ボードスキル名
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効果
|
必要 パワー
|
必要 バディドロップ
|
必要 わざレベル
|
とくぼう+5
|
とくぼう+5 |
0
|
5 |
1
|
こうげき+5
|
こうげき+5 |
0
|
5 |
1
|
ぼうぎょ+5
|
ぼうぎょ+5 |
0
|
5 |
1
|
こうげき+5
|
こうげき+5 |
0
|
5 |
1
|
HP+10
|
HP+10 |
0
|
5 |
1
|
すばやさ+5
|
すばやさ+5 |
0
|
5 |
1
|
HP+10
|
HP+10 |
2
|
24 |
1
|
どく無効
|
どく状態やもうどく状態にならない |
5
|
60 |
1
|
ぼうぎょ+5
|
ぼうぎょ+5 |
2
|
24 |
1
|
とくぼう+5
|
とくぼう+5 |
2
|
24 |
1
|
タネマシンガン:威力+1
|
タネマシンガン:威力アップ+1 |
3
|
36 |
1
|
タネマシンガン:威力+1
|
タネマシンガン:威力アップ+1 |
3
|
36 |
1
|
こうげき+10
|
こうげき+10 |
4
|
48 |
2
|
抜群時威力上昇3
|
効果抜群のときに技の威力をあげる |
7
|
84 |
2
|
タネマシンガン:技後技ゲージ増加3
|
対象わざ:タネマシンガン 技が成功したときに40%の確率で 自分のわざゲージを1増やす |
7
|
84 |
2
|
タネマシンガン:素早さアップ時威力↑5
|
対象わざ:タネマシンガン 自分の素早さがあがっているときは技の威力をあげる |
10
|
120 |
3
|
命中時防御ダウン2
|
技での攻撃が命中したときに30%の確率で 相手の防御を1段階さげる 効果タグに連続を持つ技のときは攻撃が命中するたびに 30%の確率で相手の防御を1段階さげる |
10
|
120 |
3
|
ぼうぎょ+5
|
ぼうぎょ+5 |
2
|
24 |
1
|
とくぼう+5
|
とくぼう+5 |
2
|
24 |
1
|
HP+10
|
HP+10 |
2
|
24 |
1
|
すばやさ+5
|
すばやさ+5 |
2
|
24 |
1
|
ぼうぎょ+5
|
ぼうぎょ+5 |
2
|
24 |
1
|
とくぼう+5
|
とくぼう+5 |
2
|
24 |
1
|
GF時HP回復1
|
フィールドがグラスフィールドのときは ポケモンが行動するたびに自分のHPを回復する |
8
|
96 |
2
|
GF時攻撃技軽減2
|
フィールドがグラスフィールドのときは 技で攻撃を受けたときのダメージを軽減する |
7
|
84 |
2
|
昏睡キノコのほうし:技後技ゲージ増加3
|
対象わざ:昏睡キノコのほうし 技が成功したときに40%の確率で 自分のわざゲージを1増やす |
7
|
84 |
2
|
昏睡キノコのほうし:相手にP変化技使用時防御↓9
|
対象わざ:昏睡キノコのほうし 相手を対象にしたポケモンの変化技をつかったときに 相手の防御を1段階さげる |
10
|
120 |
3
|
相手素早さ↓分B技↑
|
相手の素早さがさがっているほど 自分のバディーズわざの威力をあげる |
10
|
120 |
3
|
HP+10
|
HP+10 |
2
|
24 |
1
|
ぼうぎょ+5
|
ぼうぎょ+5 |
2
|
24 |
1
|
とくぼう+5
|
とくぼう+5 |
2
|
24 |
1
|
こうげき+5
|
こうげき+5 |
2
|
24 |
1
|
覚悟しといてねっ!:技後回復付帯9
|
対象わざ:覚悟しといてねっ! 技が成功したときに 自分を回復付帯状態にする |
7
|
84 |
2
|
覚悟しといてねっ!:技後技回数回復2
|
対象わざ:覚悟しといてねっ! 技が成功したときに30%の確率で その技の回数を1回復する |
7
|
84 |
2
|
初P変化技使用時場に技ゲージ加速
|
初めてポケモンが変化技をつかったときだけ 味方全体の場をわざゲージ加速状態にする |
7
|
84 |
2
|
ダイソウゲン:威力+100
|
ダイソウゲン:威力アップ+100 |
8
|
96 |
3
|
無傷登場時こらえる
|
HPが満タンで登場したときに 自分をこらえる状態にする |
10
|
120 |
3
|
こうげき+5
|
こうげき+5 |
2
|
24 |
1
|
すばやさ+5
|
すばやさ+5 |
2
|
24 |
1
|
タネマシンガン:威力+1
|
タネマシンガン:威力アップ+1 |
3
|
36 |
1
|
タネマシンガン:威力+1
|
タネマシンガン:威力アップ+1 |
3
|
36 |
1
|
タネマシンガン:威力+1
|
タネマシンガン:威力アップ+1 |
3
|
36 |
2
|
相手ねむり時威力上昇3
|
相手がねむり状態のときは自分の技の威力をあげる |
7
|
84 |
2
|
キノコのほうし:技後技ゲージ増加3
|
対象わざ:キノコのほうし 技が成功したときに40%の確率で 自分のわざゲージを1増やす |
7
|
84 |
2
|
命中時技ゲージ増加4
|
技での攻撃が命中したときに50%の確率で 自分のわざゲージを1増やす 効果タグに連続を持つ技のときは攻撃が命中するたびに 50%の確率で自分のわざゲージを1増やす |
10
|
120 |
3
|
登場時攻撃アップ2
|
登場したときに自分の攻撃を2段階あげる |
10
|
120 |
3
|
心技体を極めし大将のグラスインパクト:威力+25
|
心技体を極めし大将のグラスインパクト:威力アップ+25 |
5
|
60 |
3
|
心技体を極めし大将のグラスインパクト:威力+25
|
心技体を極めし大将のグラスインパクト:威力アップ+25 |
5
|
60 |
3
|
異常解除
|
初めて自分が状態異常になったときだけ 自分の状態異常を解除する |
7
|
84 |
2
|
GF時間延長3
|
フィールドがグラスフィールドになったときに グラスフィールドの時間を延長する |
10
|
120 |
4
|
命中時能力ダウン4
|
技での攻撃が命中したときに50%の確率で 相手の攻撃と防御と特攻と特防と素早さと 命中率と回避率の中からどれかひとつを1段階さげる 効果タグに連続を持つ技のときは攻撃が命中するたびに 50%の確率で 相手の攻撃と防御と特攻と特防と素早さと 命中率と回避率の中からどれかひとつを1段階さげる |
10
|
120 |
5
|
妨害状態解除
|
初めて自分がひるみ状態やこんらん状態や バインド状態になったときだけその状態を解除する |
7
|
84 |
2
|
B技急所狙い1
|
バディーズわざで攻撃すると急所に当たりやすい |
10
|
120 |
4
|
連続技回数3回以上化
|
効果タグに連続を持つ自分の技が成功したときに その技の攻撃回数が3回以上になる |
10
|
120 |
5
|
とくぼう+5
|
とくぼう+5 |
0
|
5 |
1
|
こうげき+5
|
こうげき+5 |
0
|
5 |
1
|
ぼうぎょ+5
|
ぼうぎょ+5 |
0
|
5 |
1
|
こうげき+5
|
こうげき+5 |
0
|
5 |
1
|
HP+10
|
HP+10 |
0
|
5 |
1
|
すばやさ+5
|
すばやさ+5 |
0
|
5 |
1
|
HP+10
|
HP+10 |
2
|
24 |
1
|
どく無効
|
どく状態やもうどく状態にならない |
5
|
60 |
1
|
ぼうぎょ+5
|
ぼうぎょ+5 |
2
|
24 |
1
|
とくぼう+5
|
とくぼう+5 |
2
|
24 |
1
|
タネマシンガン:威力+1
|
タネマシンガン:威力アップ+1 |
3
|
36 |
1
|
タネマシンガン:威力+1
|
タネマシンガン:威力アップ+1 |
3
|
36 |
1
|
こうげき+10
|
こうげき+10 |
4
|
48 |
2
|
抜群時威力上昇3
|
効果抜群のときに技の威力をあげる |
7
|
84 |
2
|
タネマシンガン:技後技ゲージ増加3
|
対象わざ:タネマシンガン 技が成功したときに40%の確率で 自分のわざゲージを1増やす |
7
|
84 |
2
|
タネマシンガン:素早さアップ時威力↑5
|
対象わざ:タネマシンガン 自分の素早さがあがっているときは技の威力をあげる |
10
|
120 |
3
|
命中時防御ダウン2
|
技での攻撃が命中したときに30%の確率で 相手の防御を1段階さげる 効果タグに連続を持つ技のときは攻撃が命中するたびに 30%の確率で相手の防御を1段階さげる |
10
|
120 |
3
|
ぼうぎょ+5
|
ぼうぎょ+5 |
2
|
24 |
1
|
とくぼう+5
|
とくぼう+5 |
2
|
24 |
1
|
HP+10
|
HP+10 |
2
|
24 |
1
|
すばやさ+5
|
すばやさ+5 |
2
|
24 |
1
|
ぼうぎょ+5
|
ぼうぎょ+5 |
2
|
24 |
1
|
とくぼう+5
|
とくぼう+5 |
2
|
24 |
1
|
GF時HP回復1
|
フィールドがグラスフィールドのときは ポケモンが行動するたびに自分のHPを回復する |
8
|
96 |
2
|
GF時攻撃技軽減2
|
フィールドがグラスフィールドのときは 技で攻撃を受けたときのダメージを軽減する |
7
|
84 |
2
|
昏睡キノコのほうし:技後技ゲージ増加3
|
対象わざ:昏睡キノコのほうし 技が成功したときに40%の確率で 自分のわざゲージを1増やす |
7
|
84 |
2
|
昏睡キノコのほうし:相手にP変化技使用時防御↓9
|
対象わざ:昏睡キノコのほうし 相手を対象にしたポケモンの変化技をつかったときに 相手の防御を1段階さげる |
10
|
120 |
3
|
相手素早さ↓分B技↑
|
相手の素早さがさがっているほど 自分のバディーズわざの威力をあげる |
10
|
120 |
3
|
HP+10
|
HP+10 |
2
|
24 |
1
|
ぼうぎょ+5
|
ぼうぎょ+5 |
2
|
24 |
1
|
とくぼう+5
|
とくぼう+5 |
2
|
24 |
1
|
こうげき+5
|
こうげき+5 |
2
|
24 |
1
|
覚悟しといてねっ!:技後回復付帯9
|
対象わざ:覚悟しといてねっ! 技が成功したときに 自分を回復付帯状態にする |
7
|
84 |
2
|
覚悟しといてねっ!:技後技回数回復2
|
対象わざ:覚悟しといてねっ! 技が成功したときに30%の確率で その技の回数を1回復する |
7
|
84 |
2
|
初P変化技使用時場に技ゲージ加速
|
初めてポケモンが変化技をつかったときだけ 味方全体の場をわざゲージ加速状態にする |
7
|
84 |
2
|
ダイソウゲン:威力+100
|
ダイソウゲン:威力アップ+100 |
8
|
96 |
3
|
無傷登場時こらえる
|
HPが満タンで登場したときに 自分をこらえる状態にする |
10
|
120 |
3
|
こうげき+5
|
こうげき+5 |
2
|
24 |
1
|
すばやさ+5
|
すばやさ+5 |
2
|
24 |
1
|
タネマシンガン:威力+1
|
タネマシンガン:威力アップ+1 |
3
|
36 |
1
|
タネマシンガン:威力+1
|
タネマシンガン:威力アップ+1 |
3
|
36 |
1
|
タネマシンガン:威力+1
|
タネマシンガン:威力アップ+1 |
3
|
36 |
2
|
相手ねむり時威力上昇3
|
相手がねむり状態のときは自分の技の威力をあげる |
7
|
84 |
2
|
キノコのほうし:技後技ゲージ増加3
|
対象わざ:キノコのほうし 技が成功したときに40%の確率で 自分のわざゲージを1増やす |
7
|
84 |
2
|
命中時技ゲージ増加4
|
技での攻撃が命中したときに50%の確率で 自分のわざゲージを1増やす 効果タグに連続を持つ技のときは攻撃が命中するたびに 50%の確率で自分のわざゲージを1増やす |
10
|
120 |
3
|
登場時攻撃アップ2
|
登場したときに自分の攻撃を2段階あげる |
10
|
120 |
3
|
心技体を極めし大将のグラスインパクト:威力+25
|
心技体を極めし大将のグラスインパクト:威力アップ+25 |
5
|
60 |
3
|
心技体を極めし大将のグラスインパクト:威力+25
|
心技体を極めし大将のグラスインパクト:威力アップ+25 |
5
|
60 |
3
|
異常解除
|
初めて自分が状態異常になったときだけ 自分の状態異常を解除する |
7
|
84 |
2
|
GF時間延長3
|
フィールドがグラスフィールドになったときに グラスフィールドの時間を延長する |
10
|
120 |
4
|
命中時能力ダウン4
|
技での攻撃が命中したときに50%の確率で 相手の攻撃と防御と特攻と特防と素早さと 命中率と回避率の中からどれかひとつを1段階さげる 効果タグに連続を持つ技のときは攻撃が命中するたびに 50%の確率で 相手の攻撃と防御と特攻と特防と素早さと 命中率と回避率の中からどれかひとつを1段階さげる |
10
|
120 |
5
|
妨害状態解除
|
初めて自分がひるみ状態やこんらん状態や バインド状態になったときだけその状態を解除する |
7
|
84 |
2
|
B技急所狙い1
|
バディーズわざで攻撃すると急所に当たりやすい |
10
|
120 |
4
|
連続技回数3回以上化
|
効果タグに連続を持つ自分の技が成功したときに その技の攻撃回数が3回以上になる |
10
|
120 |
5
|