ボードスキル名
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効果
|
必要 パワー
|
必要 バディドロップ
|
必要 わざレベル
|
HP+10
|
HP+10 |
0
|
5 |
1
|
とくこう+5
|
とくこう+5 |
0
|
5 |
1
|
ぼうぎょ+5
|
ぼうぎょ+5 |
0
|
5 |
1
|
とくこう+5
|
とくこう+5 |
0
|
5 |
1
|
とくぼう+5
|
とくぼう+5 |
0
|
5 |
1
|
すばやさ+5
|
すばやさ+5 |
0
|
5 |
1
|
HP+10
|
HP+10 |
2
|
24 |
1
|
ぼうぎょ+5
|
ぼうぎょ+5 |
2
|
24 |
1
|
とくこう+5
|
とくこう+5 |
2
|
24 |
1
|
ぼうぎょ+5
|
ぼうぎょ+5 |
2
|
24 |
1
|
シャドーボール:威力+3
|
シャドーボール:威力アップ+3 |
3
|
36 |
1
|
シャドーボール:威力+3
|
シャドーボール:威力アップ+3 |
3
|
36 |
1
|
シャドーボール:威力+3
|
シャドーボール:威力アップ+3 |
3
|
36 |
2
|
シャドーボール:技後技ゲージ増加3
|
対象わざ:シャドーボール 技が成功したときに40%の確率で 自分のわざゲージを1増やす |
7
|
84 |
2
|
攻撃時こんらん付与4
|
技での攻撃が成功したときに50%の確率で 相手をこんらん状態にする |
8
|
96 |
2
|
ダイホロウ:威力+100
|
ダイホロウ:威力アップ+100 |
8
|
96 |
3
|
BD技後次ダメージ防御
|
バディーズダイマックスわざをつかったあと 自分を次回ダメージ防御状態にする (次回ダメージ防御状態のあいだは 受けた攻撃のダメージが0になる バディーズわざなど一部の攻撃のダメージは半減される 効果を発揮するとこの状態は解除される) |
10
|
120 |
3
|
すばやさ+5
|
すばやさ+5 |
2
|
24 |
1
|
とくぼう+5
|
とくぼう+5 |
2
|
24 |
1
|
マッドショット:威力+3
|
マッドショット:威力アップ+3 |
3
|
36 |
1
|
マッドショット:威力+3
|
マッドショット:威力アップ+3 |
3
|
36 |
2
|
マッドショット:威力+3
|
マッドショット:威力アップ+3 |
3
|
36 |
1
|
マッドショット:技後技ゲージ増加3
|
対象わざ:マッドショット 技が成功したときに40%の確率で 自分のわざゲージを1増やす |
7
|
84 |
2
|
ダイアース:威力+100
|
ダイアース:威力アップ+100 |
8
|
96 |
3
|
マッドショット:命中率+5
|
マッドショット:命中率アップ+5 |
3
|
36 |
2
|
登場時急所率アップ1
|
登場したときに自分の急所率を1段階あげる |
10
|
120 |
3
|
とくこう+5
|
とくこう+5 |
2
|
24 |
1
|
HP+10
|
HP+10 |
2
|
24 |
1
|
シャドーボール:威力+3
|
シャドーボール:威力アップ+3 |
3
|
36 |
1
|
シャドーボール:威力+3
|
シャドーボール:威力アップ+3 |
3
|
36 |
1
|
シャドーボール:ダウン確率上昇1
|
対象わざ:シャドーボール 技の追加効果で能力値をさげるときの成功率をあげる |
7
|
84 |
2
|
くろいきり:技後技回数回復2
|
対象わざ:くろいきり 技が成功したときに30%の確率で その技の回数を1回復する |
7
|
84 |
2
|
もののけゾーン時HP回復1
|
ゾーンがもののけゾーンのときは ポケモンが行動するたびに自分のHPを回復する |
8
|
96 |
2
|
もののけゾーン時威力上昇2
|
ゾーンがもののけゾーンのときは技の威力をあげる |
10
|
120 |
3
|
相手能力非↑時B技↑5
|
相手にあがっている能力がないときは 自分のバディーズわざの威力をあげる |
10
|
120 |
3
|
ぼうぎょ+5
|
ぼうぎょ+5 |
2
|
24 |
1
|
特防ダウン無効
|
特防がさがらない |
5
|
60 |
1
|
とくぼう+5
|
とくぼう+5 |
2
|
24 |
1
|
HP+10
|
HP+10 |
2
|
24 |
1
|
マッドショット:威力+3
|
マッドショット:威力アップ+3 |
3
|
36 |
1
|
やけど無効
|
やけど状態にならない |
5
|
60 |
2
|
マッドショット:威力+3
|
マッドショット:威力アップ+3 |
3
|
36 |
1
|
みんなを引っ張る!:技後技回数回復2
|
対象わざ:みんなを引っ張る! 技が成功したときに30%の確率で その技の回数を1回復する |
7
|
84 |
2
|
みんなを引っ張る!:味方に技後防御アップ1
|
対象わざ:みんなを引っ張る! 味方のバディーズを対象にした技 (場の効果はのぞく)が成功したときに 技の効果が発揮された味方のバディーズの防御を 1段階あげる |
8
|
96 |
3
|
妨害状態解除
|
初めて自分がひるみ状態やこんらん状態や バインド状態になったときだけその状態を解除する |
7
|
84 |
2
|
初登場時場に物理軽減
|
初めて登場したときだけ 味方全体の場を物理ダメージ軽減状態にする |
10
|
120 |
3
|
闇夜を駆ける黒きゴーストレイ:威力+25
|
闇夜を駆ける黒きゴーストレイ:威力アップ+25 |
5
|
60 |
3
|
闇夜を駆ける黒きゴーストレイ:威力+25
|
闇夜を駆ける黒きゴーストレイ:威力アップ+25 |
5
|
60 |
3
|
HP+10
|
HP+10 |
0
|
5 |
1
|
とくこう+5
|
とくこう+5 |
0
|
5 |
1
|
ぼうぎょ+5
|
ぼうぎょ+5 |
0
|
5 |
1
|
とくこう+5
|
とくこう+5 |
0
|
5 |
1
|
とくぼう+5
|
とくぼう+5 |
0
|
5 |
1
|
すばやさ+5
|
すばやさ+5 |
0
|
5 |
1
|
HP+10
|
HP+10 |
2
|
24 |
1
|
ぼうぎょ+5
|
ぼうぎょ+5 |
2
|
24 |
1
|
とくこう+5
|
とくこう+5 |
2
|
24 |
1
|
ぼうぎょ+5
|
ぼうぎょ+5 |
2
|
24 |
1
|
シャドーボール:威力+3
|
シャドーボール:威力アップ+3 |
3
|
36 |
1
|
シャドーボール:威力+3
|
シャドーボール:威力アップ+3 |
3
|
36 |
1
|
シャドーボール:威力+3
|
シャドーボール:威力アップ+3 |
3
|
36 |
2
|
シャドーボール:技後技ゲージ増加3
|
対象わざ:シャドーボール 技が成功したときに40%の確率で 自分のわざゲージを1増やす |
7
|
84 |
2
|
攻撃時こんらん付与4
|
技での攻撃が成功したときに50%の確率で 相手をこんらん状態にする |
8
|
96 |
2
|
ダイホロウ:威力+100
|
ダイホロウ:威力アップ+100 |
8
|
96 |
3
|
BD技後次ダメージ防御
|
バディーズダイマックスわざをつかったあと 自分を次回ダメージ防御状態にする (次回ダメージ防御状態のあいだは 受けた攻撃のダメージが0になる バディーズわざなど一部の攻撃のダメージは半減される 効果を発揮するとこの状態は解除される) |
10
|
120 |
3
|
すばやさ+5
|
すばやさ+5 |
2
|
24 |
1
|
とくぼう+5
|
とくぼう+5 |
2
|
24 |
1
|
マッドショット:威力+3
|
マッドショット:威力アップ+3 |
3
|
36 |
1
|
マッドショット:威力+3
|
マッドショット:威力アップ+3 |
3
|
36 |
2
|
マッドショット:威力+3
|
マッドショット:威力アップ+3 |
3
|
36 |
1
|
マッドショット:技後技ゲージ増加3
|
対象わざ:マッドショット 技が成功したときに40%の確率で 自分のわざゲージを1増やす |
7
|
84 |
2
|
ダイアース:威力+100
|
ダイアース:威力アップ+100 |
8
|
96 |
3
|
マッドショット:命中率+5
|
マッドショット:命中率アップ+5 |
3
|
36 |
2
|
登場時急所率アップ1
|
登場したときに自分の急所率を1段階あげる |
10
|
120 |
3
|
とくこう+5
|
とくこう+5 |
2
|
24 |
1
|
HP+10
|
HP+10 |
2
|
24 |
1
|
シャドーボール:威力+3
|
シャドーボール:威力アップ+3 |
3
|
36 |
1
|
シャドーボール:威力+3
|
シャドーボール:威力アップ+3 |
3
|
36 |
1
|
シャドーボール:ダウン確率上昇1
|
対象わざ:シャドーボール 技の追加効果で能力値をさげるときの成功率をあげる |
7
|
84 |
2
|
くろいきり:技後技回数回復2
|
対象わざ:くろいきり 技が成功したときに30%の確率で その技の回数を1回復する |
7
|
84 |
2
|
もののけゾーン時HP回復1
|
ゾーンがもののけゾーンのときは ポケモンが行動するたびに自分のHPを回復する |
8
|
96 |
2
|
もののけゾーン時威力上昇2
|
ゾーンがもののけゾーンのときは技の威力をあげる |
10
|
120 |
3
|
相手能力非↑時B技↑5
|
相手にあがっている能力がないときは 自分のバディーズわざの威力をあげる |
10
|
120 |
3
|
ぼうぎょ+5
|
ぼうぎょ+5 |
2
|
24 |
1
|
特防ダウン無効
|
特防がさがらない |
5
|
60 |
1
|
とくぼう+5
|
とくぼう+5 |
2
|
24 |
1
|
HP+10
|
HP+10 |
2
|
24 |
1
|
マッドショット:威力+3
|
マッドショット:威力アップ+3 |
3
|
36 |
1
|
やけど無効
|
やけど状態にならない |
5
|
60 |
2
|
マッドショット:威力+3
|
マッドショット:威力アップ+3 |
3
|
36 |
1
|
みんなを引っ張る!:技後技回数回復2
|
対象わざ:みんなを引っ張る! 技が成功したときに30%の確率で その技の回数を1回復する |
7
|
84 |
2
|
みんなを引っ張る!:味方に技後防御アップ1
|
対象わざ:みんなを引っ張る! 味方のバディーズを対象にした技 (場の効果はのぞく)が成功したときに 技の効果が発揮された味方のバディーズの防御を 1段階あげる |
8
|
96 |
3
|
妨害状態解除
|
初めて自分がひるみ状態やこんらん状態や バインド状態になったときだけその状態を解除する |
7
|
84 |
2
|
初登場時場に物理軽減
|
初めて登場したときだけ 味方全体の場を物理ダメージ軽減状態にする |
10
|
120 |
3
|
闇夜を駆ける黒きゴーストレイ:威力+25
|
闇夜を駆ける黒きゴーストレイ:威力アップ+25 |
5
|
60 |
3
|
闇夜を駆ける黒きゴーストレイ:威力+25
|
闇夜を駆ける黒きゴーストレイ:威力アップ+25 |
5
|
60 |
3
|