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ねらいうち
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このページでは本編ゲームでの技のねらいうちについて解説しています。ポケモン不思議のダンジョンシリーズのかしこさについてはねらいうち (ダンジョン) を、ポケモン+ノブナガの野望のブショーパワーについてはねらいうち (ブショーパワー)を参照してください。
ねらいうち | |
第八世代 | |
---|---|
BDSPで使用不可 | |
タイプ | みず |
分類 | 特殊 |
威力 | 80 |
命中率 | 100 |
PP | 15 |
範囲 | 1体選択 |
優先度 | 0 |
直接攻撃 | × |
効果 | |
相手の特性に引き寄せられない。ちゅうもくのまとやサイドチェンジの影響を受けない。 急所に当たりやすい。(急所ランク:+1) | |
判定 | |
ダイマックスわざ威力 | 130 |
ねらいうちは、ポケモンの技の一種。
説明文
たたかうわざ
- 第八世代・第九世代
- あいての わざを ひきうける とくせいや わざの えいきょうを むしして あいてを こうげき できる。
- (漢字) 相手の 技を 引き受ける 特性や 技の 影響を 無視して 選んだ 相手を 攻撃 できる。
使用ポケモン:覚える方法
レベルアップ
ポケモン名 | ソフト | |
---|---|---|
SwSh | SV | |
インテレオン | 1, 進 | 進 |
- 凡例
- 進: 進化時に覚える。
こんなときに使おう
特性よびみずに引き寄せられずに攻撃できるため、ダブルバトルでよく使用される。急所に当たりやすいため、インテレオンの隠れ特性スナイパーと相性が良い。
ポケモンマスターズにおけるねらいうち
わざ名 | タイプ | 分類 | わざゲージ | 基本威力 | 最大威力 | 命中率 | 範囲 | 説明 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ねらいうち | みず | 特殊 | 4 | 128 | 153 | 100% | 相手1体 |
|
以下のバディーズが使用可能。
Pokémon UNITEにおけるねらいうち
Pokémon UNITEでは、インテレオンのわざとして登場する。
ポケモンカードゲームにおけるねらいうち
相手のポケモンを1匹選んでダメージを与えるワザとして、ゲームに先駆けて登場している。
シリーズ | カード | エネルギー | ダメージ | 効果 |
---|---|---|---|---|
湖の秘密 | テッポウオ (DP2) | 水 | 相手のポケモン1匹に、10ダメージ。 | |
ガブリアスVSリザードン | ミカルゲC (DPt3-S) | 無 | 相手のポケモン1匹に、10ダメージ。 | |
アルセウスLV.X 雷&超 | ゲンガー (DPt4-S) | 超無 | 相手のポケモン1匹に、40ダメージ。 | |
エキスパートデッキ リーフィアVSメタグロス +Online | ムウマ (E) | 超 | 相手のポケモン1匹に、10ダメージ。[ベンチへのダメージは弱点・抵抗力の計算をしない。] | |
メガロキャノン | オクタン (BW9) | 水 | 相手のポケモンを1匹選び、30ダメージ。[ベンチへのダメージは弱点・抵抗力の計算をしない。] | |
プロモーションカード | ゲッコウガEX (XY-P) | 水 | 相手のポケモンを1匹選び、30ダメージ。[ベンチは弱点・抵抗力の計算をしない。] | |
赤い閃光 | ガラガラ (XY8) | 闘 | 相手のポケモンを1匹選び、30ダメージ。[ベンチは弱点・抵抗力の計算をしない。] | |
アローラの月光 | ヨワシ (SM2L) | 水 | 相手のポケモン1匹に、10ダメージ。[ベンチは弱点・抵抗力を計算しない。] | |
禁断の光 | ブロスター (SM6) | 水 | 相手のポケモン1匹に、40ダメージ。[ベンチは弱点・抵抗力を計算しない。] | |
プロモーションカード | カラカラ (SM-P) | 無無 | 相手のポケモン1匹に、20ダメージ。[ベンチは弱点・抵抗力を計算しない。] | |
ブラッキー&ダークライGX | ドンカラス (SMM) | 無 | 相手のポケモン1匹に、30ダメージ。[ベンチは弱点・抵抗力を計算しない。] | |
オルタージェネシス | ジュナイパー (SM12) | 草 | 相手のポケモン1匹に、40ダメージ。[ベンチは弱点・抵抗力を計算しない。] | |
VMAXライジング | インテレオンV (S1a) | 水 | 相手のポケモン1匹に、40ダメージ。[ベンチは弱点・抵抗力を計算しない。] | |
摩天パーフェクト スタートデッキ100 |
ブロスター (S7D) | 水 | 相手のベンチポケモン1匹に、50ダメージ。[ベンチは弱点・抵抗力を計算しない。] |
アニメにおけるねらいうち
ポケモン | エフェクト | |
---|---|---|
使用者 | 初出話 | 備考 |
インテレオン | 指先から水弾を発射する。 | |
ジャクリーン | 新無印編第54話 | わざの初出 |
ゴウ | 新無印編第78話 | |
ダンデ | 新無印編第129話 |
技の仕様
バグ
- ソード・シールドのバージョン1.1.1まで、ねごと・まねっこ・ゆびをふるによって選ばれたねらいうちは、シングルバトルでは成功するがダブルバトルでは必ず失敗してしまう。バージョン1.2.0ではダブルバトルでも成功するようになった。
- ソード・シールドのバージョン1.1.0まで、ダブルバトルでさいはいによりねらいうちを出したときの挙動に不具合があった。以下通信対戦開始時リーグカードが左側に置かれるトレーナーをホスト、ホストが最初に繰り出した左側のポケモンをAとする。なおNPC戦ではプレーヤーがホスト扱いになる。シングルバトルでは通常通り相手に向かって使用する。バージョン1.1.1でこの不具合は解消された。
- ねらいうち使用者自身がAである場合、さいはいで出されたねらいうちは必ず失敗する。
- ねらいうち使用者はAではないが、Aが場にいる場合、それが味方であってもねらいうちはAに向かって使用する。
- Aが場にいない場合、通常通り前回使用した対象にねらいうちを使用する。
備考
- インテレオンの専用技。
- 名前とは裏腹に必ず命中する技ではない。
- 急所に当たりやすい効果があるため、どちらかというと「弱点を的確にねらい撃つ」と言ったほうが正しいかもしれない。
- なお、急所に当たりやすい効果はゲーム内の技の説明には一切書かれていない。
- 急所に当たりやすい効果があるため、どちらかというと「弱点を的確にねらい撃つ」と言ったほうが正しいかもしれない。
各言語版での名称
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関連項目
ねらいうちと同じ効果のわざ 急所に当たりやすい攻撃わざ |
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