ポケモンWikiでは記事の投稿、加筆、検証、修正等に参加、協力してくださる方を必要としています。方法や詳細はポケモンWikiに投稿するにはをご覧ください。
たくわえる
提供:ポケモンWiki
ナビゲーションに移動検索に移動
たくわえる | |
第三世代 | |
---|---|
LPLEで使用不可 | |
タイプ | ノーマル |
分類 | 変化 |
威力 | - |
命中率 | - |
PP | 10(第三世代) →20(第四世代以降) |
範囲 | 自分 |
優先度 | 0 |
直接攻撃 | × |
効果 | |
自分のたくわえた回数を1増やす。最大3回までたくわえられ、たくわえた回数が多いほどのみこむ・はきだすの効果が上がる(たくわえる (状態変化))。 第四世代以降は自分のぼうぎょ・とくぼうが1段階ずつ上がる。 | |
判定 | |
Zワザによる付加効果 | |
自分のHPをすべて回復する。 | |
パレス | じぶん |
アピールタイプ | たくましさ |
アピール (RSE) | ♡♡ |
妨害 (RSE) | |
たくわえる からのコンボ (RSE) |
のみこむ はきだす |
アピール効果 (RSE) | |
そのターン中、1回だけ妨害を受けなくなる。 | |
アピール (DPt) | |
アピール効果 (DPt) | |
次使うわざの評価が2倍になる。 | |
アピール (ORAS) | ♡ |
妨害 (ORAS) | |
たくわえる からのコンボ (ORAS) |
のみこむ はきだす |
アピール効果 (ORAS) | |
☆マークがつく。 | |
ショーポイント (BDSP) | 3 |
アピール追加効果 (BDSP) | |
5秒の間ノーツ判定が失敗にならない。 |
たくわえるは、ポケモンの技の一種。
説明文
たたかうわざ
- ルビー・サファイア・エメラルド
- さいだい 3かいまで ちからを たくわえる
- ファイアレッド・リーフグリーン
- じぶんに ちからを たくわえて いく。 さいだい 3かいまで たくわえられる。
- 第四世代・第五世代・第六世代・第七世代・第八世代・第九世代
- ちからを たくわえて じぶんの ぼうぎょと とくぼうを あげる。さいだい 3かいまで たくわえられる。
- (漢字) 力を 蓄えて 自分の 防御と 特防を あげる。最大 3回まで 蓄えられる。
コンテストわざ
- 第三世代
- ほかの ポケモンに おどかされても 1ど くらいは がまんできる
- 第四世代
- つぎの ターンで ひょうかが 2ばいに なる。
- 第六世代
- アピールの ちょうしが あがる きんちょうも しにくくなる
- (漢字) アピールの 調子が あがる 緊張も しにくくなる
- 第八世代
- 5びょうの あいだ ノーツはんていが しっぱいに ならない
- (漢字) 5秒の 間 ノーツ判定が 失敗に ならない
使用ポケモン:覚える方法
レベルアップ
ポケモン名 | ソフト | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
RSE/FRLG | DPt/HGSS | BW/B2W2 | XY/ORAS | SM/USUM | SwSh/BDSP | SV | |
アーボ | 37 | 25 | 25 | 25 | 25 | 25 | 25 |
アーボック | 46 | 28 | 27 | 27 | 27 | 27 | 27 |
プリン | × | × | × | × | 25 | 12 | 12 |
プクリン | × | × | × | × | 継 | 1 | 1 |
ウツボット | 1FRLG | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 思 |
カビゴン | × | 継 | 継 | 継 | 継 | 1 | 1 |
ランターン | × | 27 | 27 | 27 | 1, 進 | 1, 進 | 進 |
ハリーセン | × | 25 | 25 | 25 | 25 | 44 | 40 |
ハリーセン (ヒスイのすがた) |
- | - | - | - | - | - | 40 |
ペリッパー | 33 | 38 | 38BW 39B2W2 |
39XY 33ORAS |
33 | 28 | 28 |
クチート | 46 | 51 | 51 | 50XY 41ORAS |
41 | 16 | - |
ゴクリン | 34 | 34 | 39 | 39XY 28ORAS |
28 | 28 | 28 |
マルノーム | 40 | 38 | 45 | 45XY 30ORAS |
30 | 30 | 30 |
リリーラ | 50 | 57 | 57 | 57XY 46ORAS |
46 | 41 | - |
ユレイドル | 60 | 66 | 66 | 1, 66XY 52ORAS |
52 | 43 | - |
フワンテ | - | 22 | 27BW 25B2W2 |
25 | 25 | 24 | 24 |
フワライド | - | 22 | 27BW 25B2W2 |
25 | 25 | 24 | 24 |
ゴンベ | - | 25 | 28 | 28 | 28 | 20 | 20 |
マスキッパ | - | 31 | 37 | 37 | 37 | 37 | - |
ヤブクロン | - | - | 23 | 23 | 23 | 21 | - |
ダストダス | - | - | 23 | 23 | 23 | 21 | - |
クイタラン | - | - | 56 | 50 | 56 | 20 | - |
ネッコアラ | - | - | - | - | 6 | - | 6 |
アクジキング | - | - | - | - | 1 | 5 | - |
ホシガリス | - | - | - | - | - | 15 | 15 |
ヨクバリス | - | - | - | - | - | 15 | 15 |
ウッウ | - | - | - | - | - | 1 | 1 |
ハリーマン | - | - | - | - | - | - | 40 |
- 凡例
- 継:進化前から継続して覚える。
- 進:進化時に覚える。
- 思:わざおもいだしで覚える。
タマゴわざ
ポケモン名 | 覚える世代 | 進化後の継続 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | ||
コラッタ (アローラのすがた) |
- | - | - | - | ○ | - | - | ラッタ(アローラのすがた) |
パウワウ | × | ○HGSS | ○ | ○ | ○ | ○BDSP | ○ | ジュゴン |
ベトベター | × | ○ | ○ | ○ | ○ | ○BDSP | ○ | ベトベトン |
ベトベター (アローラのすがた) |
- | - | - | - | ○ | - | ○碧 | ベトベトン(アローラのすがた) |
ドガース | × | × | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | マタドガス マタドガス(ガラルのすがた) |
ウパー | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ヌオー |
ウパー (パルデアのすがた) |
- | - | - | - | - | - | ○ | ドオー |
マグマッグ | × | ○ | ○ | ○ | ○ | ○BDSP | ○ | マグカルゴ |
ドンメル | × | ○HGSS | ○ | ○ | ○ | ○BDSP | ○ | バクーダ |
ハブネーク | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○BDSP | ○ | - |
タマザラシ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | - | トドグラー トドゼルガ |
ナエトル | - | ○HGSS | ○ | ○ | ○ | ○BDSP | ○ | ハヤシガメ ドダイトス |
カラナクシ | - | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | トリトドン |
ヒポポタス | - | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | カバルドン |
ヒドイデ | - | - | - | - | ○ | ○ | ○ | ドヒドイデ |
シズクモ | - | - | - | - | ○ | ○ | ○ | オニシズクモ |
スナバァ | - | - | - | - | ○ | ○ | ○ | シロデスナ |
グルトン | - | - | - | - | - | - | ○ | パフュートン |
カイデン | - | - | - | - | - | - | ○ | タイカイデン |
こんなときに使おう
3回までしか使えないものの、コスモパワーの代替としてヌオーなどで採用例がある。のみこむやはきだすとのコンボは展開が遅いため実戦的とは言い難い。単純に耐久を上げるために採用される。
ポケモン不思議のダンジョンにおけるたくわえる
Pokémon Sleepにおけるたくわえる
メインスキルとして登場する。たくわえる (メインスキル)を参照。
ポケモンカードゲームにおけるたくわえる
「次の自分の番、自分が使う「はきだす」または「のみこむ」のダメージは、「+40」される。」という効果のワザとして登場する。
アニメにおけるたくわえる
ポケモン | エフェクト | |
---|---|---|
使用者 | 初出話 | 備考 |
ゴクリン | ||
野生 | AG編第65話 | わざの初出 |
シャクジイ博士 | AG編第65話 | |
マルノーム | ||
レイジ | DP編第66話 |
技の仕様
- 詳細についてはたくわえる (状態変化)を参照。
- すでに3回たくわえていると失敗する。
- のみこむ/はきだすを使ってたくわえる状態ではなくなると、たくわえるの効果で上がっていた分だけ防御/特防のランクが低下する。
- バトンタッチでたくわえる状態は引き継がれないが、防御/特防のランク変化は引き継がれる。
- 引き継がれたランク変化はのみこむ/はきだすを使っても無くならない。
備考
各言語版での名称
|