< カルム (ポケモンマスターズ)
カルム&ニャスパー・ニャオニクスのバディストーンボードです。
バディストーンボード
バディストーンボード
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ボードスキル名
|
効果
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必要 パワー
|
必要 バディドロップ
|
必要 わざレベル
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HP+10
|
HP+10 |
0
|
5 |
1
|
とくこう+5
|
とくこう+5 |
0
|
5 |
1
|
ぼうぎょ+5
|
ぼうぎょ+5 |
0
|
5 |
1
|
とくこう+5
|
とくこう+5 |
0
|
5 |
1
|
とくぼう+5
|
とくぼう+5 |
0
|
5 |
1
|
すばやさ+5
|
すばやさ+5 |
0
|
5 |
1
|
とくこう+5
|
とくこう+5 |
2
|
24 |
1
|
サイケこうせん:威力+4
|
サイケこうせん:威力アップ+4 |
2
|
24 |
1
|
サイケこうせん:威力+4
|
サイケこうせん:威力アップ+4 |
2
|
24 |
1
|
サイケこうせん:威力+4
|
サイケこうせん:威力アップ+4 |
2
|
24 |
1
|
サイケこうせん:技後技ゲージ増加2
|
対象わざ:サイケこうせん 技が成功したときに30%の確率で 自分のわざゲージを1増やす |
6
|
72 |
1
|
サイケこうせん:威力+4
|
サイケこうせん:威力アップ+4 |
2
|
24 |
2
|
サイケこうせん:威力+4
|
サイケこうせん:威力アップ+4 |
2
|
24 |
1
|
サイケこうせん:技後技ゲージ増加2
|
対象わざ:サイケこうせん 技が成功したときに30%の確率で 自分のわざゲージを1増やす |
6
|
72 |
2
|
サイケこうせん:威力+4
|
サイケこうせん:威力アップ+4 |
3
|
36 |
3
|
サイケこうせん:威力+4
|
サイケこうせん:威力アップ+4 |
3
|
36 |
2
|
サイケこうせん:威力+4
|
サイケこうせん:威力アップ+4 |
3
|
36 |
3
|
でんじは:技後技ゲージ増加4
|
対象わざ:でんじは 技が成功したときに50%の確率で 自分のわざゲージを1増やす |
6
|
72 |
1
|
とくこう+5
|
とくこう+5 |
2
|
24 |
1
|
強くなってみせる:技後技回数回復3
|
対象わざ:強くなってみせる 技が成功したときに40%の確率で その技の回数を1回復する |
7
|
84 |
1
|
とくこう+5
|
とくこう+5 |
2
|
24 |
2
|
とくぼう+10
|
とくぼう+10 |
4
|
48 |
1
|
HP+20
|
HP+20 |
4
|
48 |
2
|
でんじは:相手に技後特攻ダウン9
|
対象わざ:でんじは 相手を対象にした技が成功したときに 相手の特攻を1段階さげる |
9
|
108 |
2
|
相手混乱時威力上昇5
|
相手がこんらん状態のときは自分の技の威力をあげる |
8
|
96 |
3
|
妨害確率上昇1
|
技の追加効果でひるみ状態やこんらん状態や バインド状態にするときの成功率をあげる |
8
|
96 |
3
|
すばやさ+5
|
すばやさ+5 |
2
|
24 |
1
|
とくぼう+10
|
とくぼう+10 |
4
|
48 |
1
|
登場時特攻アップ1
|
登場したときに自分の特攻を1段階あげる |
8
|
96 |
1
|
すばやさ+5
|
すばやさ+5 |
2
|
24 |
1
|
とくこう+10
|
とくこう+10 |
4
|
48 |
2
|
ぼうぎょ+10
|
ぼうぎょ+10 |
4
|
48 |
2
|
相手混乱時B技威力↑5
|
相手がこんらん状態のときは 自分のバディーズわざの威力をあげる |
8
|
96 |
3
|
強くなってみせる:HP回復技回復量増加2
|
対象わざ:強くなってみせる HPを回復させる技を自分がつかったときの HP回復量をあげる |
8
|
96 |
2
|
初ピンチ時防御↑G1
|
初めてピンチになったときだけ 味方のバディーズ全員の防御を1段階あげる |
8
|
96 |
3
|
HP+10
|
HP+10 |
2
|
24 |
1
|
でんじは:技後技ゲージ増加4
|
対象わざ:でんじは 技が成功したときに50%の確率で 自分のわざゲージを1増やす |
6
|
72 |
1
|
HP+10
|
HP+10 |
3
|
36 |
1
|
とくこう+5
|
とくこう+5 |
2
|
24 |
1
|
スピーダー:技後技回数回復3
|
対象わざ:スピーダー 技が成功したときに40%の確率で その技の回数を1回復する |
7
|
84 |
1
|
HP+20
|
HP+20 |
4
|
48 |
1
|
ぼうぎょ+10
|
ぼうぎょ+10 |
4
|
48 |
2
|
B技後技ゲージ増加G2
|
バディーズわざをつかったあと自分のわざゲージを その場にいる味方のバディーズ1組につき2増やす (マルチプレイのときはバディーズわざをつかったあと 味方のプレイヤー全員のわざゲージを2増やす) |
10
|
120 |
2
|
スピーダー:技後素早さアップG1
|
対象わざ:スピーダー 技が成功したときに 味方のバディーズ全員の素早さを1段階あげる |
7
|
84 |
2
|
HP+20
|
HP+20 |
4
|
48 |
3
|
相手まひ時威力上昇5
|
相手がまひ状態のときは自分の技の威力をあげる |
8
|
96 |
3
|
想いに触れるサイコキネシス:威力+25
|
想いに触れるサイコキネシス:威力アップ+25 |
5
|
60 |
3
|
想いに触れるサイコキネシス:威力+25
|
想いに触れるサイコキネシス:威力アップ+25 |
5
|
60 |
3
|
HP+10
|
HP+10 |
0
|
5 |
1
|
とくこう+5
|
とくこう+5 |
0
|
5 |
1
|
ぼうぎょ+5
|
ぼうぎょ+5 |
0
|
5 |
1
|
とくこう+5
|
とくこう+5 |
0
|
5 |
1
|
とくぼう+5
|
とくぼう+5 |
0
|
5 |
1
|
すばやさ+5
|
すばやさ+5 |
0
|
5 |
1
|
とくこう+5
|
とくこう+5 |
2
|
24 |
1
|
サイケこうせん:威力+4
|
サイケこうせん:威力アップ+4 |
2
|
24 |
1
|
サイケこうせん:威力+4
|
サイケこうせん:威力アップ+4 |
2
|
24 |
1
|
サイケこうせん:威力+4
|
サイケこうせん:威力アップ+4 |
2
|
24 |
1
|
サイケこうせん:技後技ゲージ増加2
|
対象わざ:サイケこうせん 技が成功したときに30%の確率で 自分のわざゲージを1増やす |
6
|
72 |
1
|
サイケこうせん:威力+4
|
サイケこうせん:威力アップ+4 |
2
|
24 |
2
|
サイケこうせん:威力+4
|
サイケこうせん:威力アップ+4 |
2
|
24 |
1
|
サイケこうせん:技後技ゲージ増加2
|
対象わざ:サイケこうせん 技が成功したときに30%の確率で 自分のわざゲージを1増やす |
6
|
72 |
2
|
サイケこうせん:威力+4
|
サイケこうせん:威力アップ+4 |
3
|
36 |
3
|
サイケこうせん:威力+4
|
サイケこうせん:威力アップ+4 |
3
|
36 |
2
|
サイケこうせん:威力+4
|
サイケこうせん:威力アップ+4 |
3
|
36 |
3
|
でんじは:技後技ゲージ増加4
|
対象わざ:でんじは 技が成功したときに50%の確率で 自分のわざゲージを1増やす |
6
|
72 |
1
|
とくこう+5
|
とくこう+5 |
2
|
24 |
1
|
強くなってみせる:技後技回数回復3
|
対象わざ:強くなってみせる 技が成功したときに40%の確率で その技の回数を1回復する |
7
|
84 |
1
|
とくこう+5
|
とくこう+5 |
2
|
24 |
2
|
とくぼう+10
|
とくぼう+10 |
4
|
48 |
1
|
HP+20
|
HP+20 |
4
|
48 |
2
|
でんじは:相手に技後特攻ダウン9
|
対象わざ:でんじは 相手を対象にした技が成功したときに 相手の特攻を1段階さげる |
9
|
108 |
2
|
相手混乱時威力上昇5
|
相手がこんらん状態のときは自分の技の威力をあげる |
8
|
96 |
3
|
妨害確率上昇1
|
技の追加効果でひるみ状態やこんらん状態や バインド状態にするときの成功率をあげる |
8
|
96 |
3
|
すばやさ+5
|
すばやさ+5 |
2
|
24 |
1
|
とくぼう+10
|
とくぼう+10 |
4
|
48 |
1
|
登場時特攻アップ1
|
登場したときに自分の特攻を1段階あげる |
8
|
96 |
1
|
すばやさ+5
|
すばやさ+5 |
2
|
24 |
1
|
とくこう+10
|
とくこう+10 |
4
|
48 |
2
|
ぼうぎょ+10
|
ぼうぎょ+10 |
4
|
48 |
2
|
相手混乱時B技威力↑5
|
相手がこんらん状態のときは 自分のバディーズわざの威力をあげる |
8
|
96 |
3
|
強くなってみせる:HP回復技回復量増加2
|
対象わざ:強くなってみせる HPを回復させる技を自分がつかったときの HP回復量をあげる |
8
|
96 |
2
|
初ピンチ時防御↑G1
|
初めてピンチになったときだけ 味方のバディーズ全員の防御を1段階あげる |
8
|
96 |
3
|
HP+10
|
HP+10 |
2
|
24 |
1
|
でんじは:技後技ゲージ増加4
|
対象わざ:でんじは 技が成功したときに50%の確率で 自分のわざゲージを1増やす |
6
|
72 |
1
|
HP+10
|
HP+10 |
3
|
36 |
1
|
とくこう+5
|
とくこう+5 |
2
|
24 |
1
|
スピーダー:技後技回数回復3
|
対象わざ:スピーダー 技が成功したときに40%の確率で その技の回数を1回復する |
7
|
84 |
1
|
HP+20
|
HP+20 |
4
|
48 |
1
|
ぼうぎょ+10
|
ぼうぎょ+10 |
4
|
48 |
2
|
B技後技ゲージ増加G2
|
バディーズわざをつかったあと自分のわざゲージを その場にいる味方のバディーズ1組につき2増やす (マルチプレイのときはバディーズわざをつかったあと 味方のプレイヤー全員のわざゲージを2増やす) |
10
|
120 |
2
|
スピーダー:技後素早さアップG1
|
対象わざ:スピーダー 技が成功したときに 味方のバディーズ全員の素早さを1段階あげる |
7
|
84 |
2
|
HP+20
|
HP+20 |
4
|
48 |
3
|
相手まひ時威力上昇5
|
相手がまひ状態のときは自分の技の威力をあげる |
8
|
96 |
3
|
想いに触れるサイコキネシス:威力+25
|
想いに触れるサイコキネシス:威力アップ+25 |
5
|
60 |
3
|
想いに触れるサイコキネシス:威力+25
|
想いに触れるサイコキネシス:威力アップ+25 |
5
|
60 |
3
|
|
関連項目
バディストーンボードの一覧 *地方ごと、バディストーンボードが拡張された順。進化できるポケモンは進化後の名前を省略。
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