ボードスキル名
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効果
|
必要 パワー
|
必要 バディドロップ
|
必要 わざレベル
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HP+10
|
HP+10 |
0
|
5 |
1
|
とくこう+5
|
とくこう+5 |
0
|
5 |
1
|
ぼうぎょ+5
|
ぼうぎょ+5 |
0
|
5 |
1
|
とくこう+5
|
とくこう+5 |
0
|
5 |
1
|
とくぼう+5
|
とくぼう+5 |
0
|
5 |
1
|
すばやさ+5
|
すばやさ+5 |
0
|
5 |
1
|
HP+10
|
HP+10 |
2
|
24 |
1
|
とくこう+5
|
とくこう+5 |
2
|
24 |
1
|
すばやさ+5
|
すばやさ+5 |
2
|
24 |
1
|
ねっぷう:威力+3
|
ねっぷう:威力アップ+3 |
3
|
36 |
1
|
ねっぷう:威力+3
|
ねっぷう:威力アップ+3 |
3
|
36 |
1
|
ねっぷう:威力+3
|
ねっぷう:威力アップ+3 |
3
|
36 |
1
|
ねっぷう:技後技ゲージ増加3
|
対象わざ:ねっぷう 技が成功したときに40%の確率で 自分のわざゲージを1増やす |
7
|
84 |
2
|
ねっぷう:命中率+5
|
ねっぷう:命中率アップ+5 |
3
|
36 |
2
|
ねっぷう:抜群時次ゲージ消費無2
|
対象わざ:ねっぷう 技が効果抜群のときに30%の確率で 自分を次回ゲージ消費0状態にする |
7
|
84 |
2
|
ライバルとして勝ちたいファイアーレイ:威力+25
|
ライバルとして勝ちたいファイアーレイ:威力アップ+25 |
5
|
60 |
3
|
相手やけど時威力上昇3
|
相手がやけど状態のときは自分の技の威力をあげる |
10
|
120 |
3
|
とくこう+5
|
とくこう+5 |
2
|
24 |
1
|
ぼうぎょ+5
|
ぼうぎょ+5 |
2
|
24 |
1
|
とくぼう+5
|
とくぼう+5 |
2
|
24 |
1
|
すばやさ+5
|
すばやさ+5 |
2
|
24 |
1
|
ねっぷう:威力+3
|
ねっぷう:威力アップ+3 |
3
|
36 |
1
|
ねっぷう:威力+3
|
ねっぷう:威力アップ+3 |
3
|
36 |
1
|
ねっぷう:命中率+5
|
ねっぷう:命中率アップ+5 |
3
|
36 |
2
|
スペシャルアップ:技後技回数回復2
|
対象わざ:スペシャルアップ 技が成功したときに30%の確率で その技の回数を1回復する |
7
|
84 |
2
|
異常解除
|
初めて自分が状態異常になったときだけ 自分の状態異常を解除する |
7
|
84 |
2
|
ライバルとして勝ちたいファイアーレイ:威力+25
|
ライバルとして勝ちたいファイアーレイ:威力アップ+25 |
5
|
60 |
3
|
相手やけど時B技上昇5
|
相手がやけど状態のときは バディーズわざの威力をあげる |
10
|
120 |
3
|
とくこう+5
|
とくこう+5 |
2
|
24 |
1
|
特攻ダウン無効
|
特攻がさがらない |
5
|
60 |
1
|
サイケこうせん:威力+3
|
サイケこうせん:威力アップ+3 |
3
|
36 |
1
|
サイケこうせん:威力+3
|
サイケこうせん:威力アップ+3 |
3
|
36 |
1
|
サイケこうせん:威力+3
|
サイケこうせん:威力アップ+3 |
3
|
36 |
2
|
サイケこうせん:技後技ゲージ増加3
|
対象わざ:サイケこうせん 技が成功したときに40%の確率で 自分のわざゲージを1増やす |
7
|
84 |
2
|
混乱相手攻撃時技ゲージ2↑4
|
相手がこんらん状態のときは 技での攻撃が成功したときに50%の確率で 自分のわざゲージを2増やす |
7
|
84 |
2
|
異常妨害確率上昇1
|
技の追加効果で状態異常や ひるみ状態やこんらん状態やバインド状態にするときの 成功率をあげる |
10
|
120 |
3
|
相手混乱時P技B技威力↑3
|
相手がこんらん状態のときは自分の技の威力をあげる 相手がこんらん状態のときは 自分のバディーズわざの威力をあげる |
10
|
120 |
3
|
すばやさ+5
|
すばやさ+5 |
2
|
24 |
1
|
HP+10
|
HP+10 |
2
|
24 |
1
|
サイケこうせん:威力+3
|
サイケこうせん:威力アップ+3 |
3
|
36 |
1
|
サイケこうせん:威力+3
|
サイケこうせん:威力アップ+3 |
3
|
36 |
1
|
とくこう+10
|
とくこう+10 |
4
|
48 |
2
|
隣で戦うよ:技後技回数回復2
|
対象わざ:隣で戦うよ 技が成功したときに30%の確率で その技の回数を1回復する |
7
|
84 |
2
|
ピンチ時威力上昇3
|
ピンチのときは技の威力をあげる |
7
|
84 |
2
|
隣で戦うよ:技後特攻アップ1
|
対象わざ:隣で戦うよ 技が成功したときに自分の特攻を1段階あげる |
10
|
120 |
3
|
初B技後場にゲージ加速
|
初めてバディーズわざをつかったときだけ 味方全体の場をわざゲージ加速状態にする |
10
|
120 |
3
|
ライバルとして勝ちたいファイアーレイ:威力+25
|
ライバルとして勝ちたいファイアーレイ:威力アップ+25 |
5
|
60 |
3
|
ライバルとして勝ちたいファイアーレイ:威力+25
|
ライバルとして勝ちたいファイアーレイ:威力アップ+25 |
5
|
60 |
3
|
HP+10
|
HP+10 |
0
|
5 |
1
|
とくこう+5
|
とくこう+5 |
0
|
5 |
1
|
ぼうぎょ+5
|
ぼうぎょ+5 |
0
|
5 |
1
|
とくこう+5
|
とくこう+5 |
0
|
5 |
1
|
とくぼう+5
|
とくぼう+5 |
0
|
5 |
1
|
すばやさ+5
|
すばやさ+5 |
0
|
5 |
1
|
HP+10
|
HP+10 |
2
|
24 |
1
|
とくこう+5
|
とくこう+5 |
2
|
24 |
1
|
すばやさ+5
|
すばやさ+5 |
2
|
24 |
1
|
ねっぷう:威力+3
|
ねっぷう:威力アップ+3 |
3
|
36 |
1
|
ねっぷう:威力+3
|
ねっぷう:威力アップ+3 |
3
|
36 |
1
|
ねっぷう:威力+3
|
ねっぷう:威力アップ+3 |
3
|
36 |
1
|
ねっぷう:技後技ゲージ増加3
|
対象わざ:ねっぷう 技が成功したときに40%の確率で 自分のわざゲージを1増やす |
7
|
84 |
2
|
ねっぷう:命中率+5
|
ねっぷう:命中率アップ+5 |
3
|
36 |
2
|
ねっぷう:抜群時次ゲージ消費無2
|
対象わざ:ねっぷう 技が効果抜群のときに30%の確率で 自分を次回ゲージ消費0状態にする |
7
|
84 |
2
|
ライバルとして勝ちたいファイアーレイ:威力+25
|
ライバルとして勝ちたいファイアーレイ:威力アップ+25 |
5
|
60 |
3
|
相手やけど時威力上昇3
|
相手がやけど状態のときは自分の技の威力をあげる |
10
|
120 |
3
|
とくこう+5
|
とくこう+5 |
2
|
24 |
1
|
ぼうぎょ+5
|
ぼうぎょ+5 |
2
|
24 |
1
|
とくぼう+5
|
とくぼう+5 |
2
|
24 |
1
|
すばやさ+5
|
すばやさ+5 |
2
|
24 |
1
|
ねっぷう:威力+3
|
ねっぷう:威力アップ+3 |
3
|
36 |
1
|
ねっぷう:威力+3
|
ねっぷう:威力アップ+3 |
3
|
36 |
1
|
ねっぷう:命中率+5
|
ねっぷう:命中率アップ+5 |
3
|
36 |
2
|
スペシャルアップ:技後技回数回復2
|
対象わざ:スペシャルアップ 技が成功したときに30%の確率で その技の回数を1回復する |
7
|
84 |
2
|
異常解除
|
初めて自分が状態異常になったときだけ 自分の状態異常を解除する |
7
|
84 |
2
|
ライバルとして勝ちたいファイアーレイ:威力+25
|
ライバルとして勝ちたいファイアーレイ:威力アップ+25 |
5
|
60 |
3
|
相手やけど時B技上昇5
|
相手がやけど状態のときは バディーズわざの威力をあげる |
10
|
120 |
3
|
とくこう+5
|
とくこう+5 |
2
|
24 |
1
|
特攻ダウン無効
|
特攻がさがらない |
5
|
60 |
1
|
サイケこうせん:威力+3
|
サイケこうせん:威力アップ+3 |
3
|
36 |
1
|
サイケこうせん:威力+3
|
サイケこうせん:威力アップ+3 |
3
|
36 |
1
|
サイケこうせん:威力+3
|
サイケこうせん:威力アップ+3 |
3
|
36 |
2
|
サイケこうせん:技後技ゲージ増加3
|
対象わざ:サイケこうせん 技が成功したときに40%の確率で 自分のわざゲージを1増やす |
7
|
84 |
2
|
混乱相手攻撃時技ゲージ2↑4
|
相手がこんらん状態のときは 技での攻撃が成功したときに50%の確率で 自分のわざゲージを2増やす |
7
|
84 |
2
|
異常妨害確率上昇1
|
技の追加効果で状態異常や ひるみ状態やこんらん状態やバインド状態にするときの 成功率をあげる |
10
|
120 |
3
|
相手混乱時P技B技威力↑3
|
相手がこんらん状態のときは自分の技の威力をあげる 相手がこんらん状態のときは 自分のバディーズわざの威力をあげる |
10
|
120 |
3
|
すばやさ+5
|
すばやさ+5 |
2
|
24 |
1
|
HP+10
|
HP+10 |
2
|
24 |
1
|
サイケこうせん:威力+3
|
サイケこうせん:威力アップ+3 |
3
|
36 |
1
|
サイケこうせん:威力+3
|
サイケこうせん:威力アップ+3 |
3
|
36 |
1
|
とくこう+10
|
とくこう+10 |
4
|
48 |
2
|
隣で戦うよ:技後技回数回復2
|
対象わざ:隣で戦うよ 技が成功したときに30%の確率で その技の回数を1回復する |
7
|
84 |
2
|
ピンチ時威力上昇3
|
ピンチのときは技の威力をあげる |
7
|
84 |
2
|
隣で戦うよ:技後特攻アップ1
|
対象わざ:隣で戦うよ 技が成功したときに自分の特攻を1段階あげる |
10
|
120 |
3
|
初B技後場にゲージ加速
|
初めてバディーズわざをつかったときだけ 味方全体の場をわざゲージ加速状態にする |
10
|
120 |
3
|
ライバルとして勝ちたいファイアーレイ:威力+25
|
ライバルとして勝ちたいファイアーレイ:威力アップ+25 |
5
|
60 |
3
|
ライバルとして勝ちたいファイアーレイ:威力+25
|
ライバルとして勝ちたいファイアーレイ:威力アップ+25 |
5
|
60 |
3
|