ボードスキル名
|
効果
|
必要 パワー
|
必要 バディドロップ
|
必要 わざレベル
|
HP+10
|
HP+10 |
0
|
5 |
1
|
こうげき+5
|
こうげき+5 |
0
|
5 |
1
|
ぼうぎょ+5
|
ぼうぎょ+5 |
0
|
5 |
1
|
こうげき+5
|
こうげき+5 |
0
|
5 |
1
|
とくぼう+5
|
とくぼう+5 |
0
|
5 |
1
|
すばやさ+5
|
すばやさ+5 |
0
|
5 |
1
|
こうげき+5
|
こうげき+5 |
2
|
24 |
1
|
ぼうぎょ+5
|
ぼうぎょ+5 |
2
|
24 |
1
|
とくぼう+5
|
とくぼう+5 |
2
|
24 |
1
|
すばやさ+5
|
すばやさ+5 |
2
|
24 |
1
|
ドラムアタック:技後技ゲージ増加3
|
対象わざ:ドラムアタック 技が成功したときに40%の確率で 自分のわざゲージを1増やす |
7
|
84 |
1
|
ドラムアタック:威力+2
|
ドラムアタック:威力アップ+2 |
3
|
36 |
1
|
ドラムアタック:威力+2
|
ドラムアタック:威力アップ+2 |
3
|
36 |
2
|
妨害状態解除
|
初めて自分がひるみ状態やこんらん状態や バインド状態になったときだけその状態を解除する |
7
|
84 |
2
|
とくぼう+20
|
とくぼう+20 |
7
|
84 |
2
|
相手素早さ↓分威力↑
|
相手の素早さがさがっているほど 自分の技の威力をあげる |
10
|
120 |
3
|
P技後次回ゲージ消費無2
|
ポケモンが技をつかったときに30%の確率で 自分を次回ゲージ消費0状態にする |
10
|
120 |
3
|
すばやさ+5
|
すばやさ+5 |
2
|
24 |
1
|
HP+10
|
HP+10 |
2
|
24 |
1
|
10まんばりき:威力+3
|
10まんばりき:威力アップ+3 |
3
|
36 |
1
|
ぼうぎょ+5
|
ぼうぎょ+5 |
2
|
24 |
1
|
10まんばりき:技後技ゲージ増加3
|
対象わざ:10まんばりき 技が成功したときに40%の確率で 自分のわざゲージを1増やす |
7
|
84 |
1
|
10まんばりき:威力+3
|
10まんばりき:威力アップ+3 |
3
|
36 |
1
|
10まんばりき:威力+3
|
10まんばりき:威力アップ+3 |
3
|
36 |
2
|
10まんばりき:命中率+5
|
10まんばりき:命中率アップ+5 |
3
|
36 |
2
|
ピンチ時次回抜群威力↑
|
初めてピンチになったときだけ 自分を次回抜群威力上昇状態にする |
10
|
120 |
2
|
B技後技ゲージ増加6
|
バディーズわざをつかったあと 自分のわざゲージを6増やす |
10
|
120 |
3
|
ダイアース:威力+100
|
ダイアース:威力アップ+100 |
8
|
96 |
3
|
すばやさ+5
|
すばやさ+5 |
2
|
24 |
1
|
10まんばりき:威力+3
|
10まんばりき:威力アップ+3 |
3
|
36 |
1
|
10まんばりき:威力+3
|
10まんばりき:威力アップ+3 |
3
|
36 |
1
|
こうげき+5
|
こうげき+5 |
2
|
24 |
1
|
攻めどきかな!:技後急所率アップ1
|
対象わざ:攻めどきかな! 技が成功したときに自分の急所率を1段階あげる |
10
|
120 |
2
|
攻めどきかな!:技後技回数回復2
|
対象わざ:攻めどきかな! 技が成功したときに30%の確率で その技の回数を1回復する |
7
|
84 |
2
|
異常解除
|
初めて自分が状態異常になったときだけ 自分の状態異常を解除する |
7
|
84 |
2
|
相手素早さ↓分B技↑
|
相手の素早さがさがっているほど 自分のバディーズわざの威力をあげる |
10
|
120 |
3
|
B技後物理ブースト1付与9
|
バディーズわざをつかったあと 自分の次回物理技威力ブーストを1段階あげる |
10
|
120 |
3
|
HP+10
|
HP+10 |
2
|
24 |
1
|
ドラムアタック:威力+2
|
ドラムアタック:威力アップ+2 |
3
|
36 |
1
|
ドラムアタック:威力+2
|
ドラムアタック:威力アップ+2 |
3
|
36 |
1
|
ドラムアタック:威力+2
|
ドラムアタック:威力アップ+2 |
3
|
36 |
1
|
クリティカット+:技後技回数回復2
|
対象わざ:クリティカット+ 技が成功したときに30%の確率で その技の回数を1回復する |
7
|
84 |
2
|
GF時HP回復1
|
フィールドがグラスフィールドのときは ポケモンが行動するたびに自分のHPを回復する |
8
|
96 |
2
|
GF時技ゲージ加速2
|
フィールドがグラスフィールドのときは わざゲージが早くたまるようになる |
8
|
96 |
2
|
BD技後BC加速1
|
バディーズダイマックスわざをつかったあと バディーズわざ発動可能状態までのカウントを1減らす |
10
|
120 |
3
|
キョダイコランダ:威力+100
|
キョダイコランダ:威力アップ+100 |
8
|
96 |
3
|
戦略をじっくり練ったグラスインパクト:威力+25
|
戦略をじっくり練ったグラスインパクト:威力アップ+25 |
5
|
60 |
3
|
戦略をじっくり練ったグラスインパクト:威力+25
|
戦略をじっくり練ったグラスインパクト:威力アップ+25 |
5
|
60 |
3
|
抜群時威力上昇1
|
効果抜群のときに技の威力をあげる |
8
|
96 |
2
|
BD技後素早さ↓G2
|
バディーズダイマックスわざをつかったあと 相手のバディーズ全員の素早さを2段階さげる |
10
|
120 |
4
|
BD技後次ダメージ防御
|
バディーズダイマックスわざをつかったあと 自分を次回ダメージ防御状態にする (次回ダメージ防御状態のあいだは 受けた攻撃のダメージが0になる バディーズわざなど一部の攻撃のダメージは半減される 効果を発揮するとこの状態は解除される) |
10
|
120 |
5
|
攻撃時素早さダウン2
|
技での攻撃が成功したときに30%の確率で 相手の素早さを1段階さげる |
10
|
120 |
2
|
攻撃時攻撃ダウン9
|
技での攻撃が成功したときに 相手の攻撃を1段階さげる |
10
|
120 |
4
|
10まんばりき:技後次回ゲージ消費無9
|
対象わざ:10まんばりき 技が成功したときに 自分を次回ゲージ消費0状態にする |
10
|
120 |
5
|
HP+10
|
HP+10 |
0
|
5 |
1
|
こうげき+5
|
こうげき+5 |
0
|
5 |
1
|
ぼうぎょ+5
|
ぼうぎょ+5 |
0
|
5 |
1
|
こうげき+5
|
こうげき+5 |
0
|
5 |
1
|
とくぼう+5
|
とくぼう+5 |
0
|
5 |
1
|
すばやさ+5
|
すばやさ+5 |
0
|
5 |
1
|
こうげき+5
|
こうげき+5 |
2
|
24 |
1
|
ぼうぎょ+5
|
ぼうぎょ+5 |
2
|
24 |
1
|
とくぼう+5
|
とくぼう+5 |
2
|
24 |
1
|
すばやさ+5
|
すばやさ+5 |
2
|
24 |
1
|
ドラムアタック:技後技ゲージ増加3
|
対象わざ:ドラムアタック 技が成功したときに40%の確率で 自分のわざゲージを1増やす |
7
|
84 |
1
|
ドラムアタック:威力+2
|
ドラムアタック:威力アップ+2 |
3
|
36 |
1
|
ドラムアタック:威力+2
|
ドラムアタック:威力アップ+2 |
3
|
36 |
2
|
妨害状態解除
|
初めて自分がひるみ状態やこんらん状態や バインド状態になったときだけその状態を解除する |
7
|
84 |
2
|
とくぼう+20
|
とくぼう+20 |
7
|
84 |
2
|
相手素早さ↓分威力↑
|
相手の素早さがさがっているほど 自分の技の威力をあげる |
10
|
120 |
3
|
P技後次回ゲージ消費無2
|
ポケモンが技をつかったときに30%の確率で 自分を次回ゲージ消費0状態にする |
10
|
120 |
3
|
すばやさ+5
|
すばやさ+5 |
2
|
24 |
1
|
HP+10
|
HP+10 |
2
|
24 |
1
|
10まんばりき:威力+3
|
10まんばりき:威力アップ+3 |
3
|
36 |
1
|
ぼうぎょ+5
|
ぼうぎょ+5 |
2
|
24 |
1
|
10まんばりき:技後技ゲージ増加3
|
対象わざ:10まんばりき 技が成功したときに40%の確率で 自分のわざゲージを1増やす |
7
|
84 |
1
|
10まんばりき:威力+3
|
10まんばりき:威力アップ+3 |
3
|
36 |
1
|
10まんばりき:威力+3
|
10まんばりき:威力アップ+3 |
3
|
36 |
2
|
10まんばりき:命中率+5
|
10まんばりき:命中率アップ+5 |
3
|
36 |
2
|
ピンチ時次回抜群威力↑
|
初めてピンチになったときだけ 自分を次回抜群威力上昇状態にする |
10
|
120 |
2
|
B技後技ゲージ増加6
|
バディーズわざをつかったあと 自分のわざゲージを6増やす |
10
|
120 |
3
|
ダイアース:威力+100
|
ダイアース:威力アップ+100 |
8
|
96 |
3
|
すばやさ+5
|
すばやさ+5 |
2
|
24 |
1
|
10まんばりき:威力+3
|
10まんばりき:威力アップ+3 |
3
|
36 |
1
|
10まんばりき:威力+3
|
10まんばりき:威力アップ+3 |
3
|
36 |
1
|
こうげき+5
|
こうげき+5 |
2
|
24 |
1
|
攻めどきかな!:技後急所率アップ1
|
対象わざ:攻めどきかな! 技が成功したときに自分の急所率を1段階あげる |
10
|
120 |
2
|
攻めどきかな!:技後技回数回復2
|
対象わざ:攻めどきかな! 技が成功したときに30%の確率で その技の回数を1回復する |
7
|
84 |
2
|
異常解除
|
初めて自分が状態異常になったときだけ 自分の状態異常を解除する |
7
|
84 |
2
|
相手素早さ↓分B技↑
|
相手の素早さがさがっているほど 自分のバディーズわざの威力をあげる |
10
|
120 |
3
|
B技後物理ブースト1付与9
|
バディーズわざをつかったあと 自分の次回物理技威力ブーストを1段階あげる |
10
|
120 |
3
|
HP+10
|
HP+10 |
2
|
24 |
1
|
ドラムアタック:威力+2
|
ドラムアタック:威力アップ+2 |
3
|
36 |
1
|
ドラムアタック:威力+2
|
ドラムアタック:威力アップ+2 |
3
|
36 |
1
|
ドラムアタック:威力+2
|
ドラムアタック:威力アップ+2 |
3
|
36 |
1
|
クリティカット+:技後技回数回復2
|
対象わざ:クリティカット+ 技が成功したときに30%の確率で その技の回数を1回復する |
7
|
84 |
2
|
GF時HP回復1
|
フィールドがグラスフィールドのときは ポケモンが行動するたびに自分のHPを回復する |
8
|
96 |
2
|
GF時技ゲージ加速2
|
フィールドがグラスフィールドのときは わざゲージが早くたまるようになる |
8
|
96 |
2
|
BD技後BC加速1
|
バディーズダイマックスわざをつかったあと バディーズわざ発動可能状態までのカウントを1減らす |
10
|
120 |
3
|
キョダイコランダ:威力+100
|
キョダイコランダ:威力アップ+100 |
8
|
96 |
3
|
戦略をじっくり練ったグラスインパクト:威力+25
|
戦略をじっくり練ったグラスインパクト:威力アップ+25 |
5
|
60 |
3
|
戦略をじっくり練ったグラスインパクト:威力+25
|
戦略をじっくり練ったグラスインパクト:威力アップ+25 |
5
|
60 |
3
|
抜群時威力上昇1
|
効果抜群のときに技の威力をあげる |
8
|
96 |
2
|
BD技後素早さ↓G2
|
バディーズダイマックスわざをつかったあと 相手のバディーズ全員の素早さを2段階さげる |
10
|
120 |
4
|
BD技後次ダメージ防御
|
バディーズダイマックスわざをつかったあと 自分を次回ダメージ防御状態にする (次回ダメージ防御状態のあいだは 受けた攻撃のダメージが0になる バディーズわざなど一部の攻撃のダメージは半減される 効果を発揮するとこの状態は解除される) |
10
|
120 |
5
|
攻撃時素早さダウン2
|
技での攻撃が成功したときに30%の確率で 相手の素早さを1段階さげる |
10
|
120 |
2
|
攻撃時攻撃ダウン9
|
技での攻撃が成功したときに 相手の攻撃を1段階さげる |
10
|
120 |
4
|
10まんばりき:技後次回ゲージ消費無9
|
対象わざ:10まんばりき 技が成功したときに 自分を次回ゲージ消費0状態にする |
10
|
120 |
5
|