ボードスキル名
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効果
|
必要 パワー
|
必要 バディドロップ
|
必要 わざレベル
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HP+10
|
HP+10 |
0
|
5 |
1
|
こうげき+5
|
こうげき+5 |
0
|
5 |
1
|
ぼうぎょ+5
|
ぼうぎょ+5 |
0
|
5 |
1
|
こうげき+5
|
こうげき+5 |
0
|
5 |
1
|
とくぼう+5
|
とくぼう+5 |
0
|
5 |
1
|
すばやさ+5
|
すばやさ+5 |
0
|
5 |
1
|
こうげき+5
|
こうげき+5 |
2
|
24 |
1
|
とくぼう+5
|
とくぼう+5 |
2
|
24 |
1
|
すばやさ+5
|
すばやさ+5 |
2
|
24 |
1
|
ぼうぎょ+5
|
ぼうぎょ+5 |
2
|
24 |
1
|
せいなるつるぎ:威力+3
|
せいなるつるぎ:威力アップ+3 |
3
|
36 |
1
|
せいなるつるぎ:威力+3
|
せいなるつるぎ:威力アップ+3 |
3
|
36 |
1
|
せいなるつるぎ:威力+3
|
せいなるつるぎ:威力アップ+3 |
3
|
36 |
2
|
攻撃アップ分威力上昇
|
自分の攻撃があがっているほど技の威力をあげる |
10
|
120 |
2
|
相手失敗時HP回復3
|
自分を対象にした相手の攻撃技が失敗したときに 40%の確率で 自分のHPを最大HPの約20%回復する |
7
|
84 |
2
|
攻撃時防御2ダウン9
|
技での攻撃が成功したときに 相手の防御を2段階さげる |
10
|
120 |
3
|
攻撃時ひるみ付与4
|
技での攻撃が成功したときに50%の確率で 相手をひるみ状態にする |
10
|
120 |
3
|
とくぼう+5
|
とくぼう+5 |
2
|
24 |
1
|
ぼうぎょ+5
|
ぼうぎょ+5 |
2
|
24 |
1
|
HP+10
|
HP+10 |
2
|
24 |
1
|
こうげき+5
|
こうげき+5 |
2
|
24 |
1
|
白光・せいなるつるぎ:威力+3
|
白光・せいなるつるぎ:威力アップ+3 |
3
|
36 |
1
|
白光・せいなるつるぎ:威力+3
|
白光・せいなるつるぎ:威力アップ+3 |
3
|
36 |
1
|
白光・せいなるつるぎ:威力+3
|
白光・せいなるつるぎ:威力アップ+3 |
3
|
36 |
2
|
異常解除
|
初めて自分が状態異常になったときだけ 自分の状態異常を解除する |
7
|
84 |
2
|
栄光への一歩:技後技回数回復2
|
対象わざ:栄光への一歩 技が成功したときに30%の確率で その技の回数を1回復する |
7
|
84 |
2
|
栄光への一歩:技後攻撃アップ2
|
対象わざ:栄光への一歩 技が成功したときに自分の攻撃を2段階あげる |
10
|
120 |
3
|
初B技後T技回数回復1
|
初めてバディーズわざをつかったときだけ 自分のトレーナーの技の回数を1回復する |
10
|
120 |
3
|
ぼうぎょ+5
|
ぼうぎょ+5 |
2
|
24 |
1
|
とくぼう+5
|
とくぼう+5 |
2
|
24 |
1
|
白光・せいなるつるぎ:威力+3
|
白光・せいなるつるぎ:威力アップ+3 |
3
|
36 |
1
|
白光・せいなるつるぎ:威力+3
|
白光・せいなるつるぎ:威力アップ+3 |
3
|
36 |
1
|
サークル時HP回復1
|
味方全体の場がいずれかのサークルのときは ポケモンが行動するたびに自分のHPを回復する |
8
|
96 |
2
|
回避率↑時B技威力↑3
|
自分の回避率があがっているときは バディーズわざの威力をあげる |
10
|
120 |
2
|
サークル時技ゲージ加速2
|
味方全体の場がいずれかのサークルのときは わざゲージが早くたまるようになる |
8
|
96 |
2
|
イッシュC防御時間延長5
|
味方全体の場が イッシュサークル(防御)になったときに イッシュサークル(防御)の時間を延長する |
10
|
120 |
3
|
サークル時攻撃時攻撃特攻↓9
|
味方全体の場がいずれかのサークルのときは 技での攻撃が成功したときに 相手の攻撃と特攻を1段階さげる |
10
|
120 |
3
|
HP+10
|
HP+10 |
2
|
24 |
1
|
攻撃ダウン無効
|
攻撃がさがらない |
5
|
60 |
1
|
せいなるつるぎ:技後技ゲージ増加3
|
対象わざ:せいなるつるぎ 技が成功したときに40%の確率で 自分のわざゲージを1増やす |
7
|
84 |
1
|
せいなるつるぎ:威力+3
|
せいなるつるぎ:威力アップ+3 |
3
|
36 |
1
|
せいなるつるぎ:威力+3
|
せいなるつるぎ:威力アップ+3 |
3
|
36 |
2
|
妨害状態解除
|
初めて自分がひるみ状態やこんらん状態や バインド状態になったときだけその状態を解除する |
7
|
84 |
2
|
こうげき+10
|
こうげき+10 |
4
|
48 |
2
|
サークル時攻撃時物理ブースト1付与9
|
味方全体の場がいずれかのサークルのときは 技での攻撃が成功したときに 自分の次回物理技威力ブーストを1段階あげる |
10
|
120 |
3
|
イッシュC防御時B技威力↑9
|
味方全体の場がイッシュサークル(防御)のときは バディーズわざの威力をあげる |
10
|
120 |
3
|
新しい道へ踏みだすせいなるつるぎ:威力+25
|
新しい道へ踏みだすせいなるつるぎ:威力アップ+25 |
5
|
60 |
3
|
新しい道へ踏みだすせいなるつるぎ:威力+25
|
新しい道へ踏みだすせいなるつるぎ:威力アップ+25 |
5
|
60 |
3
|
HP+10
|
HP+10 |
0
|
5 |
1
|
こうげき+5
|
こうげき+5 |
0
|
5 |
1
|
ぼうぎょ+5
|
ぼうぎょ+5 |
0
|
5 |
1
|
こうげき+5
|
こうげき+5 |
0
|
5 |
1
|
とくぼう+5
|
とくぼう+5 |
0
|
5 |
1
|
すばやさ+5
|
すばやさ+5 |
0
|
5 |
1
|
こうげき+5
|
こうげき+5 |
2
|
24 |
1
|
とくぼう+5
|
とくぼう+5 |
2
|
24 |
1
|
すばやさ+5
|
すばやさ+5 |
2
|
24 |
1
|
ぼうぎょ+5
|
ぼうぎょ+5 |
2
|
24 |
1
|
せいなるつるぎ:威力+3
|
せいなるつるぎ:威力アップ+3 |
3
|
36 |
1
|
せいなるつるぎ:威力+3
|
せいなるつるぎ:威力アップ+3 |
3
|
36 |
1
|
せいなるつるぎ:威力+3
|
せいなるつるぎ:威力アップ+3 |
3
|
36 |
2
|
攻撃アップ分威力上昇
|
自分の攻撃があがっているほど技の威力をあげる |
10
|
120 |
2
|
相手失敗時HP回復3
|
自分を対象にした相手の攻撃技が失敗したときに 40%の確率で 自分のHPを最大HPの約20%回復する |
7
|
84 |
2
|
攻撃時防御2ダウン9
|
技での攻撃が成功したときに 相手の防御を2段階さげる |
10
|
120 |
3
|
攻撃時ひるみ付与4
|
技での攻撃が成功したときに50%の確率で 相手をひるみ状態にする |
10
|
120 |
3
|
とくぼう+5
|
とくぼう+5 |
2
|
24 |
1
|
ぼうぎょ+5
|
ぼうぎょ+5 |
2
|
24 |
1
|
HP+10
|
HP+10 |
2
|
24 |
1
|
こうげき+5
|
こうげき+5 |
2
|
24 |
1
|
白光・せいなるつるぎ:威力+3
|
白光・せいなるつるぎ:威力アップ+3 |
3
|
36 |
1
|
白光・せいなるつるぎ:威力+3
|
白光・せいなるつるぎ:威力アップ+3 |
3
|
36 |
1
|
白光・せいなるつるぎ:威力+3
|
白光・せいなるつるぎ:威力アップ+3 |
3
|
36 |
2
|
異常解除
|
初めて自分が状態異常になったときだけ 自分の状態異常を解除する |
7
|
84 |
2
|
栄光への一歩:技後技回数回復2
|
対象わざ:栄光への一歩 技が成功したときに30%の確率で その技の回数を1回復する |
7
|
84 |
2
|
栄光への一歩:技後攻撃アップ2
|
対象わざ:栄光への一歩 技が成功したときに自分の攻撃を2段階あげる |
10
|
120 |
3
|
初B技後T技回数回復1
|
初めてバディーズわざをつかったときだけ 自分のトレーナーの技の回数を1回復する |
10
|
120 |
3
|
ぼうぎょ+5
|
ぼうぎょ+5 |
2
|
24 |
1
|
とくぼう+5
|
とくぼう+5 |
2
|
24 |
1
|
白光・せいなるつるぎ:威力+3
|
白光・せいなるつるぎ:威力アップ+3 |
3
|
36 |
1
|
白光・せいなるつるぎ:威力+3
|
白光・せいなるつるぎ:威力アップ+3 |
3
|
36 |
1
|
サークル時HP回復1
|
味方全体の場がいずれかのサークルのときは ポケモンが行動するたびに自分のHPを回復する |
8
|
96 |
2
|
回避率↑時B技威力↑3
|
自分の回避率があがっているときは バディーズわざの威力をあげる |
10
|
120 |
2
|
サークル時技ゲージ加速2
|
味方全体の場がいずれかのサークルのときは わざゲージが早くたまるようになる |
8
|
96 |
2
|
イッシュC防御時間延長5
|
味方全体の場が イッシュサークル(防御)になったときに イッシュサークル(防御)の時間を延長する |
10
|
120 |
3
|
サークル時攻撃時攻撃特攻↓9
|
味方全体の場がいずれかのサークルのときは 技での攻撃が成功したときに 相手の攻撃と特攻を1段階さげる |
10
|
120 |
3
|
HP+10
|
HP+10 |
2
|
24 |
1
|
攻撃ダウン無効
|
攻撃がさがらない |
5
|
60 |
1
|
せいなるつるぎ:技後技ゲージ増加3
|
対象わざ:せいなるつるぎ 技が成功したときに40%の確率で 自分のわざゲージを1増やす |
7
|
84 |
1
|
せいなるつるぎ:威力+3
|
せいなるつるぎ:威力アップ+3 |
3
|
36 |
1
|
せいなるつるぎ:威力+3
|
せいなるつるぎ:威力アップ+3 |
3
|
36 |
2
|
妨害状態解除
|
初めて自分がひるみ状態やこんらん状態や バインド状態になったときだけその状態を解除する |
7
|
84 |
2
|
こうげき+10
|
こうげき+10 |
4
|
48 |
2
|
サークル時攻撃時物理ブースト1付与9
|
味方全体の場がいずれかのサークルのときは 技での攻撃が成功したときに 自分の次回物理技威力ブーストを1段階あげる |
10
|
120 |
3
|
イッシュC防御時B技威力↑9
|
味方全体の場がイッシュサークル(防御)のときは バディーズわざの威力をあげる |
10
|
120 |
3
|
新しい道へ踏みだすせいなるつるぎ:威力+25
|
新しい道へ踏みだすせいなるつるぎ:威力アップ+25 |
5
|
60 |
3
|
新しい道へ踏みだすせいなるつるぎ:威力+25
|
新しい道へ踏みだすせいなるつるぎ:威力アップ+25 |
5
|
60 |
3
|