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きりふだ
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きりふだ | |
第四世代 | |
---|---|
ソード・シールドで使用不可 | |
BDSPで使用不可 | |
SVで使用不可 | |
タイプ | ノーマル |
分類 | 特殊 |
威力 | 不定 |
命中率 | - |
PP | 5 |
範囲 | 1体選択 |
優先度 | 0 |
直接攻撃 | ○ |
効果 | |
この技の残りPPが少ないほど、技の威力が上がる。 必ず命中する。 | |
Zワザ威力 | 160 |
アピールタイプ | かっこよさ |
アピール (DPt) | |
アピール効果 (DPt) | |
アピールの順番と同じ数だけハートが追加される。 | |
アピール (ORAS) | ♡ |
妨害 (ORAS) | |
アピール効果 (ORAS) | |
アピールの順番が1番の時は1個、2番の時は2個、3番の時は4個、4番の時は6個、ハートが追加される。 |
きりふだは、ポケモンの技の一種。
説明文
たたかうわざ
- 第四世代・第五世代・第六世代・第七世代
- きりふだの のこり PPが すくなければ すくないほど わざの いりょくが あがる。
- (漢字) きりふだの 残り PPが 少なければ 少ないほど 技の 威力が あがる。
- 第八世代・第九世代
- このわざは つかえません おもいだすことが できなくなりますが わざを わすれることを おすすめします
- (漢字) この技は 使えません 思い出すことが できなくなりますが 技を 忘れることを おすすめします
コンテストわざ
- 第四世代
- えんぎの じゅんばんが おそければ おそいほど たかい ひょうかになる。
- 第六世代
- みんなの あとで アピールするほど すごい アピールに みせられる
- (漢字) みんなの あとで アピールするほど すごい アピールに みせられる
使用ポケモン:覚える方法
レベルアップ
ポケモン名 | ソフト | ||||
---|---|---|---|---|---|
DPt/HGSS | BW/B2W2 | XY/ORAS | SM/USUM | ||
イーブイ | 57 | 57BW 45B2W2 |
45 | 45 | |
シャワーズ | 継 | 継 | 継 | 継 | |
サンダース | 継 | 継 | 継 | 継 | |
ブースター | 継 | 継 | 継 | 継 | |
エーフィ | 継 | 継 | 継 | 継 | |
ブラッキー | 継 | 継 | 継 | 継 | |
ヤドキング | 53 | 49 | 49 | 49 | |
マイナン | 48 | 51 | 51XY 40ORAS |
40 | |
リーフィア | 継 | 継 | 継 | 継 | |
グレイシア | 継 | 継 | 継 | 継 | |
ニンフィア | 移6-SwSh | 移6-SwSh | 継 | 継 | |
マギアナ | - | - | - | 97 |
- 凡例
- 継:進化前から継続して覚える。
- 移:進化前のポケモンに技を覚えさせた後、該当世代に移送してから進化させることで覚える。
タマゴわざ
ポケモン名 | 覚える世代 | 進化後の継続 | |||
---|---|---|---|---|---|
4 | 5 | 6 | 7 | ||
カモネギ | × | ○ | ○ | ○ | - |
ガルーラ | × | ○ | ○ | ○ | - |
ノコッチ | ○ | ○ | ○ | ○ | - |
ヘイガニ | × | ○ | ○ | ○ | シザリガー |
カラナクシ | ○HGSS | ○ | ○ | ○ | トリトドン |
ミジュマル | - | ○ | ○ | ○ | フタチマル ダイケンキ |
こんなときに使おう
最高威力200を出すまでに4回分低威力で攻撃しなければならず、最高威力で攻撃できるのは一回だけとリスクに見合うメリットは無い。ストーリー中といった対戦ごとに回復が行われない場面であれば、最初からPP1にしておくことで文字通り切り札として使うことができる。
ポケモン不思議のダンジョンにおけるきりふだ
ポケモンカードゲームにおけるきりふだ
「前の相手の番に、自分のポケモンがきぜつしていたなら、自分の番に1回使える。自分の山札の好きなカードを1枚、手札に加える。その後、山札を切る。このパワーは、このポケモンが特殊状態なら使えない。」と言う効果のポケパワーとして登場。
アニメにおけるきりふだ
ポケモン | エフェクト | |
---|---|---|
使用者 | 初出話 | 備考 |
イーブイ | 六枚の赤いカード状のエネルギーを生成し、相手に放つ。 | |
バージル | BW編第108話 | わざの初出 |
技の仕様
- 以下の様に威力が変化する。使用後のPPを考慮するため、技選択時はこれより1多い。
残りPP 威力 4以上 40 3 50 2 60 1 80 0 200
- プレッシャーの影響を考慮したPPを参照する。
- ポイントアップ・ポイントマックスでPPの最大値を6以上に増やしても、残りPPが4以上のときでは威力40のまま変わらない。
- 他の技が出る技によりきりふだが選ばれた場合、きりふだではなく他の技が出る技自体のPPを参照する。
備考
- 威力によって攻撃のエフェクトも変わる。
各言語版での名称
|
関連項目
きりふだと同じ効果のわざ 必ず当たる攻撃わざ |
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スピードスター - わるあがき - あてみなげ - だましうち - シャドーパンチ - つばめがえし - マジカルリーフ - でんげきは きりふだ - はどうだん - マグネットボム - クリアスモッグ - チャームボイス - いじげんホール - いじげんラッシュ - スマートホーン ピカピカサンダー - ブイブイブレイク - どげざつき - ドゲザン - トリックフラワー - タキオンカッター |