ボードスキル名
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効果
|
必要 パワー
|
必要 バディドロップ
|
必要 わざレベル
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HP+10
|
HP+10 |
0
|
5 |
1
|
とくこう+5
|
とくこう+5 |
0
|
5 |
1
|
ぼうぎょ+5
|
ぼうぎょ+5 |
0
|
5 |
1
|
とくこう+5
|
とくこう+5 |
0
|
5 |
1
|
とくぼう+5
|
とくぼう+5 |
0
|
5 |
1
|
すばやさ+5
|
すばやさ+5 |
0
|
5 |
1
|
とくこう+5
|
とくこう+5 |
2
|
24 |
1
|
ぼうぎょ+5
|
ぼうぎょ+5 |
2
|
24 |
1
|
HP+10
|
HP+10 |
2
|
24 |
1
|
とくぼう+5
|
とくぼう+5 |
2
|
24 |
1
|
熱狂ヘドロウェーブ:技後技ゲージ増加3
|
対象わざ:熱狂ヘドロウェーブ 技が成功したときに40%の確率で 自分のわざゲージを1増やす |
7
|
84 |
1
|
熱狂ヘドロウェーブ:威力+3
|
熱狂ヘドロウェーブ:威力アップ+3 |
3
|
36 |
2
|
熱狂ヘドロウェーブ:威力+3
|
熱狂ヘドロウェーブ:威力アップ+3 |
3
|
36 |
1
|
EF時威力上昇1
|
フィールドがエレキフィールドのときは 技の威力をあげる |
7
|
84 |
2
|
もうどくゾーン時間延長2
|
ゾーンがもうどくゾーンになったときに もうどくゾーンの時間を延長する |
7
|
84 |
3
|
EF時妨害状態無効
|
フィールドがエレキフィールドのときは ひるみ状態やこんらん状態やバインド状態にならない |
8
|
96 |
2
|
ダイアシッド:威力+100
|
ダイアシッド:威力アップ+100 |
8
|
96 |
3
|
HP+10
|
HP+10 |
2
|
24 |
1
|
とくぼう+5
|
とくぼう+5 |
2
|
24 |
1
|
オーバードライブ:威力+2
|
オーバードライブ:威力アップ+2 |
3
|
36 |
1
|
オーバードライブ:威力+2
|
オーバードライブ:威力アップ+2 |
3
|
36 |
2
|
オーバードライブ:威力+2
|
オーバードライブ:威力アップ+2 |
3
|
36 |
1
|
オーバードライブ:攻撃時バインド付与3
|
対象わざ:オーバードライブ 技での攻撃が成功したときに40%の確率で 相手をバインド状態にする |
8
|
96 |
2
|
オーバードライブ:もうどくゾーン時威力↑3
|
対象わざ:オーバードライブ ゾーンがもうどくゾーンのときは技の威力をあげる |
8
|
96 |
2
|
まひ相手攻撃時次回ゲージ消費無4
|
相手がまひ状態のときは技での攻撃が成功したときに 50%の確率で自分を次回ゲージ消費0状態にする |
10
|
120 |
3
|
キョダイカンデン:威力+100
|
キョダイカンデン:威力アップ+100 |
8
|
96 |
3
|
すばやさ+5
|
すばやさ+5 |
2
|
24 |
1
|
ぼうぎょ+5
|
ぼうぎょ+5 |
2
|
24 |
1
|
オーバードライブ:威力+2
|
オーバードライブ:威力アップ+2 |
3
|
36 |
1
|
オーバードライブ:威力+2
|
オーバードライブ:威力アップ+2 |
3
|
36 |
1
|
エレキフィールド:技後特攻アップ1
|
対象わざ:エレキフィールド 技が成功したときに自分の特攻を1段階あげる |
8
|
96 |
2
|
オーバードライブ:技後技ゲージ増加3
|
対象わざ:オーバードライブ 技が成功したときに40%の確率で 自分のわざゲージを1増やす |
7
|
84 |
2
|
相手特防↓分威力上昇
|
相手の特防がさがっているほど自分の技の威力をあげる |
10
|
120 |
3
|
エレキフィールド:技後技回数回復2
|
対象わざ:エレキフィールド 技が成功したときに30%の確率で その技の回数を1回復する |
7
|
84 |
2
|
EF時B技威力上昇9
|
フィールドがエレキフィールドのときは バディーズわざの威力をあげる |
10
|
120 |
3
|
とくこう+5
|
とくこう+5 |
2
|
24 |
1
|
ひるみ無効
|
ひるみ状態にならない |
5
|
60 |
1
|
すばやさ+5
|
すばやさ+5 |
2
|
24 |
1
|
ぼうぎょ+5
|
ぼうぎょ+5 |
2
|
24 |
1
|
熱狂ヘドロウェーブ:威力+3
|
熱狂ヘドロウェーブ:威力アップ+3 |
3
|
36 |
1
|
熱狂ヘドロウェーブ:威力+3
|
熱狂ヘドロウェーブ:威力アップ+3 |
3
|
36 |
1
|
熱狂ヘドロウェーブ:威力+3
|
熱狂ヘドロウェーブ:威力アップ+3 |
3
|
36 |
2
|
もうどくゾーン時HP回復1
|
ゾーンがもうどくゾーンのときは ポケモンが行動するたびに自分のHPを回復する |
8
|
96 |
2
|
ポイズンライブ!:技後技回数回復2
|
対象わざ:ポイズンライブ! 技が成功したときに30%の確率で その技の回数を1回復する |
7
|
84 |
2
|
どく相手攻撃時特殊ブースト1付与3
|
相手がどく状態かもうどく状態のときは 技での攻撃が成功したときに40%の確率で 自分の次回特殊技威力ブーストを1段階あげる |
10
|
120 |
3
|
初B技後もうどくゾーン化
|
初めてバディーズわざをつかったときだけ ゾーンをもうどくゾーンにする (もうどくゾーンはどくタイプの攻撃の威力をあげる) |
10
|
120 |
3
|
理性をブッとばすポイズンレイ:威力+25
|
理性をブッとばすポイズンレイ:威力アップ+25 |
5
|
60 |
3
|
理性をブッとばすポイズンレイ:威力+25
|
理性をブッとばすポイズンレイ:威力アップ+25 |
5
|
60 |
3
|
どく無効
|
どく状態やもうどく状態にならない |
5
|
60 |
2
|
B技後猛毒付与G9
|
バディーズわざをつかったあと 相手のバディーズ全員をもうどく状態にする |
10
|
120 |
4
|
B技BD技後特殊ブースト2付与9
|
バディーズわざやバディーズダイマックスわざを つかったあと 自分の次回特殊技威力ブーストを2段階あげる |
10
|
120 |
5
|
まひ無効
|
まひ状態にならない |
5
|
60 |
2
|
味方が天気フィールドゾーン発生時素早さ↑G9
|
味方が天気やフィールドやゾーンを発生させたときに 味方のバディーズ全員の素早さを1段階あげる |
10
|
120 |
4
|
エレキフィールド:技後BC加速9
|
対象わざ:エレキフィールド 技が成功したときに 自分のバディースわざ発動可能状態までのカウントを 1減らす |
10
|
120 |
5
|
HP+10
|
HP+10 |
0
|
5 |
1
|
とくこう+5
|
とくこう+5 |
0
|
5 |
1
|
ぼうぎょ+5
|
ぼうぎょ+5 |
0
|
5 |
1
|
とくこう+5
|
とくこう+5 |
0
|
5 |
1
|
とくぼう+5
|
とくぼう+5 |
0
|
5 |
1
|
すばやさ+5
|
すばやさ+5 |
0
|
5 |
1
|
とくこう+5
|
とくこう+5 |
2
|
24 |
1
|
ぼうぎょ+5
|
ぼうぎょ+5 |
2
|
24 |
1
|
HP+10
|
HP+10 |
2
|
24 |
1
|
とくぼう+5
|
とくぼう+5 |
2
|
24 |
1
|
熱狂ヘドロウェーブ:技後技ゲージ増加3
|
対象わざ:熱狂ヘドロウェーブ 技が成功したときに40%の確率で 自分のわざゲージを1増やす |
7
|
84 |
1
|
熱狂ヘドロウェーブ:威力+3
|
熱狂ヘドロウェーブ:威力アップ+3 |
3
|
36 |
2
|
熱狂ヘドロウェーブ:威力+3
|
熱狂ヘドロウェーブ:威力アップ+3 |
3
|
36 |
1
|
EF時威力上昇1
|
フィールドがエレキフィールドのときは 技の威力をあげる |
7
|
84 |
2
|
もうどくゾーン時間延長2
|
ゾーンがもうどくゾーンになったときに もうどくゾーンの時間を延長する |
7
|
84 |
3
|
EF時妨害状態無効
|
フィールドがエレキフィールドのときは ひるみ状態やこんらん状態やバインド状態にならない |
8
|
96 |
2
|
ダイアシッド:威力+100
|
ダイアシッド:威力アップ+100 |
8
|
96 |
3
|
HP+10
|
HP+10 |
2
|
24 |
1
|
とくぼう+5
|
とくぼう+5 |
2
|
24 |
1
|
オーバードライブ:威力+2
|
オーバードライブ:威力アップ+2 |
3
|
36 |
1
|
オーバードライブ:威力+2
|
オーバードライブ:威力アップ+2 |
3
|
36 |
2
|
オーバードライブ:威力+2
|
オーバードライブ:威力アップ+2 |
3
|
36 |
1
|
オーバードライブ:攻撃時バインド付与3
|
対象わざ:オーバードライブ 技での攻撃が成功したときに40%の確率で 相手をバインド状態にする |
8
|
96 |
2
|
オーバードライブ:もうどくゾーン時威力↑3
|
対象わざ:オーバードライブ ゾーンがもうどくゾーンのときは技の威力をあげる |
8
|
96 |
2
|
まひ相手攻撃時次回ゲージ消費無4
|
相手がまひ状態のときは技での攻撃が成功したときに 50%の確率で自分を次回ゲージ消費0状態にする |
10
|
120 |
3
|
キョダイカンデン:威力+100
|
キョダイカンデン:威力アップ+100 |
8
|
96 |
3
|
すばやさ+5
|
すばやさ+5 |
2
|
24 |
1
|
ぼうぎょ+5
|
ぼうぎょ+5 |
2
|
24 |
1
|
オーバードライブ:威力+2
|
オーバードライブ:威力アップ+2 |
3
|
36 |
1
|
オーバードライブ:威力+2
|
オーバードライブ:威力アップ+2 |
3
|
36 |
1
|
エレキフィールド:技後特攻アップ1
|
対象わざ:エレキフィールド 技が成功したときに自分の特攻を1段階あげる |
8
|
96 |
2
|
オーバードライブ:技後技ゲージ増加3
|
対象わざ:オーバードライブ 技が成功したときに40%の確率で 自分のわざゲージを1増やす |
7
|
84 |
2
|
相手特防↓分威力上昇
|
相手の特防がさがっているほど自分の技の威力をあげる |
10
|
120 |
3
|
エレキフィールド:技後技回数回復2
|
対象わざ:エレキフィールド 技が成功したときに30%の確率で その技の回数を1回復する |
7
|
84 |
2
|
EF時B技威力上昇9
|
フィールドがエレキフィールドのときは バディーズわざの威力をあげる |
10
|
120 |
3
|
とくこう+5
|
とくこう+5 |
2
|
24 |
1
|
ひるみ無効
|
ひるみ状態にならない |
5
|
60 |
1
|
すばやさ+5
|
すばやさ+5 |
2
|
24 |
1
|
ぼうぎょ+5
|
ぼうぎょ+5 |
2
|
24 |
1
|
熱狂ヘドロウェーブ:威力+3
|
熱狂ヘドロウェーブ:威力アップ+3 |
3
|
36 |
1
|
熱狂ヘドロウェーブ:威力+3
|
熱狂ヘドロウェーブ:威力アップ+3 |
3
|
36 |
1
|
熱狂ヘドロウェーブ:威力+3
|
熱狂ヘドロウェーブ:威力アップ+3 |
3
|
36 |
2
|
もうどくゾーン時HP回復1
|
ゾーンがもうどくゾーンのときは ポケモンが行動するたびに自分のHPを回復する |
8
|
96 |
2
|
ポイズンライブ!:技後技回数回復2
|
対象わざ:ポイズンライブ! 技が成功したときに30%の確率で その技の回数を1回復する |
7
|
84 |
2
|
どく相手攻撃時特殊ブースト1付与3
|
相手がどく状態かもうどく状態のときは 技での攻撃が成功したときに40%の確率で 自分の次回特殊技威力ブーストを1段階あげる |
10
|
120 |
3
|
初B技後もうどくゾーン化
|
初めてバディーズわざをつかったときだけ ゾーンをもうどくゾーンにする (もうどくゾーンはどくタイプの攻撃の威力をあげる) |
10
|
120 |
3
|
理性をブッとばすポイズンレイ:威力+25
|
理性をブッとばすポイズンレイ:威力アップ+25 |
5
|
60 |
3
|
理性をブッとばすポイズンレイ:威力+25
|
理性をブッとばすポイズンレイ:威力アップ+25 |
5
|
60 |
3
|
どく無効
|
どく状態やもうどく状態にならない |
5
|
60 |
2
|
B技後猛毒付与G9
|
バディーズわざをつかったあと 相手のバディーズ全員をもうどく状態にする |
10
|
120 |
4
|
B技BD技後特殊ブースト2付与9
|
バディーズわざやバディーズダイマックスわざを つかったあと 自分の次回特殊技威力ブーストを2段階あげる |
10
|
120 |
5
|
まひ無効
|
まひ状態にならない |
5
|
60 |
2
|
味方が天気フィールドゾーン発生時素早さ↑G9
|
味方が天気やフィールドやゾーンを発生させたときに 味方のバディーズ全員の素早さを1段階あげる |
10
|
120 |
4
|
エレキフィールド:技後BC加速9
|
対象わざ:エレキフィールド 技が成功したときに 自分のバディースわざ発動可能状態までのカウントを 1減らす |
10
|
120 |
5
|