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こころのめ

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こころのめ
第二世代
SVで使用不可
タイプ ノーマル
分類 変化
威力 -
命中率 100(第三世代まで)
→必中(第四世代以降)
PP 5
範囲 1体選択
優先度 0
直接攻撃 ×
効果
ロックオン状態になり、次のターンの技を相手に必中させる。
判定
Zワザによる付加効果
自分のとくこう1段階上がる。
パレス ずるい
アピールタイプ かしこさ
アピール (RSE) ♡♡♡
妨害 (RSE)  
こころのめ
 からのコンボ
 (RSE)
じごくぐるま
とびげり
とびひざげり
ばかぢから
ばくれつパンチ
メガトンキック
メガトンパンチ
アピール効果 (RSE)
そのターン中、エキサイト度が変わらなくなる。
アピール (DPt)
アピール効果 (DPt)
2匹連続でボルテージが上がると、ハートが3つ追加される。
アピール (ORAS) ♡♡♡
妨害 (ORAS)  
こころのめ
 からのコンボ
 (ORAS)
じわれ
ぜったいれいど
つのドリル
ハサミギロチン
アピール効果 (ORAS)
次のターンの順番が1番になる。
ショーポイント (BDSP) 3
アピール追加効果 (BDSP)
10秒の間ノーツ判定が失敗にならない。

こころのめは、ポケモンの技の一種。

説明文

たたかうわざ

第二世代ルビー・サファイアエメラルド
てきの うごきを こころで かんじて つぎの こうげきを かならず あてる
ファイアレッド・リーフグリーン
あいての うごきを こころで かんじて つぎの こうげきが かならず あいてに あたるように する。
第四世代
あいての うごきを こころで かんじて つぎの こうげきが かならず あたるように する。
第五世代第六世代第七世代第八世代
あいての うごきを こころで かんじて つぎの こうげきが かならず あいてに あたるように する。
(漢字) 相手の 動きを 心で 感じて 次の 攻撃が 必ず 相手に 当たるように する。

コンテストわざ

第三世代
このアピールのあと かいじょうが しばらく もりあがらなく なる
第四世代
2ひき れんぞくして ボルテージが あがったら +3。
第六世代
このつぎの アピールを はじめの ほうに だすことが できる
(漢字) この次の アピールを はじめの方に だすことが できる
第八世代
10びょうの あいだ ノーツはんていが しっぱいに ならない
(漢字) 10秒の 間 ノーツ判定が 失敗に ならない

使用ポケモン:覚える方法

レベルアップ

ポケモン名 ソフト
金銀ク RSE/FRLG DPt/HGSS BW/B2W2 XY/ORAS SM/USUM SwSh/BDSP
ニョロボン 51 51 53 43 43 43 1
スリープ × × × × × × 29
スリーパー × × × × × × 29
サワムラー 31 31 33 33 33 33 28
フリーザー 37 37 22 22 22 22 60
フリーザー
(ガラルのすがた)
- - - - - - 60
キノガッサ - 45 37 37 37XY
33ORAS
33 33
ツチニン - 19 19 19 19XY
25ORAS
25 35
テッカニン - 19 19 19 19XY
29ORAS
29 43
ヌケニン - 19 19 19 19XY
25ORAS
25 43
アサナン - 22RSE
25FRLG
18 18 18XY
25ORAS
25 25
チャーレム - 22RSE
25FRLG
18 18 18XY
25ORAS
25 25
マギアナ - - - - - 33 42

タマゴわざ

ポケモン名 覚える世代 進化後の継続
2 3 4 5 6 7 8
ニョロモ ニョロゾ
ニョロボン
ニョロトノ
バルキー サワムラー
エビワラー
カポエラー
アメタマ - BDSP アメモース
ロゼリア - × BDSP ロズレイド
スボミー - - BDSP ロゼリア
ロズレイド
リオル - - ルカリオ
クルミル - - - - クルマユ
ハハコモリ
チョボマキ - - - アギルダー
ケロマツ - - - - - ゲコガシラ
ゲッコウガ

特別なわざ

ポケモン名 方法 ソフト
金銀ク RSE/FRLG DPt/HGSS BW/B2W2 XY/ORAS SM/USUM SwSh
バリヤード タマゴ配布 - Gotta Catch 'Em All ○※ × × × × × ×
エビワラー XD - エビワラー (XD) × × × × × ×
凡例
※:英語版のみ
△:別の手段で習得可能

こんなときに使おう

他の命中率を上げる技と違い、一撃必殺技も対象。しかしながら、1ターン消費する上にやりたいことが非常にバレやすく、相手に交代されると無効化されるため、相手の手持ちが残り1体でもない限り狙って技を当てるのは難しい。ばくれつパンチなどの技とのコンボも考えられるが、それならかわらわりを二発使う方がダメージ効率は良く、命中率が安定してより威力が高いインファイトもある。対人戦では前述の通りだが、バトルタワーなどのCPU戦なら交代されることは基本的に無いため、有用な戦法になる。

ポケモン不思議のダンジョンにおけるこころのめ

探検隊
PP12。自分をひっちゅうじょうたいにする。

ポケモンカードゲームにおけるこころのめ

マンガにおけるこころのめ

ポケットモンスターSPECIALにおけるこころのめ

技の仕様

詳細についてはロックオン (状態変化)を参照。
  • みがわり状態により防がれる。
  • ロックオン状態で使用する技はそらをとぶ状態やあなをほる状態で隠れている相手にも当てることができるが、こころのめ自体はこれらで隠れた相手に当てることはできない。
  • 第四世代までは対象をロックオン状態にする。
  • 第五世代以降は自分をロックオン状態にする。
    • 自分がすでにロックオン状態の場合、こころのめは失敗する。こころのめを使った次のターン、狙いを定めた別の相手にこころのめを使ったときが該当する。
    • 相手がひんしになるか場を離れるとロックオン状態は解除されるため、続けてこころのめを使ったときも成功する。

備考

  • ロックオンと同じ効果を持つ。Zワザにしたときの効果はロックオンとは異なる。

各言語版での名称

言語 名前
日本語 こころのめ
ドイツ語 Willensleser
英語 Mind Reader
スペイン語 Telépata
フランス語 Lire-Esprit
イタリア語 Leggimente
韓国語 마음의눈 Ma-eum-uinun
中国語 簡体字 心之眼 Xīn-zhī Yǎn
繁体字 心之眼 Xīn-zhī Yǎn
ギリシャ語 Εγκεφαλογράφημα
ブラジルポルトガル語 Leitura Mental
セルビア語 Čitanje misli
ベトナム語 Tâm Nhãn

関連項目