ボードスキル名
|
効果
|
必要 パワー
|
必要 バディドロップ
|
必要 わざレベル
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HP+10
|
HP+10 |
0
|
5 |
1
|
とくこう+5
|
とくこう+5 |
0
|
5 |
1
|
ぼうぎょ+5
|
ぼうぎょ+5 |
0
|
5 |
1
|
とくこう+5
|
とくこう+5 |
0
|
5 |
1
|
とくぼう+5
|
とくぼう+5 |
0
|
5 |
1
|
すばやさ+5
|
すばやさ+5 |
0
|
5 |
1
|
とくぼう+5
|
とくぼう+5 |
2
|
24 |
1
|
とくこう+5
|
とくこう+5 |
2
|
24 |
1
|
すばやさ+5
|
すばやさ+5 |
2
|
24 |
1
|
HP+10
|
HP+10 |
2
|
24 |
1
|
サイコキネシス:威力+3
|
サイコキネシス:威力アップ+3 |
3
|
36 |
1
|
サイコキネシス:威力+3
|
サイコキネシス:威力アップ+3 |
3
|
36 |
1
|
サイコキネシス:威力+3
|
サイコキネシス:威力アップ+3 |
3
|
36 |
2
|
ひるみ無効
|
ひるみ状態にならない |
5
|
60 |
2
|
サイコキネシス:技後技ゲージ増加3
|
対象わざ:サイコキネシス 技が成功したときに40%の確率で 自分のわざゲージを1増やす |
7
|
84 |
2
|
その程度のもんかよ:技後技回数回復2
|
対象わざ:その程度のもんかよ 技が成功したときに30%の確率で その技の回数を1回復する |
7
|
84 |
3
|
相手特防↓分B技威力↑
|
相手の特防がさがっているほど 自分のバディーズわざの威力をあげる |
10
|
120 |
3
|
HP+10
|
HP+10 |
2
|
24 |
1
|
とくぼう+5
|
とくぼう+5 |
2
|
24 |
1
|
とくこう+5
|
とくこう+5 |
2
|
24 |
1
|
とくこう+5
|
とくこう+5 |
2
|
24 |
1
|
すばやさ+5
|
すばやさ+5 |
2
|
24 |
1
|
サイコキネシス:威力+3
|
サイコキネシス:威力アップ+3 |
3
|
36 |
1
|
サイコキネシス:威力+3
|
サイコキネシス:威力アップ+3 |
3
|
36 |
2
|
バインド無効
|
バインド状態にならない |
5
|
60 |
2
|
その程度のもんかよ:技後回復付帯9
|
対象わざ:その程度のもんかよ 技が成功したときに 自分を回復付帯状態にする |
8
|
96 |
2
|
登場時特防ダウンG1
|
登場したときに 相手のバディーズ全員の特防を1段階さげる |
10
|
120 |
3
|
相手特防↓分威力上昇
|
相手の特防がさがっているほど自分の技の威力をあげる |
10
|
120 |
3
|
すばやさ+5
|
すばやさ+5 |
2
|
24 |
1
|
ぼうぎょ+5
|
ぼうぎょ+5 |
2
|
24 |
1
|
とくぼう+5
|
とくぼう+5 |
2
|
24 |
1
|
HP+10
|
HP+10 |
2
|
24 |
1
|
どく無効
|
どく状態やもうどく状態にならない |
5
|
60 |
2
|
クリティカット+:技後技回数回復2
|
対象わざ:クリティカット+ 技が成功したときに30%の確率で その技の回数を1回復する |
7
|
84 |
2
|
クリティカット+:技後特防アップ1
|
対象わざ:クリティカット+ 技が成功したときに自分の特防を1段階あげる |
7
|
84 |
2
|
初B技後次ダメージ防御
|
初めてバディーズわざをつかったときだけ 自分を次回ダメージ防御状態にする |
10
|
120 |
3
|
攻撃時特攻ダウン9
|
技での攻撃が成功したときに 相手の特攻を1段階さげる |
10
|
120 |
3
|
すばやさ+5
|
すばやさ+5 |
2
|
24 |
1
|
HP+10
|
HP+10 |
2
|
24 |
1
|
とくこう+5
|
とくこう+5 |
2
|
24 |
1
|
ぼうぎょ+5
|
ぼうぎょ+5 |
2
|
24 |
1
|
でんじは:技後技ゲージ増加3
|
対象わざ:でんじは 技が成功したときに40%の確率で 自分のわざゲージを1増やす |
7
|
84 |
2
|
とくこう+10
|
とくこう+10 |
4
|
48 |
2
|
でんじは:命中率+10
|
でんじは:命中率アップ+10 |
5
|
60 |
2
|
まひ相手攻撃時次回ゲージ消費無4
|
相手がまひ状態のときは技での攻撃が成功したときに 50%の確率で自分を次回ゲージ消費0状態にする |
10
|
120 |
3
|
相手まひ時威力上昇3
|
相手がまひ状態のときは自分の技の威力をあげる |
10
|
120 |
3
|
勝ちまくる完璧なサイキックレイ:威力+25
|
勝ちまくる完璧なサイキックレイ:威力アップ+25 |
5
|
60 |
3
|
勝ちまくる完璧なサイキックレイ:威力+25
|
勝ちまくる完璧なサイキックレイ:威力アップ+25 |
5
|
60 |
3
|
HP+10
|
HP+10 |
0
|
5 |
1
|
とくこう+5
|
とくこう+5 |
0
|
5 |
1
|
ぼうぎょ+5
|
ぼうぎょ+5 |
0
|
5 |
1
|
とくこう+5
|
とくこう+5 |
0
|
5 |
1
|
とくぼう+5
|
とくぼう+5 |
0
|
5 |
1
|
すばやさ+5
|
すばやさ+5 |
0
|
5 |
1
|
とくぼう+5
|
とくぼう+5 |
2
|
24 |
1
|
とくこう+5
|
とくこう+5 |
2
|
24 |
1
|
すばやさ+5
|
すばやさ+5 |
2
|
24 |
1
|
HP+10
|
HP+10 |
2
|
24 |
1
|
サイコキネシス:威力+3
|
サイコキネシス:威力アップ+3 |
3
|
36 |
1
|
サイコキネシス:威力+3
|
サイコキネシス:威力アップ+3 |
3
|
36 |
1
|
サイコキネシス:威力+3
|
サイコキネシス:威力アップ+3 |
3
|
36 |
2
|
ひるみ無効
|
ひるみ状態にならない |
5
|
60 |
2
|
サイコキネシス:技後技ゲージ増加3
|
対象わざ:サイコキネシス 技が成功したときに40%の確率で 自分のわざゲージを1増やす |
7
|
84 |
2
|
その程度のもんかよ:技後技回数回復2
|
対象わざ:その程度のもんかよ 技が成功したときに30%の確率で その技の回数を1回復する |
7
|
84 |
3
|
相手特防↓分B技威力↑
|
相手の特防がさがっているほど 自分のバディーズわざの威力をあげる |
10
|
120 |
3
|
HP+10
|
HP+10 |
2
|
24 |
1
|
とくぼう+5
|
とくぼう+5 |
2
|
24 |
1
|
とくこう+5
|
とくこう+5 |
2
|
24 |
1
|
とくこう+5
|
とくこう+5 |
2
|
24 |
1
|
すばやさ+5
|
すばやさ+5 |
2
|
24 |
1
|
サイコキネシス:威力+3
|
サイコキネシス:威力アップ+3 |
3
|
36 |
1
|
サイコキネシス:威力+3
|
サイコキネシス:威力アップ+3 |
3
|
36 |
2
|
バインド無効
|
バインド状態にならない |
5
|
60 |
2
|
その程度のもんかよ:技後回復付帯9
|
対象わざ:その程度のもんかよ 技が成功したときに 自分を回復付帯状態にする |
8
|
96 |
2
|
登場時特防ダウンG1
|
登場したときに 相手のバディーズ全員の特防を1段階さげる |
10
|
120 |
3
|
相手特防↓分威力上昇
|
相手の特防がさがっているほど自分の技の威力をあげる |
10
|
120 |
3
|
すばやさ+5
|
すばやさ+5 |
2
|
24 |
1
|
ぼうぎょ+5
|
ぼうぎょ+5 |
2
|
24 |
1
|
とくぼう+5
|
とくぼう+5 |
2
|
24 |
1
|
HP+10
|
HP+10 |
2
|
24 |
1
|
どく無効
|
どく状態やもうどく状態にならない |
5
|
60 |
2
|
クリティカット+:技後技回数回復2
|
対象わざ:クリティカット+ 技が成功したときに30%の確率で その技の回数を1回復する |
7
|
84 |
2
|
クリティカット+:技後特防アップ1
|
対象わざ:クリティカット+ 技が成功したときに自分の特防を1段階あげる |
7
|
84 |
2
|
初B技後次ダメージ防御
|
初めてバディーズわざをつかったときだけ 自分を次回ダメージ防御状態にする |
10
|
120 |
3
|
攻撃時特攻ダウン9
|
技での攻撃が成功したときに 相手の特攻を1段階さげる |
10
|
120 |
3
|
すばやさ+5
|
すばやさ+5 |
2
|
24 |
1
|
HP+10
|
HP+10 |
2
|
24 |
1
|
とくこう+5
|
とくこう+5 |
2
|
24 |
1
|
ぼうぎょ+5
|
ぼうぎょ+5 |
2
|
24 |
1
|
でんじは:技後技ゲージ増加3
|
対象わざ:でんじは 技が成功したときに40%の確率で 自分のわざゲージを1増やす |
7
|
84 |
2
|
とくこう+10
|
とくこう+10 |
4
|
48 |
2
|
でんじは:命中率+10
|
でんじは:命中率アップ+10 |
5
|
60 |
2
|
まひ相手攻撃時次回ゲージ消費無4
|
相手がまひ状態のときは技での攻撃が成功したときに 50%の確率で自分を次回ゲージ消費0状態にする |
10
|
120 |
3
|
相手まひ時威力上昇3
|
相手がまひ状態のときは自分の技の威力をあげる |
10
|
120 |
3
|
勝ちまくる完璧なサイキックレイ:威力+25
|
勝ちまくる完璧なサイキックレイ:威力アップ+25 |
5
|
60 |
3
|
勝ちまくる完璧なサイキックレイ:威力+25
|
勝ちまくる完璧なサイキックレイ:威力アップ+25 |
5
|
60 |
3
|