ボードスキル名
|
効果
|
必要 パワー
|
必要 バディドロップ
|
必要 わざレベル
|
HP+10
|
HP+10 |
0
|
5 |
1
|
とくこう+5
|
とくこう+5 |
0
|
5 |
1
|
ぼうぎょ+5
|
ぼうぎょ+5 |
0
|
5 |
1
|
とくこう+5
|
とくこう+5 |
0
|
5 |
1
|
とくぼう+5
|
とくぼう+5 |
0
|
5 |
1
|
すばやさ+5
|
すばやさ+5 |
0
|
5 |
1
|
とくこう+5
|
とくこう+5 |
2
|
24 |
1
|
ぼうぎょ+5
|
ぼうぎょ+5 |
2
|
24 |
1
|
たつまき:威力+4
|
たつまき:威力アップ+4 |
3
|
36 |
1
|
たつまき:威力+4
|
たつまき:威力アップ+4 |
3
|
36 |
1
|
たつまき:技後技ゲージ増加3
|
対象わざ:たつまき 技が成功したときに40%の確率で 自分のわざゲージを1増やす |
6
|
72 |
1
|
相手ひるみ時威力上昇3
|
相手がひるみ状態のときは自分の技の威力をあげる |
8
|
96 |
2
|
りゅうのはどう:威力+5
|
りゅうのはどう:威力アップ+5 |
4
|
48 |
1
|
HP+20
|
HP+20 |
4
|
48 |
2
|
相手回避率↓分威力↑
|
相手の回避率がさがっているほど 自分の技の威力をあげる |
8
|
96 |
3
|
とくぼう+10
|
とくぼう+10 |
4
|
48 |
2
|
HP低下分威力上昇4
|
自分の残りHPの割合が少ないほど技の威力をあげる |
10
|
120 |
3
|
あられ無効
|
あられによるダメージを受けない |
3
|
36 |
1
|
すばやさ+5
|
すばやさ+5 |
2
|
24 |
1
|
きりばらい:技後技回数回復3
|
対象わざ:きりばらい 技が成功したときに40%の確率で その技の回数を1回復する |
7
|
84 |
1
|
ぼうぎょ+10
|
ぼうぎょ+10 |
4
|
48 |
2
|
ムーンフォース:威力+3
|
ムーンフォース:威力アップ+3 |
3
|
36 |
1
|
きりばらい:きりばらい後回避率↓1
|
対象わざ:きりばらい 「きりばらい」が成功したときに ターゲットしている相手の回避率を1段階さげる |
6
|
72 |
2
|
ムーンフォース:威力+3
|
ムーンフォース:威力アップ+3 |
3
|
36 |
2
|
たつまき:妨害確率上昇1
|
対象わざ:たつまき 技の追加効果でひるみ状態やこんらん状態や バインド状態にするときの成功率をあげる |
8
|
96 |
3
|
B技抜群時威力上昇2
|
効果抜群のときにバディーズわざの威力をあげる |
8
|
96 |
3
|
砂嵐無効
|
すなあらしによるダメージを受けない |
3
|
36 |
1
|
すばやさ+5
|
すばやさ+5 |
2
|
24 |
1
|
ムーンフォース:威力+3
|
ムーンフォース:威力アップ+3 |
3
|
36 |
1
|
ムーンフォース:威力+3
|
ムーンフォース:威力アップ+3 |
3
|
36 |
1
|
ムーンフォース:ダウン確率上昇1
|
対象わざ:ムーンフォース 技の追加効果で能力値をさげるときの成功率をあげる |
7
|
84 |
2
|
ムーンフォース:技後技ゲージ増加3
|
対象わざ:ムーンフォース 技が成功したときに40%の確率で 自分のわざゲージを1増やす |
6
|
72 |
2
|
りゅうのはどう:P技後特防アップ9
|
対象わざ:りゅうのはどう ポケモンが技をつかったときに 自分の特防を1段階あげる |
7
|
84 |
3
|
ぼうぎょ+20
|
ぼうぎょ+20 |
7
|
84 |
2
|
アピール☆タイム!:技後こらえる9
|
対象わざ:アピール☆タイム! 技が成功したときに 自分をこらえる状態にする |
10
|
120 |
3
|
とくこう+5
|
とくこう+5 |
2
|
24 |
1
|
すばやさ+5
|
すばやさ+5 |
2
|
24 |
1
|
たつまき:威力+4
|
たつまき:威力アップ+4 |
3
|
36 |
1
|
異常解除
|
初めて自分が状態異常になったときだけ 自分の状態異常を解除する |
4
|
48 |
1
|
りゅうのはどう:技後技ゲージ増加3
|
対象わざ:りゅうのはどう 技が成功したときに40%の確率で 自分のわざゲージを1増やす |
6
|
72 |
1
|
りゅうのはどう:威力+5
|
りゅうのはどう:威力アップ+5 |
4
|
48 |
1
|
たつまき:威力+4
|
たつまき:威力アップ+4 |
3
|
36 |
2
|
りゅうのはどう:威力+5
|
りゅうのはどう:威力アップ+5 |
4
|
48 |
2
|
初ピンチ時特防アップ3
|
初めてピンチになったときだけ 自分の特防を3段階あげる |
7
|
84 |
2
|
ピンチ時物理軽減3
|
ピンチのときは 物理技で攻撃を受けたときのダメージを軽減する |
7
|
84 |
3
|
とくぼう+20
|
とくぼう+20 |
7
|
84 |
3
|
ミラクル☆アイドルのりゅうせいぐん:威力+25
|
ミラクル☆アイドルのりゅうせいぐん:威力アップ+25 |
5
|
60 |
3
|
ミラクル☆アイドルのりゅうせいぐん:威力+25
|
ミラクル☆アイドルのりゅうせいぐん:威力アップ+25 |
5
|
60 |
3
|
HP+10
|
HP+10 |
0
|
5 |
1
|
とくこう+5
|
とくこう+5 |
0
|
5 |
1
|
ぼうぎょ+5
|
ぼうぎょ+5 |
0
|
5 |
1
|
とくこう+5
|
とくこう+5 |
0
|
5 |
1
|
とくぼう+5
|
とくぼう+5 |
0
|
5 |
1
|
すばやさ+5
|
すばやさ+5 |
0
|
5 |
1
|
とくこう+5
|
とくこう+5 |
2
|
24 |
1
|
ぼうぎょ+5
|
ぼうぎょ+5 |
2
|
24 |
1
|
たつまき:威力+4
|
たつまき:威力アップ+4 |
3
|
36 |
1
|
たつまき:威力+4
|
たつまき:威力アップ+4 |
3
|
36 |
1
|
たつまき:技後技ゲージ増加3
|
対象わざ:たつまき 技が成功したときに40%の確率で 自分のわざゲージを1増やす |
6
|
72 |
1
|
相手ひるみ時威力上昇3
|
相手がひるみ状態のときは自分の技の威力をあげる |
8
|
96 |
2
|
りゅうのはどう:威力+5
|
りゅうのはどう:威力アップ+5 |
4
|
48 |
1
|
HP+20
|
HP+20 |
4
|
48 |
2
|
相手回避率↓分威力↑
|
相手の回避率がさがっているほど 自分の技の威力をあげる |
8
|
96 |
3
|
とくぼう+10
|
とくぼう+10 |
4
|
48 |
2
|
HP低下分威力上昇4
|
自分の残りHPの割合が少ないほど技の威力をあげる |
10
|
120 |
3
|
あられ無効
|
あられによるダメージを受けない |
3
|
36 |
1
|
すばやさ+5
|
すばやさ+5 |
2
|
24 |
1
|
きりばらい:技後技回数回復3
|
対象わざ:きりばらい 技が成功したときに40%の確率で その技の回数を1回復する |
7
|
84 |
1
|
ぼうぎょ+10
|
ぼうぎょ+10 |
4
|
48 |
2
|
ムーンフォース:威力+3
|
ムーンフォース:威力アップ+3 |
3
|
36 |
1
|
きりばらい:きりばらい後回避率↓1
|
対象わざ:きりばらい 「きりばらい」が成功したときに ターゲットしている相手の回避率を1段階さげる |
6
|
72 |
2
|
ムーンフォース:威力+3
|
ムーンフォース:威力アップ+3 |
3
|
36 |
2
|
たつまき:妨害確率上昇1
|
対象わざ:たつまき 技の追加効果でひるみ状態やこんらん状態や バインド状態にするときの成功率をあげる |
8
|
96 |
3
|
B技抜群時威力上昇2
|
効果抜群のときにバディーズわざの威力をあげる |
8
|
96 |
3
|
砂嵐無効
|
すなあらしによるダメージを受けない |
3
|
36 |
1
|
すばやさ+5
|
すばやさ+5 |
2
|
24 |
1
|
ムーンフォース:威力+3
|
ムーンフォース:威力アップ+3 |
3
|
36 |
1
|
ムーンフォース:威力+3
|
ムーンフォース:威力アップ+3 |
3
|
36 |
1
|
ムーンフォース:ダウン確率上昇1
|
対象わざ:ムーンフォース 技の追加効果で能力値をさげるときの成功率をあげる |
7
|
84 |
2
|
ムーンフォース:技後技ゲージ増加3
|
対象わざ:ムーンフォース 技が成功したときに40%の確率で 自分のわざゲージを1増やす |
6
|
72 |
2
|
りゅうのはどう:P技後特防アップ9
|
対象わざ:りゅうのはどう ポケモンが技をつかったときに 自分の特防を1段階あげる |
7
|
84 |
3
|
ぼうぎょ+20
|
ぼうぎょ+20 |
7
|
84 |
2
|
アピール☆タイム!:技後こらえる9
|
対象わざ:アピール☆タイム! 技が成功したときに 自分をこらえる状態にする |
10
|
120 |
3
|
とくこう+5
|
とくこう+5 |
2
|
24 |
1
|
すばやさ+5
|
すばやさ+5 |
2
|
24 |
1
|
たつまき:威力+4
|
たつまき:威力アップ+4 |
3
|
36 |
1
|
異常解除
|
初めて自分が状態異常になったときだけ 自分の状態異常を解除する |
4
|
48 |
1
|
りゅうのはどう:技後技ゲージ増加3
|
対象わざ:りゅうのはどう 技が成功したときに40%の確率で 自分のわざゲージを1増やす |
6
|
72 |
1
|
りゅうのはどう:威力+5
|
りゅうのはどう:威力アップ+5 |
4
|
48 |
1
|
たつまき:威力+4
|
たつまき:威力アップ+4 |
3
|
36 |
2
|
りゅうのはどう:威力+5
|
りゅうのはどう:威力アップ+5 |
4
|
48 |
2
|
初ピンチ時特防アップ3
|
初めてピンチになったときだけ 自分の特防を3段階あげる |
7
|
84 |
2
|
ピンチ時物理軽減3
|
ピンチのときは 物理技で攻撃を受けたときのダメージを軽減する |
7
|
84 |
3
|
とくぼう+20
|
とくぼう+20 |
7
|
84 |
3
|
ミラクル☆アイドルのりゅうせいぐん:威力+25
|
ミラクル☆アイドルのりゅうせいぐん:威力アップ+25 |
5
|
60 |
3
|
ミラクル☆アイドルのりゅうせいぐん:威力+25
|
ミラクル☆アイドルのりゅうせいぐん:威力アップ+25 |
5
|
60 |
3
|