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かたくなる

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かたくなる
第一世代
タイプ ノーマル
分類 変化
威力 -
命中率 -
PP 30
範囲 自分
優先度 0
直接攻撃 ×
効果
自分のぼうぎょ1段階上げる。
判定
Zワザによる付加効果
自分のぼうぎょが1段階上がる。
パレス じぶん
アピールタイプ たくましさ
アピール (RSE) ♡♡
妨害 (RSE)  
かたくなる
 からのコンボ
 (RSE)
ころがる
すてみタックル
たいあたり
とっしん
まもる
アピール効果 (RSE)
そのターン中、一度だけ妨害を受けない。
アピール (DPt) ♡♡
アピール効果 (DPt)
そのターンは、ボルテージが上がらなくなる。
アピール (ORAS) ♡♡
妨害 (ORAS)  
アピール効果 (ORAS)
そのターン中、一度だけ妨害を受けない。
ショーポイント (BDSP) 2
アピール追加効果 (BDSP)
5秒の間ノーツ判定が失敗にならない。

かたくなるは、ポケモンのわざの一種。

説明文

たたかうわざ

第二世代ルビー・サファイアエメラルド
ぜんしんに ちからをこめ かたくなり ぼうぎょを あげる
ポケモンスタジアム金銀
じぶんの ぼうぎょりょくを あげる。あいての ポケモンが つよいときに やくにたつわざ。
ファイアレッド・リーフグリーン
ぜんしんに ちからを こめて からだを かたくして じぶんの ぼうぎょを あげる。
第四世代第五世代第六世代第七世代第八世代第九世代
ぜんしんに ちからを こめて からだを かたくして じぶんの ぼうぎょを あげる。
(漢字) 全身に 力を こめて 体を 硬くして 自分の 防御を あげる。

コンテストわざ

第三世代
ほかの ポケモンに おどかされても 1ど くらいは がまんできる
第四世代
その ターンでは ボルテージが ふえなく なる。
第六世代
ほかの ポケモンに おどろかされても 1かい くらいは がまんできる
(漢字) ほかの ポケモンに 驚かされても 一回 くらいは がまんできる
第八世代
5びょうの あいだ ノーツはんていが しっぱいに ならない
(漢字) 5秒の 間 ノーツ判定が 失敗に ならない

使用ポケモン:覚える方法

レベルアップ

ポケモン名 ソフト
赤緑青ピ 金銀ク RSE/FRLG DPt/HGSS BW/B2W2 XY/ORAS SM/USUM ピカブイ SwSh/BDSP SV
トランセル 1
1, 7
1, 7 1, 7 1, 7 1, 7 1, 7 1, 進 1, 進 1, 進 -
バタフリー 1 -
コクーン 1 1, 7 1, 7 1, 7 1, 7 1, 7 1, 進 1, 進 1, 進 -
スピアー 1 -
イシツブテ 26 26 × × × × × × 12 ×
ゴローン 29 27 × × × × × × 12 ×
ゴローニャ 29 27 × × × × × × 12 ×
ベトベター 42 5 4 4 4 4 4 6 4 4
ベトベター
(アローラのすがた)
- - - - - - 4 6 - 4
ベトベトン 45 1, 33 1, 4 1, 4 1, 4 1, 4 1, 4 1, 6 1, 4 1
ベトベトン
(アローラのすがた)
- - - - - - 1, 4 1, 6 - 1
イワーク 43 23 21RSE
19FRLG
1 1 1 1 1 1 -
クラブ 40 16 16 11 11 11 11 14 4 -
キングラー 49 16 16RSE
1, 16FRLG
11 11 11 11 1, 14 1 -
ヒトデマン 22 1 1 1 1 1 1 1 1 -
スターミー 1 1 1 -
カイロス 43 25 19 13 13BW
11B2W2
11 11 12 1 -
カブト 1 1 1 1 1 1 1 6 1 -
カブトプス 1 1 1 1 1 1 1 1, 6 1 -
カビゴン 41 × × × × × × × × ×
グライガー - 13 13 9 9BW
7B2W2
7 7 - 7 7
ハガネール - 23 21RSE
19FRLG
1 1 1 1 - 1 -
ハリーセン - 10 10RSE
9FRLG
9 9 9 9 - 4 4
ハリーセン
(ヒスイのすがた)
- - - - - - - - - 4
マグマッグ - 22 22 16 14 14XY
13ORAS
13 - 13 13
マグカルゴ - 22 22 16 14 14XY
13ORAS
13 - 13 13
サニーゴ - 7 6 4 4 4 XY
1ORAS
1 - 1 -
サニーゴ
(ガラルのすがた)
- - - - - - - - 1 -
カラサリス - - 1, 7 1, 7 1, 7 1, 7 1, 進 - 1, 進 -
アゲハント - - - 1 -
マユルド - - 1, 7 1, 7 1, 7 1, 7 1, 進 - 1, 進 -
ドクケイル - - - 1 -
タネボー - - 3 3 3 3 3 - 1 1
コノハナ - - 3 3 3 3 3 - 1 1
ダーテング - - - 1
ツチニン - - 1 1 1 1 1 - 5 -
テッカニン - - 1 1 1 1 1 - 1 -
ヌケニン - - 1 1 1 1 1 - 1 -
ノズパス - - 7 7 7BW
4B2W2
4 4 - 4 4
ココドラ - - 4 4 4BW
1B2W2
1 1 - 1 -
コドラ - - 1, 4 1, 4 1, 4BW
1B2W2
1 1 - 1 -
ボスゴドラ - - 1, 4 1, 4 1, 4BW
1B2W2
1 1 - 1 -
ルナトーン - - 1 1 1 1 1 - 1 -
ソルロック - - 1 1 1 1 1 - 1 -
ヘイガニ - - 7 7 7 7XY
5ORAS
5 - 1 1
シザリガー - - 1, 7 1, 7 1, 7 1, 7XY
1, 5ORAS
1, 5 - 1 1
ヤジロン - - 3 3 4BW
1B2W2
1 1 - 1 -
ネンドール - - 1, 3 1, 3 1, 4BW
1B2W2
1 1 - 1 -
アノプス - - 7 1 1 1 1 - 1 -
アーマルド - - 1, 7 1 1 1 1 - 1 -
ジーランス - - 1 1 1 1 1 - 1 -
ミノマダム
(すなちのミノ)
- - - 29 29 29 29 - 29 -
カラナクシ - - - 4 4 4 4 - 5 5
トリトドン - - - 1, 4 1, 4 1, 4 1, 4 - 1 1
グライオン - 7- 4- 1, 9 1, 9BW
1, 7B2W2
1, 7 1, 7 - 1, 7 1
ダイノーズ - - 4- - 1
ダンゴロ - - - - 4 4 4 - 4 -
ガントル - - - - 1, 4 1, 4 1, 4 - 1 -
ギガイアス - - - - 1, 4 1, 4 1, 4 - 1 -
バニプッチ - - - - 4 4 4 - 1 -
バニリッチ - - - - 1, 4 1, 4 1, 4 - 1 -
バイバニラ - - - - 1, 4 1, 4 1, 4 - 1 -
テッシード - - - - 1 1 1 - 1 -
ナットレイ - - - - 1 1 1 - 1 -
コフーライ - - - - - 1 1 - - 1
ビビヨン - - - - - - -
メレシー - - - - - 1 1 - 1 1
カチコール - - - - - 1 1 - 1 1
クレベース - - - - - 1 1 - 1 1
クレベース
(ヒスイのすがた)
- - - - - 9- 9- - 9- 1
ディアンシー - - - - - 1 1 - 1 1
スナバァ - - - - - - 1 - 1 1
シロデスナ - - - - - - 1 - 1 1
ナマコブシ - - - - - - 1 - 1 -
マッシブーン - - - - - - 1 - 1 -
テッカグヤ - - - - - - 1 - 5 -
ツンデツンデ - - - - - - × - 1 -
メルタン - - - - - - - 1 1 -
メルメタル - - - - - - - 1 1 -
サニゴーン - - - - - - - - 1 -
ガチグマ
(アカツキ)
- - - - - - - - - 17
ハリーマン - - - - - - - - - 4
コジオ - - - - - - - - - 1
ジオヅム - - - - - - - - - 1
キョジオーン - - - - - - - - - 1
ガケガニ - - - - - - - - - 6
ミミズズ - - - - - - - - - 1
キラーメ - - - - - - - - - 1
キラフロル - - - - - - - - - 1
シャリタツ - - - - - - - - - 6
凡例
継:進化前からの継続で覚える。
進:進化時に覚える。
思:わざおもいだしで覚える。
移:進化前のポケモンに技を覚えさせた後、該当世代に移送してから進化させることで覚える。

タマゴわざ

ポケモン名 覚える世代 進化後の継続
2 3 4 5 6 7 8 9
ウソッキー × × -
ヘラクロス -
ウソハチ - - ウソッキー
キバゴ - - - × オノンド
オノノクス
メラルバ - - - ウルガモス
アゴジムシ - - - - - デンヂムシ
クワガノン
コソクムシ - - - - - - グソクムシャ

こんなときに使おう

上昇率が低く、対人戦で効果的に使うことは難しい。

多くのポケモンが初期か低レベルのうちに覚えるが、シナリオ序盤では攻撃技がほとんど物理に偏ることも多く、自分が使うより相手に使われて困るケースが発生しやすい。特に序盤で出てくる野生トランセルコクーンカラサリスマユルドなどはかたくなるしか覚えていない。味方が倒される恐れはないが、PPの消費を抑えるためにも特殊技を覚えたポケモンはパーティに用意しておきたい。

ポケモン不思議のダンジョンにおけるかたくなる

探検隊
PP16。自分のぼうぎょを1段階上げる。

ポケモンクエストにおけるかたくなる

かたくなる
タイプ ノーマル
ATK 0
待ち時間 5
説明文 全身に力を こめて 体を かたくする しばらくのあいだ 自分が 受けるダメージを ダウンする
わざストーン
はやうちストーン リピートストーン ひろがるストーン ふえるストーン けっそくストーン ながもちストーン
× ×

ポケモンカードゲームにおけるかたくなる

「次の相手の番、自分が受けるワザのダメージが「n(数値はポケモンによって異なる)」以下なら、自分はそのダメージを受けない。」という効果のワザとして登場する。ゲーム同様、相手にダメージを与えることはできない。

シリーズ カード エネルギー ダメージ 効果
第1弾拡張パックスターターパック イワーク (第1弾) 闘闘 次の相手の番に受けるダメージが0になる。ただしダメージが40以上の場合は、そのままダメージをうける。
化石の秘密 ゴローン (化石の秘密) 闘闘 次の相手の番にこのカードが受ける30以下のダメージは0になる。(ダメージ以外の効果はそのまま)。40以上のダメージはそのまま受ける。
拡張シート青 イシツブテ (拡張シート) 闘無 このカードが次の相手の番に受ける20以下のダメージは、0になる。(ダメージ以外の効果はそのまま受ける)
遺跡をこえて... トランセル (遺跡をこえて...) 無無 次の相手の番、このカードがダメージを受けるとき、そのダメージが20以下なら、このカードはダメージを受けない。(ダメージ以外の効果は受ける。)
時空の創造 ダイヤモンドコレクション
時空の創造 パールコレクション
カラサリス (DP1) 次の相手の番、自分の受けるワザによるダメージが「30」以下なら、自分はそのダメージを受けない。
時空の創造 ダイヤモンドコレクション
時空の創造 パールコレクション
マユルド (DP1) 次の相手の番、自分の受けるワザによるダメージが「30」以下なら、自分はそのダメージを受けない。
破空の激闘 イワーク (DPs-B) 次の相手の番、自分が受けるワザのダメージが「40」以下なら、自分はそのダメージを受けない。
時の果ての絆 タネボー (DPt2-B) 次の相手の番、自分が受けるワザのダメージが「40」以下なら、自分はそのダメージを受けない。
アルセウス光臨 ノズパス (DPt4-B) 次の相手の番、自分が受けるワザのダメージが「30」以下なら、自分はそのダメージを受けない。
ブラックコレクション ダンゴロ (BW1) 次の相手の番、このポケモンは「40」以下のワザのダメージを受けない。
リューズブラスト カラサリス (BW5) 次の相手の番、このポケモンは「60」以下のワザのダメージを受けない。
コレクションY コクーン (XY1) 次の相手の番、このポケモンは「60」以下のワザのダメージを受けない。
ワイルドブレイズ
スターターパック
トランセル (XY2) 無無 次の相手の番、このポケモンは「60」以下のワザのダメージを受けない。
破天の怒り テッシード (XY9) 鋼無 次の相手の番、このポケモンは「60」以下のワザのダメージを受けない。
爆熱の闘士 コノハナ (XY11) 次の相手の番、このポケモンは「60」以下のワザのダメージを受けない。
ポケットモンスターカードゲーム 拡張パック 20th Anniversary イワーク (CP6) 次の相手の番、このポケモンは「60」以下のワザのダメージを受けない。
裂空のカリスマ タネボー (SM7 005) 次の相手の番、このポケモンは「40」以下のワザのダメージを受けない。
ダークファンタズマ マユルド (S10a) 次の相手の番、このポケモンは「60」以下のワザのダメージを受けない。

アニメにおけるかたくなる

ポケモン エフェクト
使用者 初出話 備考
トランセル
サトシ 無印編第4話 わざの初出
サムライ 無印編第4話
ツクシ 無印編第144話
キングラー
サカキ 無印編第63話
クラブ
サトシ 無印編第75話
ヨーギラス
サトシ 無印編第258話 ゲームではかたくなるを覚えない。
マユルド
ムサシ AG編第28話
ヘイガニ
サトシ AG編第31話
ボスゴドラ
ジオンビ AG編第128話
メルタン
サトシ SM編第118話
ガントル
野生 新無印編第50話

マンガにおけるかたくなる

ポケットモンスターSPECIALにおけるかたくなる

備考

  • ポケモンスタジアム2のチビッコクラブでは、この技を生かしたミニゲーム「かたくなるがっせん」が存在する。

各言語版での名称

言語 名前
日本語 かたくなる
ドイツ語 Härtner
英語 Harden
スペイン語 Fortaleza
フランス語 Armure
イタリア語 Rafforzatore
韓国語 단단해지기 (Dandanhaejigi)
中国語
(第七世代以降の標準表記)
簡体字 变硬 (Biànyìng)
繁体字 變硬 (Biànyìng)
中国語
(主に第六世代以前の表記)
大陸
香港 僵硬 (Goengngaahng)
台湾 硬梆梆 (Yìngbāngbāng)
變硬 (Biànyìng)
チェコ語 Zpevnění
デンマーク語 Hærde
ギリシャ語 Σκλήρυνση (Sklírynsi)
フィンランド語 Kovetus
ヒンディー語 सख्त होजाओ (Sakht Hojao)
インドネシア語 Mengeras
オランダ語 Verharding
ポーランド語 Twardnienie
Siłowy Atak
Osłona
Pełna Moc
Kontratak
Twardy Atak
ポルトガル語 ヨーロッパ Endurecimento
ブラジル Endurecer
Endurecimento
セルビア語 Očvršćivanje
スウェーデン語 Stelna
Hårdna
ベトナム語 Gồng Cứng

関連項目