ボードスキル名
|
効果
|
必要 パワー
|
必要 バディドロップ
|
必要 わざレベル
|
HP+10
|
HP+10 |
0
|
5 |
1
|
とくこう+5
|
とくこう+5 |
0
|
5 |
1
|
ぼうぎょ+5
|
ぼうぎょ+5 |
0
|
5 |
1
|
とくこう+5
|
とくこう+5 |
0
|
5 |
1
|
とくぼう+5
|
とくぼう+5 |
0
|
5 |
1
|
すばやさ+5
|
すばやさ+5 |
0
|
5 |
1
|
ぼうぎょ+5
|
ぼうぎょ+5 |
2
|
24 |
1
|
とくぼう+5
|
とくぼう+5 |
2
|
24 |
1
|
でんきショック:威力+4
|
でんきショック:威力アップ+4 |
3
|
36 |
1
|
HP+10
|
HP+10 |
2
|
24 |
1
|
でんきショック:技後技ゲージ増加3
|
対象わざ:でんきショック 技が成功したときに40%の確率で 自分のわざゲージを1増やす |
7
|
84 |
1
|
EF時技ゲージ加速2
|
フィールドがエレキフィールドのときは わざゲージが早くたまるようになる |
10
|
120 |
2
|
でんきショック:威力+4
|
でんきショック:威力アップ+4 |
3
|
36 |
1
|
でんきショック:異常確率上昇2
|
対象わざ:でんきショック 技の追加効果で状態異常にするときの成功率をあげる |
10
|
120 |
2
|
被攻撃時相手にまひ付与9
|
技で攻撃を受けたときに 攻撃してきた相手をまひ状態にする |
10
|
120 |
3
|
EF時HP回復1
|
フィールドがエレキフィールドのときは ポケモンが行動するたびに自分のHPを回復する |
8
|
96 |
2
|
被攻撃時攻撃特攻↑G4
|
技で攻撃を受けたときに50%の確率で 味方のバディーズ全員の攻撃か特攻またはその両方を 1段階あげる |
10
|
120 |
3
|
HP+10
|
HP+10 |
2
|
24 |
1
|
とくぼう+5
|
とくぼう+5 |
2
|
24 |
1
|
すばやさ+5
|
すばやさ+5 |
2
|
24 |
1
|
でんきショック:威力+4
|
でんきショック:威力アップ+4 |
3
|
36 |
1
|
防御ダウン無効
|
防御がさがらない |
5
|
60 |
2
|
特防ダウン無効
|
特防がさがらない |
5
|
60 |
2
|
バツグンアップ:技後技回数回復2
|
対象わざ:バツグンアップ 技が成功したときに30%の確率で その技の回数を1回復する |
7
|
84 |
2
|
初B技後BC加速1
|
初めてバディーズわざをつかったときだけ バディーズわざ発動可能状態までのカウントを1減らす |
10
|
120 |
3
|
初B技後場にゲージ加速
|
初めてバディーズわざをつかったときだけ 味方全体の場をわざゲージ加速状態にする |
10
|
120 |
3
|
すばやさ+5
|
すばやさ+5 |
2
|
24 |
1
|
ぼうぎょ+5
|
ぼうぎょ+5 |
2
|
24 |
1
|
とくぼう+5
|
とくぼう+5 |
2
|
24 |
1
|
まひ無効
|
まひ状態にならない |
5
|
60 |
1
|
でんきショック:威力+4
|
でんきショック:威力アップ+4 |
3
|
36 |
1
|
妨害状態解除
|
初めて自分がひるみ状態やこんらん状態や バインド状態になったときだけその状態を解除する |
7
|
84 |
2
|
HP+40
|
HP+40 |
7
|
84 |
1
|
キズぐすり:HP回復技回復量増加1
|
対象わざ:キズぐすり HPを回復させる技を自分がつかったときの HP回復量をあげる |
10
|
120 |
2
|
キズぐすり:技後技回数回復2
|
対象わざ:キズぐすり 技が成功したときに30%の確率で その技の回数を1回復する |
7
|
84 |
3
|
キズぐすり:技後技回数回復2
|
対象わざ:キズぐすり 技が成功したときに30%の確率で その技の回数を1回復する |
7
|
84 |
2
|
キズぐすり:HP回復技回復量増加1
|
対象わざ:キズぐすり HPを回復させる技を自分がつかったときの HP回復量をあげる |
10
|
120 |
3
|
HP+10
|
HP+10 |
2
|
24 |
1
|
ぼうぎょ+5
|
ぼうぎょ+5 |
2
|
24 |
1
|
すばやさ+5
|
すばやさ+5 |
2
|
24 |
1
|
でんきショック:威力+4
|
でんきショック:威力アップ+4 |
3
|
36 |
1
|
登場時攻撃アップG1
|
登場したときに 味方のバディーズ全員の攻撃を1段階あげる |
10
|
120 |
2
|
登場時特攻アップG1
|
登場したときに 味方のバディーズ全員の特攻を1段階あげる |
10
|
120 |
2
|
優しい明かりを:技後技回数回復2
|
対象わざ:優しい明かりを 技が成功したときに30%の確率で その技の回数を1回復する |
7
|
84 |
2
|
優しい明かりを:味方に技後物理ブースト1付与9
|
対象わざ:優しい明かりを 味方のバディーズを対象にした技 (場の効果はのぞく)が成功したときに 技の効果が発揮された味方のバディーズの 次回物理技威力ブーストを1段階あげる |
10
|
120 |
3
|
優しい明かりを:味方に技後特殊ブースト1付与9
|
対象わざ:優しい明かりを 味方のバディーズを対象にした技 (場の効果はのぞく)が成功したときに 技の効果が発揮された味方のバディーズの 次回特殊技威力ブーストを1段階あげる |
10
|
120 |
3
|
雪降る夜を導くエレクトリックレイ:威力+25
|
雪降る夜を導くエレクトリックレイ:威力アップ+25 |
5
|
60 |
3
|
雪降る夜を導くエレクトリックレイ:威力+25
|
雪降る夜を導くエレクトリックレイ:威力アップ+25 |
5
|
60 |
3
|
HP+10
|
HP+10 |
0
|
5 |
1
|
とくこう+5
|
とくこう+5 |
0
|
5 |
1
|
ぼうぎょ+5
|
ぼうぎょ+5 |
0
|
5 |
1
|
とくこう+5
|
とくこう+5 |
0
|
5 |
1
|
とくぼう+5
|
とくぼう+5 |
0
|
5 |
1
|
すばやさ+5
|
すばやさ+5 |
0
|
5 |
1
|
ぼうぎょ+5
|
ぼうぎょ+5 |
2
|
24 |
1
|
とくぼう+5
|
とくぼう+5 |
2
|
24 |
1
|
でんきショック:威力+4
|
でんきショック:威力アップ+4 |
3
|
36 |
1
|
HP+10
|
HP+10 |
2
|
24 |
1
|
でんきショック:技後技ゲージ増加3
|
対象わざ:でんきショック 技が成功したときに40%の確率で 自分のわざゲージを1増やす |
7
|
84 |
1
|
EF時技ゲージ加速2
|
フィールドがエレキフィールドのときは わざゲージが早くたまるようになる |
10
|
120 |
2
|
でんきショック:威力+4
|
でんきショック:威力アップ+4 |
3
|
36 |
1
|
でんきショック:異常確率上昇2
|
対象わざ:でんきショック 技の追加効果で状態異常にするときの成功率をあげる |
10
|
120 |
2
|
被攻撃時相手にまひ付与9
|
技で攻撃を受けたときに 攻撃してきた相手をまひ状態にする |
10
|
120 |
3
|
EF時HP回復1
|
フィールドがエレキフィールドのときは ポケモンが行動するたびに自分のHPを回復する |
8
|
96 |
2
|
被攻撃時攻撃特攻↑G4
|
技で攻撃を受けたときに50%の確率で 味方のバディーズ全員の攻撃か特攻またはその両方を 1段階あげる |
10
|
120 |
3
|
HP+10
|
HP+10 |
2
|
24 |
1
|
とくぼう+5
|
とくぼう+5 |
2
|
24 |
1
|
すばやさ+5
|
すばやさ+5 |
2
|
24 |
1
|
でんきショック:威力+4
|
でんきショック:威力アップ+4 |
3
|
36 |
1
|
防御ダウン無効
|
防御がさがらない |
5
|
60 |
2
|
特防ダウン無効
|
特防がさがらない |
5
|
60 |
2
|
バツグンアップ:技後技回数回復2
|
対象わざ:バツグンアップ 技が成功したときに30%の確率で その技の回数を1回復する |
7
|
84 |
2
|
初B技後BC加速1
|
初めてバディーズわざをつかったときだけ バディーズわざ発動可能状態までのカウントを1減らす |
10
|
120 |
3
|
初B技後場にゲージ加速
|
初めてバディーズわざをつかったときだけ 味方全体の場をわざゲージ加速状態にする |
10
|
120 |
3
|
すばやさ+5
|
すばやさ+5 |
2
|
24 |
1
|
ぼうぎょ+5
|
ぼうぎょ+5 |
2
|
24 |
1
|
とくぼう+5
|
とくぼう+5 |
2
|
24 |
1
|
まひ無効
|
まひ状態にならない |
5
|
60 |
1
|
でんきショック:威力+4
|
でんきショック:威力アップ+4 |
3
|
36 |
1
|
妨害状態解除
|
初めて自分がひるみ状態やこんらん状態や バインド状態になったときだけその状態を解除する |
7
|
84 |
2
|
HP+40
|
HP+40 |
7
|
84 |
1
|
キズぐすり:HP回復技回復量増加1
|
対象わざ:キズぐすり HPを回復させる技を自分がつかったときの HP回復量をあげる |
10
|
120 |
2
|
キズぐすり:技後技回数回復2
|
対象わざ:キズぐすり 技が成功したときに30%の確率で その技の回数を1回復する |
7
|
84 |
3
|
キズぐすり:技後技回数回復2
|
対象わざ:キズぐすり 技が成功したときに30%の確率で その技の回数を1回復する |
7
|
84 |
2
|
キズぐすり:HP回復技回復量増加1
|
対象わざ:キズぐすり HPを回復させる技を自分がつかったときの HP回復量をあげる |
10
|
120 |
3
|
HP+10
|
HP+10 |
2
|
24 |
1
|
ぼうぎょ+5
|
ぼうぎょ+5 |
2
|
24 |
1
|
すばやさ+5
|
すばやさ+5 |
2
|
24 |
1
|
でんきショック:威力+4
|
でんきショック:威力アップ+4 |
3
|
36 |
1
|
登場時攻撃アップG1
|
登場したときに 味方のバディーズ全員の攻撃を1段階あげる |
10
|
120 |
2
|
登場時特攻アップG1
|
登場したときに 味方のバディーズ全員の特攻を1段階あげる |
10
|
120 |
2
|
優しい明かりを:技後技回数回復2
|
対象わざ:優しい明かりを 技が成功したときに30%の確率で その技の回数を1回復する |
7
|
84 |
2
|
優しい明かりを:味方に技後物理ブースト1付与9
|
対象わざ:優しい明かりを 味方のバディーズを対象にした技 (場の効果はのぞく)が成功したときに 技の効果が発揮された味方のバディーズの 次回物理技威力ブーストを1段階あげる |
10
|
120 |
3
|
優しい明かりを:味方に技後特殊ブースト1付与9
|
対象わざ:優しい明かりを 味方のバディーズを対象にした技 (場の効果はのぞく)が成功したときに 技の効果が発揮された味方のバディーズの 次回特殊技威力ブーストを1段階あげる |
10
|
120 |
3
|
雪降る夜を導くエレクトリックレイ:威力+25
|
雪降る夜を導くエレクトリックレイ:威力アップ+25 |
5
|
60 |
3
|
雪降る夜を導くエレクトリックレイ:威力+25
|
雪降る夜を導くエレクトリックレイ:威力アップ+25 |
5
|
60 |
3
|