ボードスキル名
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効果
|
必要 パワー
|
必要 バディドロップ
|
必要 わざレベル
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HP+10
|
HP+10 |
0
|
5 |
1
|
こうげき+5
|
こうげき+5 |
0
|
5 |
1
|
ぼうぎょ+5
|
ぼうぎょ+5 |
0
|
5 |
1
|
とくこう+5
|
とくこう+5 |
0
|
5 |
1
|
とくぼう+5
|
とくぼう+5 |
0
|
5 |
1
|
すばやさ+5
|
すばやさ+5 |
0
|
5 |
1
|
すばやさ+5
|
すばやさ+5 |
2
|
24 |
1
|
こうげき+5
|
こうげき+5 |
2
|
24 |
1
|
こうげき+5
|
こうげき+5 |
2
|
24 |
1
|
たいあたり:威力+4
|
たいあたり:威力アップ+4 |
3
|
36 |
1
|
たいあたり:威力+4
|
たいあたり:威力アップ+4 |
3
|
36 |
1
|
たいあたり:技後技ゲージ増加3
|
対象わざ:たいあたり 技が成功したときに40%の確率で 自分のわざゲージを1増やす |
7
|
84 |
2
|
たいあたり:威力+4
|
たいあたり:威力アップ+4 |
3
|
36 |
1
|
攻撃時バインド付与4
|
技での攻撃が成功したときに50%の確率で 相手をバインド状態にする |
10
|
120 |
2
|
攻撃時能力5種中1種吸収G4
|
技での攻撃が成功したときに50%の確率で 相手の攻撃と防御と特攻と特防と素早さの中から どれかひとつを1段階さげる 同じ分だけ味方のバディーズ全員の能力をあげる |
10
|
120 |
3
|
登場時特攻アップG1
|
登場したときに 味方のバディーズ全員の特攻を1段階あげる |
7
|
84 |
2
|
無傷登場時こらえる
|
HPが満タンで登場したときに 自分をこらえる状態にする |
10
|
120 |
3
|
ぼうぎょ+5
|
ぼうぎょ+5 |
2
|
24 |
1
|
とくぼう+5
|
とくぼう+5 |
2
|
24 |
1
|
HP+10
|
HP+10 |
2
|
24 |
1
|
たいあたり:威力+4
|
たいあたり:威力アップ+4 |
3
|
36 |
1
|
キズぐすり:技後技回数回復2
|
対象わざ:キズぐすり 技が成功したときに30%の確率で その技の回数を1回復する |
7
|
84 |
2
|
たいあたり:威力+4
|
たいあたり:威力アップ+4 |
3
|
36 |
2
|
キズぐすり:HP回復技回復量増加1
|
対象わざ:キズぐすり HPを回復させる技を自分がつかったときの HP回復量をあげる |
10
|
120 |
2
|
キズぐすり:技後技回数回復2
|
対象わざ:キズぐすり 技が成功したときに30%の確率で その技の回数を1回復する |
7
|
84 |
3
|
キズぐすり:HP回復技回復量増加1
|
対象わざ:キズぐすり HPを回復させる技を自分がつかったときの HP回復量をあげる |
10
|
120 |
3
|
HP+10
|
HP+10 |
2
|
24 |
1
|
防御ダウン無効
|
防御がさがらない |
5
|
60 |
1
|
とくこう+5
|
とくこう+5 |
2
|
24 |
1
|
ミラーショット:命中率+5
|
ミラーショット:命中率アップ+5 |
3
|
36 |
1
|
ミラーショット:威力+4
|
ミラーショット:威力アップ+4 |
3
|
36 |
1
|
ミラーショット:ダウン確率上昇1
|
対象わざ:ミラーショット 技の追加効果で能力値をさげるときの成功率をあげる |
7
|
84 |
2
|
ミラーショット:威力+4
|
ミラーショット:威力アップ+4 |
3
|
36 |
1
|
ミラーショット:技後技ゲージ増加3
|
対象わざ:ミラーショット 技が成功したときに40%の確率で 自分のわざゲージを1増やす |
7
|
84 |
2
|
初B技後能力5種↑G1
|
初めてバディーズわざをつかったときだけ 味方のバディーズ全員の 攻撃と防御と特攻と特防と素早さを1段階あげる |
10
|
120 |
3
|
ミラーショット:命中率+10
|
ミラーショット:命中率アップ+10 |
5
|
60 |
2
|
HP+40
|
HP+40 |
7
|
84 |
3
|
砂嵐無効
|
すなあらしによるダメージを受けない |
5
|
60 |
1
|
ミラーショット:威力+4
|
ミラーショット:威力アップ+4 |
3
|
36 |
1
|
ミラーショット:威力+4
|
ミラーショット:威力アップ+4 |
3
|
36 |
1
|
ミラーショット:威力+4
|
ミラーショット:威力アップ+4 |
3
|
36 |
1
|
初登場時回復付帯
|
初めて登場したときだけ自分を回復付帯状態にする |
7
|
84 |
2
|
登場時攻撃アップG1
|
登場したときに 味方のバディーズ全員の攻撃を1段階あげる |
7
|
84 |
2
|
解けちゃったかも?:技後技回数回復2
|
対象わざ:解けちゃったかも? 技が成功したときに30%の確率で その技の回数を1回復する |
7
|
84 |
2
|
被攻撃時能力5種中1種吸収9
|
技で攻撃を受けたときに 攻撃してきた相手の攻撃と防御と特攻と特防と 素早さの中からどれかひとつを1段階さげる 同じ分だけ自分の能力をあげる |
10
|
120 |
3
|
解けちゃったかも?:技後場に物理軽減9
|
対象わざ:解けちゃったかも? 技が成功したときに 味方全体の場を物理ダメージ軽減状態にする |
10
|
120 |
3
|
ピースがそろったスチールレイ:威力+25
|
ピースがそろったスチールレイ:威力アップ+25 |
5
|
60 |
3
|
ピースがそろったスチールレイ:威力+25
|
ピースがそろったスチールレイ:威力アップ+25 |
5
|
60 |
3
|
HP+10
|
HP+10 |
0
|
5 |
1
|
こうげき+5
|
こうげき+5 |
0
|
5 |
1
|
ぼうぎょ+5
|
ぼうぎょ+5 |
0
|
5 |
1
|
とくこう+5
|
とくこう+5 |
0
|
5 |
1
|
とくぼう+5
|
とくぼう+5 |
0
|
5 |
1
|
すばやさ+5
|
すばやさ+5 |
0
|
5 |
1
|
すばやさ+5
|
すばやさ+5 |
2
|
24 |
1
|
こうげき+5
|
こうげき+5 |
2
|
24 |
1
|
こうげき+5
|
こうげき+5 |
2
|
24 |
1
|
たいあたり:威力+4
|
たいあたり:威力アップ+4 |
3
|
36 |
1
|
たいあたり:威力+4
|
たいあたり:威力アップ+4 |
3
|
36 |
1
|
たいあたり:技後技ゲージ増加3
|
対象わざ:たいあたり 技が成功したときに40%の確率で 自分のわざゲージを1増やす |
7
|
84 |
2
|
たいあたり:威力+4
|
たいあたり:威力アップ+4 |
3
|
36 |
1
|
攻撃時バインド付与4
|
技での攻撃が成功したときに50%の確率で 相手をバインド状態にする |
10
|
120 |
2
|
攻撃時能力5種中1種吸収G4
|
技での攻撃が成功したときに50%の確率で 相手の攻撃と防御と特攻と特防と素早さの中から どれかひとつを1段階さげる 同じ分だけ味方のバディーズ全員の能力をあげる |
10
|
120 |
3
|
登場時特攻アップG1
|
登場したときに 味方のバディーズ全員の特攻を1段階あげる |
7
|
84 |
2
|
無傷登場時こらえる
|
HPが満タンで登場したときに 自分をこらえる状態にする |
10
|
120 |
3
|
ぼうぎょ+5
|
ぼうぎょ+5 |
2
|
24 |
1
|
とくぼう+5
|
とくぼう+5 |
2
|
24 |
1
|
HP+10
|
HP+10 |
2
|
24 |
1
|
たいあたり:威力+4
|
たいあたり:威力アップ+4 |
3
|
36 |
1
|
キズぐすり:技後技回数回復2
|
対象わざ:キズぐすり 技が成功したときに30%の確率で その技の回数を1回復する |
7
|
84 |
2
|
たいあたり:威力+4
|
たいあたり:威力アップ+4 |
3
|
36 |
2
|
キズぐすり:HP回復技回復量増加1
|
対象わざ:キズぐすり HPを回復させる技を自分がつかったときの HP回復量をあげる |
10
|
120 |
2
|
キズぐすり:技後技回数回復2
|
対象わざ:キズぐすり 技が成功したときに30%の確率で その技の回数を1回復する |
7
|
84 |
3
|
キズぐすり:HP回復技回復量増加1
|
対象わざ:キズぐすり HPを回復させる技を自分がつかったときの HP回復量をあげる |
10
|
120 |
3
|
HP+10
|
HP+10 |
2
|
24 |
1
|
防御ダウン無効
|
防御がさがらない |
5
|
60 |
1
|
とくこう+5
|
とくこう+5 |
2
|
24 |
1
|
ミラーショット:命中率+5
|
ミラーショット:命中率アップ+5 |
3
|
36 |
1
|
ミラーショット:威力+4
|
ミラーショット:威力アップ+4 |
3
|
36 |
1
|
ミラーショット:ダウン確率上昇1
|
対象わざ:ミラーショット 技の追加効果で能力値をさげるときの成功率をあげる |
7
|
84 |
2
|
ミラーショット:威力+4
|
ミラーショット:威力アップ+4 |
3
|
36 |
1
|
ミラーショット:技後技ゲージ増加3
|
対象わざ:ミラーショット 技が成功したときに40%の確率で 自分のわざゲージを1増やす |
7
|
84 |
2
|
初B技後能力5種↑G1
|
初めてバディーズわざをつかったときだけ 味方のバディーズ全員の 攻撃と防御と特攻と特防と素早さを1段階あげる |
10
|
120 |
3
|
ミラーショット:命中率+10
|
ミラーショット:命中率アップ+10 |
5
|
60 |
2
|
HP+40
|
HP+40 |
7
|
84 |
3
|
砂嵐無効
|
すなあらしによるダメージを受けない |
5
|
60 |
1
|
ミラーショット:威力+4
|
ミラーショット:威力アップ+4 |
3
|
36 |
1
|
ミラーショット:威力+4
|
ミラーショット:威力アップ+4 |
3
|
36 |
1
|
ミラーショット:威力+4
|
ミラーショット:威力アップ+4 |
3
|
36 |
1
|
初登場時回復付帯
|
初めて登場したときだけ自分を回復付帯状態にする |
7
|
84 |
2
|
登場時攻撃アップG1
|
登場したときに 味方のバディーズ全員の攻撃を1段階あげる |
7
|
84 |
2
|
解けちゃったかも?:技後技回数回復2
|
対象わざ:解けちゃったかも? 技が成功したときに30%の確率で その技の回数を1回復する |
7
|
84 |
2
|
被攻撃時能力5種中1種吸収9
|
技で攻撃を受けたときに 攻撃してきた相手の攻撃と防御と特攻と特防と 素早さの中からどれかひとつを1段階さげる 同じ分だけ自分の能力をあげる |
10
|
120 |
3
|
解けちゃったかも?:技後場に物理軽減9
|
対象わざ:解けちゃったかも? 技が成功したときに 味方全体の場を物理ダメージ軽減状態にする |
10
|
120 |
3
|
ピースがそろったスチールレイ:威力+25
|
ピースがそろったスチールレイ:威力アップ+25 |
5
|
60 |
3
|
ピースがそろったスチールレイ:威力+25
|
ピースがそろったスチールレイ:威力アップ+25 |
5
|
60 |
3
|