24 24 24XY
22ORAS
22 22 22
マイナン 24 24 24XY
22ORAS
22 22 22
パッチール 10 10 10XY
5ORAS
5 5 -
ウソハチ 1 1 1 1 1 1
マネネ 4 4 4 4 1 -
ピンプク 5 5 5 5 1 1
リオル 29 29BW
19B2W2
19 19 48 48
ルカリオ 1 1
リーフィア × × × × 1 1
グレイシア × × × × 1 1
エムリット 61 61 1, 61 1, 61 70 70
ニンフィア - - × × 1 1
ミミッキュ - - - 1 1 1
マーシャドー - - - 20 1 -
ウールー - - - - 8 -
バイウールー - - - - 1 -
バリコオル 8- 8- 8- 8- 1 -
ワッカネズミ - - - - - 41
イッカネズミ - - - - - 46
イキリンコ - - - - - 27
カラミンゴ - - - - - 1
凡例
継:進化前からの継続で覚えることができる。
思:わざおもいだしで覚える。
移:進化前のポケモンに技を覚えさせた後、該当世代に移送してから進化させることで覚える。

タマゴわざ

ポケモン名 覚える世代 進化後の継続
4 5 6 7 8 9
マリル × × × × マリルリ
ルリリ × × マリル
マリルリ
ミミロル × - ミミロップ
ミジュマル - - フタチマル
ダイケンキ
ダイケンキ(ヒスイのすがた)
チョロネコ - × - レパルダス
ゾロア - × ゾロアーク
フォッコ - - × × - テールナー
マフォクシー
フラベベ - - - フラエッテ
フラージェス
ペロッパフ - - - ペロリーム
ニャオハ - - - - - ニャローテ
マスカーニャ
パピモッチ - - - - - バウッツェル
シルシュルー - - - - - タギングル

こんなときに使おう

相手と味方の攻撃が交錯すると狙った技を出しにくい。特性いたずらごころのポケモンは先制することで狙った技を出しやすく、攻撃技をコピーすれば実質的に先制攻撃技として使える。

ポケモン不思議のダンジョンにおけるまねっこ

正面のポケモンが最後に使用した技を出す。フロア内で通常攻撃しかしていないポケモンに対しては効果がない。

ポケモンカードゲームにおけるまねっこ

前の番に相手が使用したワザを使用する効果として登場する。GXワザは使用できない。

アニメにおけるまねっこ

ポケモン エフェクト
使用者 初出話 備考
リオル 真似する技のタイプに対応した色のオーラに包まれる。
コテツ BW編第104話 わざの初出
ルカリオ 真似する技のタイプに対応した色のオーラに包まれる。
コテツ BW編第108話
ウソッキー ポケモンが技を使うのを見て、それと同じ技を出す。
カガチ みんなの物語
イーブイ 真似する技のタイプに対応した色のオーラに包まれる。
コハル 新無印編第49話

技の仕様

  • 相手の場に複数のポケモンがいるときに自分以外の1体が対象の技をコピーすると、対象は相手からランダムで選ばれる。
  • 選ばれた技の優先度に関係なく、まねっこと同じ優先度で使用する。
    • 特性いたずらごころのポケモンがまねっこを使うと、選ばれた技に関係なく優先度+1で出す。第七世代以降では、このとき出た技も相手のあくタイプに無効化される(次の項の場合を除く)。
    • 溜め技を使用した場合、2ターン目の行動はその溜め技の優先度になる。この場合は、第七世代以降で特性いたずらごころのポケモンがまねっこを使って出したとしても、相手のあくタイプに無効化されない。
  • まねっこをZワザに変えた場合、命中ランクが1段階上がった後に真似する技をZワザにして繰り出す。
    • 変化技をZまねっこで使用した場合、Zまねっこで命中が上がった後に真似する技を使用するのみで、真似する変化技をZ変化ワザに変えたときの効果は現れない。

選ばれる技

わざ 世代
4 5 6 7 8 9
まもる × × × × × ×
みきり × × × × × ×
こらえる × × × × × ×
キングシールド - - × × × -
ニードルガード - - × × × ×
たたみがえし - - × × × -
トーチカ - - - × × ×
かえんのまもり - - - - - ×
てだすけ × × × × × ×
よこどり × × × × - -
フェイント × × × × × ×
このゆびとまれ × × × × × ×
いかりのこな - × × × × ×
スポットライト - - - × - -
きあいパンチ × × × × × ×
くちばしキャノン - - - × - ×
トラップシェル - - - × × -
カウンター × × × × × ×
ミラーコート × × × × ×
ふきとばし × × × ×
ほえる × × × ×
ともえなげ - × × × × ×
ドラゴンテール - × × × × ×
トリック × × × × × ×
すりかえ × × × × × ×
どろぼう × × × × × ×
ほしがる × × × × × ×
ギフトパス - × × × - -
ものまね × × × × × ×
スケッチ × × × × × ×
へんしん × × × × ×
ゆびをふる × × × × × ×
オウムがえし × × × × - -
さきどり × × × × - -
まねっこ × × × × × ×
ねこのて × × × × - -
ねごと × × × × × ×
しぜんのちから × × × × × -
みちづれ × × × × × ×
わるあがき × × × × × ×
おしゃべり × × × × × -
ゲップ - - × × × ×
おいわい - - × × × ×
てをつなぐ - - × × × ×
きょじゅうざん - - - - × ×
きょじゅうだん - - - - × ×
ダイマックスほう - - - - × ×
テラクラスター - - - - - ×
凡例
○:まねっこで選ばれる。
×:まねっこで選ばれない。
-:技が登場していない。または使用できない。
  • 最後の技が状態異常/状態変化/なまけによりPPが消費されずに終わった場合、第四世代ではまねっこは失敗する。第五世代以降ではまねっこは不発した行動の前の技を選ぶ。
  • 最後の技がPPを消費した上で失敗した場合、基本的にはその技がまねっこの対象となる。ただし、以下の要因で技が失敗した場合はPPが消費されているものの、その前の技を選ぶ。
  • バトルが開始して以降、誰もPPを消費する行動を取っていないときにまねっこを使うと失敗する。
  • 第四世代のみ溜め技の溜めターンに対するまねっこは失敗する。第五世代以降では成功して技を溜め始める。
  • 第四世代のみ、反射が失敗したがまんに対するまねっこは失敗する。がまんの2ターン目や、反射行動が成功したがまんに対するまねっこは成功する。第五世代以降では、反射が失敗したがまんに対するまねっこも成功する。
  • 反動で動けなくなるわざの反動ターンは第四世代では有効でないためまねっこは失敗する。第五世代以降でも有効でないが、まねっこはその前に使用された技を使う。
  • ダイマックスわざに対してまねっこを使うと、そのベースとなった技を使用する。ダイウォールやキョダイマックスわざに対しても同様。
  • テラレイドバトルでは味方が使った技や、敵から味方に使われた技を含めた全ての技の中から一番最後に使われた技が選ばれる。
    • 敵テラスタルポケモンはPPを消費しないが、敵が使った技もまねっこで選ばれる対象になる。
    • 敵がHP・時間をトリガーとして使用する追加行動の技も選ばれる。

備考

各言語版での名称

言語 名前
日本語 まねっこ
ドイツ語 Imitator
英語 Copycat
スペイン語 Copión
フランス語 Photocopie
イタリア語 Copione
韓国語 흉내쟁이 Hyungnaejaeng-i
中国語
(第七世代以降の標準表記)
簡体字 仿效 Fǎngxiào
繁体字 仿效 Fǎngxiào
中国語
(主に第六世代以前の表記)
大陸
香港 仿造
台湾 仿造
ギリシャ語 Αντιγραφή (Antigrafí)
ポーランド語 Imitacja
ポルトガル語 ヨーロッパ Copiar-Colar
ブラジル Imitador
ベトナム語 Sao Chép

関連項目