ボードスキル名
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効果
|
必要 パワー
|
必要 バディドロップ
|
必要 わざレベル
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HP+10
|
HP+10 |
0
|
5 |
1
|
とくこう+5
|
とくこう+5 |
0
|
5 |
1
|
ぼうぎょ+5
|
ぼうぎょ+5 |
0
|
5 |
1
|
とくこう+5
|
とくこう+5 |
0
|
5 |
1
|
とくぼう+5
|
とくぼう+5 |
0
|
5 |
1
|
すばやさ+5
|
すばやさ+5 |
0
|
5 |
1
|
すばやさ+5
|
すばやさ+5 |
2
|
24 |
1
|
とくぼう+5
|
とくぼう+5 |
2
|
24 |
1
|
ぼうぎょ+5
|
ぼうぎょ+5 |
2
|
24 |
1
|
ぼうぎょ+5
|
ぼうぎょ+5 |
2
|
24 |
1
|
ねんりき:威力+4
|
ねんりき:威力アップ+4 |
3
|
36 |
1
|
ねんりき:P技後素早さアップG2
|
対象わざ:ねんりき ポケモンが技をつかったときに30%の確率で 味方のバディーズ全員の素早さを1段階あげる |
7
|
84 |
2
|
とくこう+10
|
とくこう+10 |
4
|
48 |
1
|
ねんりき:技後技ゲージ増加9
|
対象わざ:ねんりき 技が成功したときに 自分のわざゲージを1増やす |
8
|
96 |
2
|
B技後HP中回復2
|
バディーズわざをつかったあと 自分のHPを最大HPの約40%回復する |
8
|
96 |
3
|
ねんりき:威力+4
|
ねんりき:威力アップ+4 |
3
|
36 |
2
|
被攻撃時防御特防↑G4
|
技で攻撃を受けたときに50%の確率で 味方のバディーズ全員の 防御か特防またはその両方を1段階あげる |
10
|
120 |
3
|
ぼうぎょ+5
|
ぼうぎょ+5 |
2
|
24 |
1
|
ねんりき:威力+4
|
ねんりき:威力アップ+4 |
3
|
36 |
1
|
とくぼう+5
|
とくぼう+5 |
2
|
24 |
1
|
ねんりき:威力+4
|
ねんりき:威力アップ+4 |
3
|
36 |
1
|
心を澄まして……:HP回復技回復量増加1
|
対象わざ:心を澄まして…… HPを回復させる技を自分がつかったときの HP回復量をあげる |
10
|
120 |
2
|
妨害状態解除
|
初めて自分がひるみ状態やこんらん状態や バインド状態になったときだけその状態を解除する |
7
|
84 |
2
|
HP+20
|
HP+20 |
4
|
48 |
2
|
心を澄まして……:技後技回数回復2
|
対象わざ:心を澄まして…… 技が成功したときに30%の確率で その技の回数を1回復する |
7
|
84 |
3
|
心を澄まして……:HP回復技回復量増加1
|
対象わざ:心を澄まして…… HPを回復させる技を自分がつかったときの HP回復量をあげる |
10
|
120 |
3
|
すばやさ+5
|
すばやさ+5 |
2
|
24 |
1
|
とくこう+5
|
とくこう+5 |
2
|
24 |
1
|
ぼうぎょ+5
|
ぼうぎょ+5 |
2
|
24 |
1
|
すばやさ+10
|
すばやさ+10 |
4
|
48 |
1
|
ねんりき:威力+4
|
ねんりき:威力アップ+4 |
3
|
36 |
1
|
登場時防御特防アップ1
|
登場したときに自分の防御と特防を1段階あげる |
6
|
72 |
2
|
ねんりき:威力+4
|
ねんりき:威力アップ+4 |
3
|
36 |
1
|
しんぴのガード:技後技回数回復2
|
対象わざ:しんぴのガード 技が成功したときに30%の確率で その技の回数を1回復する |
7
|
84 |
2
|
しんぴのガード:技後異常解除G
|
対象わざ:しんぴのガード 技が成功したときに 味方のバディーズ全員の状態異常を解除する |
7
|
84 |
3
|
無傷登場時回復付帯
|
HPが満タンで登場したときに 自分を回復付帯状態にする |
8
|
96 |
2
|
初B技後次ゲージ消費無G
|
初めてバディーズわざをつかったときだけ 味方のバディーズ全員を次回ゲージ消費0状態にする |
10
|
120 |
3
|
とくぼう+5
|
とくぼう+5 |
2
|
24 |
1
|
HP+10
|
HP+10 |
2
|
24 |
1
|
ぼうぎょ+5
|
ぼうぎょ+5 |
2
|
24 |
1
|
SPアップG:技後技回数回復2
|
対象わざ:SPアップG 技が成功したときに30%の確率で その技の回数を1回復する |
7
|
84 |
1
|
とくぼう+10
|
とくぼう+10 |
4
|
48 |
2
|
PF時技ゲージ加速1
|
フィールドがサイコフィールドのときは わざゲージが早くたまるようになる |
7
|
84 |
2
|
PF時全ダウン無効
|
フィールドがサイコフィールドのときは すべての能力がさがらない |
8
|
96 |
2
|
SPアップG:技後特攻アップG1
|
対象わざ:SPアップG 技が成功したときに 味方のバディーズ全員の特攻を1段階あげる |
7
|
84 |
3
|
PF時攻撃技軽減2
|
フィールドがサイコフィールドのときは 技で攻撃を受けたときのダメージを軽減する |
7
|
84 |
3
|
静やかな一年を願うサイキックレイ:威力+25
|
静やかな一年を願うサイキックレイ:威力アップ+25 |
5
|
60 |
3
|
静やかな一年を願うサイキックレイ:威力+25
|
静やかな一年を願うサイキックレイ:威力アップ+25 |
5
|
60 |
3
|
HP+10
|
HP+10 |
0
|
5 |
1
|
とくこう+5
|
とくこう+5 |
0
|
5 |
1
|
ぼうぎょ+5
|
ぼうぎょ+5 |
0
|
5 |
1
|
とくこう+5
|
とくこう+5 |
0
|
5 |
1
|
とくぼう+5
|
とくぼう+5 |
0
|
5 |
1
|
すばやさ+5
|
すばやさ+5 |
0
|
5 |
1
|
すばやさ+5
|
すばやさ+5 |
2
|
24 |
1
|
とくぼう+5
|
とくぼう+5 |
2
|
24 |
1
|
ぼうぎょ+5
|
ぼうぎょ+5 |
2
|
24 |
1
|
ぼうぎょ+5
|
ぼうぎょ+5 |
2
|
24 |
1
|
ねんりき:威力+4
|
ねんりき:威力アップ+4 |
3
|
36 |
1
|
ねんりき:P技後素早さアップG2
|
対象わざ:ねんりき ポケモンが技をつかったときに30%の確率で 味方のバディーズ全員の素早さを1段階あげる |
7
|
84 |
2
|
とくこう+10
|
とくこう+10 |
4
|
48 |
1
|
ねんりき:技後技ゲージ増加9
|
対象わざ:ねんりき 技が成功したときに 自分のわざゲージを1増やす |
8
|
96 |
2
|
B技後HP中回復2
|
バディーズわざをつかったあと 自分のHPを最大HPの約40%回復する |
8
|
96 |
3
|
ねんりき:威力+4
|
ねんりき:威力アップ+4 |
3
|
36 |
2
|
被攻撃時防御特防↑G4
|
技で攻撃を受けたときに50%の確率で 味方のバディーズ全員の 防御か特防またはその両方を1段階あげる |
10
|
120 |
3
|
ぼうぎょ+5
|
ぼうぎょ+5 |
2
|
24 |
1
|
ねんりき:威力+4
|
ねんりき:威力アップ+4 |
3
|
36 |
1
|
とくぼう+5
|
とくぼう+5 |
2
|
24 |
1
|
ねんりき:威力+4
|
ねんりき:威力アップ+4 |
3
|
36 |
1
|
心を澄まして……:HP回復技回復量増加1
|
対象わざ:心を澄まして…… HPを回復させる技を自分がつかったときの HP回復量をあげる |
10
|
120 |
2
|
妨害状態解除
|
初めて自分がひるみ状態やこんらん状態や バインド状態になったときだけその状態を解除する |
7
|
84 |
2
|
HP+20
|
HP+20 |
4
|
48 |
2
|
心を澄まして……:技後技回数回復2
|
対象わざ:心を澄まして…… 技が成功したときに30%の確率で その技の回数を1回復する |
7
|
84 |
3
|
心を澄まして……:HP回復技回復量増加1
|
対象わざ:心を澄まして…… HPを回復させる技を自分がつかったときの HP回復量をあげる |
10
|
120 |
3
|
すばやさ+5
|
すばやさ+5 |
2
|
24 |
1
|
とくこう+5
|
とくこう+5 |
2
|
24 |
1
|
ぼうぎょ+5
|
ぼうぎょ+5 |
2
|
24 |
1
|
すばやさ+10
|
すばやさ+10 |
4
|
48 |
1
|
ねんりき:威力+4
|
ねんりき:威力アップ+4 |
3
|
36 |
1
|
登場時防御特防アップ1
|
登場したときに自分の防御と特防を1段階あげる |
6
|
72 |
2
|
ねんりき:威力+4
|
ねんりき:威力アップ+4 |
3
|
36 |
1
|
しんぴのガード:技後技回数回復2
|
対象わざ:しんぴのガード 技が成功したときに30%の確率で その技の回数を1回復する |
7
|
84 |
2
|
しんぴのガード:技後異常解除G
|
対象わざ:しんぴのガード 技が成功したときに 味方のバディーズ全員の状態異常を解除する |
7
|
84 |
3
|
無傷登場時回復付帯
|
HPが満タンで登場したときに 自分を回復付帯状態にする |
8
|
96 |
2
|
初B技後次ゲージ消費無G
|
初めてバディーズわざをつかったときだけ 味方のバディーズ全員を次回ゲージ消費0状態にする |
10
|
120 |
3
|
とくぼう+5
|
とくぼう+5 |
2
|
24 |
1
|
HP+10
|
HP+10 |
2
|
24 |
1
|
ぼうぎょ+5
|
ぼうぎょ+5 |
2
|
24 |
1
|
SPアップG:技後技回数回復2
|
対象わざ:SPアップG 技が成功したときに30%の確率で その技の回数を1回復する |
7
|
84 |
1
|
とくぼう+10
|
とくぼう+10 |
4
|
48 |
2
|
PF時技ゲージ加速1
|
フィールドがサイコフィールドのときは わざゲージが早くたまるようになる |
7
|
84 |
2
|
PF時全ダウン無効
|
フィールドがサイコフィールドのときは すべての能力がさがらない |
8
|
96 |
2
|
SPアップG:技後特攻アップG1
|
対象わざ:SPアップG 技が成功したときに 味方のバディーズ全員の特攻を1段階あげる |
7
|
84 |
3
|
PF時攻撃技軽減2
|
フィールドがサイコフィールドのときは 技で攻撃を受けたときのダメージを軽減する |
7
|
84 |
3
|
静やかな一年を願うサイキックレイ:威力+25
|
静やかな一年を願うサイキックレイ:威力アップ+25 |
5
|
60 |
3
|
静やかな一年を願うサイキックレイ:威力+25
|
静やかな一年を願うサイキックレイ:威力アップ+25 |
5
|
60 |
3
|