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いやしのねがい

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いやしのねがい
第四世代
LPLEで使用不可
タイプ エスパー
分類 変化
威力 -
命中率 -
PP 10
範囲 自分
優先度 0
直接攻撃 ×
効果
自分がひんし状態になる代わりに、次に出てくるポケモンのHP状態異常を回復する。
判定
Zワザによる付加効果
追加効果なし
アピールタイプ かわいさ (第四世代)
うつくしさ (ORAS)
アピール (DPt)  
アピール効果 (DPt)
ボルテージ分のポイントを得る。
アピール (ORAS) ♡♡♡♡
♡♡♡♡
妨害 (ORAS)  
アピール効果 (ORAS)
次のターン以降、アピールに参加できない。妨害も受けない。
ショーポイント (BDSP) 2
アピール追加効果 (BDSP)
15秒の間テンションが下がらなくなる。

いやしのねがいは、ポケモンのわざの一種。

説明文

たたかうわざ

第四世代第五世代第六世代第七世代第八世代第九世代
じぶんは ひんしに なるが ひかえから でてくる ポケモンの じょうたい いじょうと HPを かいふくする。
(漢字) 自分は ひんしに なるが 控えから でてくる ポケモンの 状態異常と HPを 回復する。

コンテストわざ

第四世代
ボルテージぶんの もりあがりが うわのせ される。
第六世代
すごい アピールに なるが このあと さいごまで なにも できなくなる
(漢字) すごい アピールに なるが このあと 最後まで なにも できなくなる
第八世代
15びょうの あいだ テンションが さがらなくなる
(漢字) 15秒の 間 テンションが 下がらなくなる

使用ポケモン:覚える方法

レベルアップ

ポケモン名 ソフト
DPt/HGSS BW/B2W2 XY/ORAS SM/USUM SwSh/BDSP SV
ピッピ 46 49BW
55B2W2
1, 55 55 48 48
ピクシー 1
ポニータ
(ガラルのすがた)
- - - - 55 -
ギャロップ
(ガラルのすがた)
- - - - 63 -
ラッキー 42 50 50 50SM
57USUM
52 52
ハピナス 42 50 50 50SM
57USUM
52 52
セレビィ 73 73 73 73 80 -
サーナイト 1 1 1 1 1 1
チリーン 49 57 1, 57 1, 57 1, 57 1
ラティアス 60 85 1, 85XY
1, 61ORAS
1, 61 70 70
ジラーチ 50 50 50 50 56 56
ミミロル 53 63 63 63 52 -
ミミロップ 53 63 1, 63 1, 63 52 -
エムリット 76 76 1, 76 1, 76 77 77
シェイミ
(ランドフォルム)
91PtHGSS 91 91 91 46, 91 91
シェイミ
(スカイフォルム)
46
アルセウス × × × × 50 50
ママンボウ - 57 1, 57 1, 57 - 29
ミブリム - - - - 45 45
テブリム - - - - 51 51
ブリムオン - - - - 55 55
イエッサン - - - - × 30
イエッサン - - - - 55 30
ラブトロス - - - - - 60
凡例
継:進化前やフォルムチェンジ前からの継続で覚えることができる。
思:わざおもいだしで覚える。

タマゴわざ

ポケモン名 覚える世代 進化後の継続
4 5 6 7 8 9
ロコン × × × × × キュウコン
チェリンボ × - チェリム
マネネ BDSP - バリヤード
バリヤード(ガラルのすがた)
バリコオル
ムンナ - × - ムシャーナ
タブンネ - - -
チュリネ - ドレディア
ドレディア(ヒスイのすがた)

こんなときに使おう

使用者はひんしになる代わりに、消耗した味方のポケモンを回復することができる。

ポケモン不思議のダンジョンにおけるいやしのねがい

PP16。

味方全員のHPを全回復させわるいじょうたいを治す。自分はHPが1になる。

ポケモンカードゲームにおけるいやしのねがい

「ウラが出るまでコインを投げ続け、オモテの数ぶんのダメージカウンターを、自分のポケモン1匹からとる。 」という効果のワザとして登場。

アニメにおけるいやしのねがい

ポケモン エフェクト
使用者 初出話 備考
エムリット エムリットが空中に飛び上がり体から放射状に緑色の光を広げると、苦しんでいたディアルガパルキアが正気を取り戻す。
野生 DP編第152話 わざの初出
ジラーチ ジラーチが空中に飛び上がると体が白く光り、水色の爆発を起こす。輝く光の雨は仲間たちに降り注ぎ彼らを癒す。使用後、ジラーチは気を失う。
野生 BW編第132話

技の仕様

  • 控えのポケモンがいないときに使用した場合は失敗し、使用者はひんしにならない。
  • かいふくふうじ状態では技を選択できない。
    • いやしのねがいを選んだターンで行動する前にかいふくふうじを使われた場合、かいふくふうじ状態でいやしのねがいを出せなくなる。
    • いやしのねがいを使用した後にかいふくふうじを使われた場合、基本的には交代先を出した瞬間はかいふくふうじ状態にされないので回復できる (後述の、MOVEでいやしのねがいが発動したときを除く)。
  • 特性ヒーリングシフトのポケモンが使用すると優先度+3になる。
  • マックスレイドバトル/テラレイドバトルで使用すると失敗し、ひんしにならない。
    • マックスレイドバトルでは、イベントバトルにより控えのポケモンがいる場合でもいやしのねがいは失敗する。
  • いやしのねがいの交代先として、特性や持っているきのみで罹っている状態異常を回復できるポケモンを繰り出した場合、特性や持ち物より先にいやしのねがいの効果が発動する。

第四世代のみ

  • 使うと交代する技のように、成功した直後に控えのポケモンを選んで繰り出すことになる。
    • そのターンまだ行動していないポケモンがいた場合、いやしのねがいで場に出したポケモンが回復してから行動する。
    • 交代先のポケモンが直後にスケッチものまねを受けると成功し、いやしのねがいを覚える。
    • 交代先もいやしのねがいを覚えている場合のみ、直後に受けるアンコールうらみかなしばりは成功して、交代先が覚えている技に対してこれらの効果がかかる。またこだわり系アイテムを持っていた場合、場に出た直後からいやしのねがいしか出せなくなる。
  • 交代先を繰り出したとき、「いやしのねがいが かなった!」というメッセージが流れる。
    • 交代先に出したポケモンのHPが満タンで状態異常でもない場合でもこのメッセージが出て、「しかし <ポケモン>の たいりょくは まんたんだ!」のメッセージが続く。
  • 場に設置技が仕掛けられている場合、設置技の効果を受けた後に回復効果が発動する。

第五世代以降

  • 他の使うとひんしになる技と同様、成功したターンの終了時に控えのポケモンを選んで繰り出すことになる。
    • ダブルバトルトリプルバトルでは、使用した時点では控えのポケモンがいたため技が成功したときでも、ターン終了時までに味方もひんしになったことで交代先がいなくなるケースがある。
    • 交代先に出した直後のポケモンは、場に出てからまだ技を使っていない扱いになる。
  • 回復効果が発動する際、「いやしのねがいが <回復するポケモン名>に 届いた!」というメッセージが流れる。
    • 交代先に出したポケモンのHPが満タンで状態異常でもない場合、このメッセージは出ない。
    • 交代先に出したポケモンのHPが満タンであっても、状態異常であるならいやしのねがいの効果は発動する。
    • 第七世代まで、交代先に出てきたポケモンが回復効果を受けられなかった場合、いやしのねがいの効果は消える。
  • 場に設置技が仕掛けられている場合、設置技の効果を受ける前に回復効果が発動する。
    • 回復した後にどくびしどく状態になる。
    • ステルスロックなどのダメージを受けるより前にHPを回復する。
    • 回復効果を受けられないポケモンが出てきたときは、設置技の効果だけが発動する。
  • よこどりで奪われる対象になる。いやしのねがい使用者かよこどり使用者に控えのポケモンがいないときでも、よこどりで技を奪うこと自体はできる。
  • いやしのねがいは成功したが、使用位置に交代先のポケモンが出てこなかった場合、いやしのねがいの効果は保留される。
    • ダブルバトルトリプルバトルで、いやしのねがいを使ったターンに味方がひんしになったため控えのポケモンを使用位置でない方に出した場合、げんきのかけらで復活させた味方を使用位置に出せばいやしのねがいの回復が発動する。
    • トリプルバトルにおいて、中央で使われたこの技の交代先がいなかったとき、次にMOVEで中央に移動したポケモンはいやしのねがいの効果を受けられる。最初に中央に移動したポケモンが回復効果を受けられないときは、いやしのねがいの効果は消える。
      • かいふくふうじ状態のポケモンが中央に移動したときもいやしのねがいの効果は発動する。このときHPを回復することはできないが、状態異常は治せる。
    • トリプルバトルにおいて、この技が使われた後にリセットムーブが行われる場合、ムーブ前と後のどちらかが使用位置であればいやしのねがいの効果を受けられる。
  • 保留された回復効果は場の状態の一種と捉えることもできる。以下、場に保留された効果のことをいやしのねがい状態と呼称する。
    • こんらんなどの状態変化は治す対象にならない。
    • ターン経過ではいやしのねがい状態が解除されることはない。
    • いやしのねがい状態の効果も設置技より前に発動判定があるため、HP満タンで状態異常もないポケモンが設置技の効果でダメージや状態異常を受けたときでもいやしのねがい状態は発動しない。
    • 第七世代以降のじょうきょう画面でもいやしのねがい状態は表記されない

第八世代以降

  • 交代先に出てきたポケモンのHPが満タンで状態異常でもないため回復効果を受けられなかった場合でも、いやしのねがいの効果は保留される。
    • 使われた場所にいやしのねがいの効果を得られるポケモンが交代で出てきたときか、サイドチェンジで移動してきたときにいやしのねがい状態の効果が発動し、その場にいるポケモンを回復する。
    • 効果の発動タイミングは交代したときとサイドチェンジが使われたときのみなので、いやしのねがい状態の位置にいるポケモンがダメージを受けたり状態異常になったりしただけでは発動しない。
  • いやしのねがい状態の位置は、サイドチェンジ・コートチェンジの効果でも変わらない。
  • 1箇所にいやしのねがい状態は重複しない。すでにいやしのねがい状態になっている位置でいやしのねがいを使った場合も2回目の効果は保留されず、その場で1度回復効果が発動すればいやしのねがい状態は消える。
    • 複数箇所でいやしのねがいが使われた場合は、それぞれの位置をいやしのねがい状態にすることができる。
  • 1箇所にいやしのねがい状態とみかづきのまい状態を重複させることはできる。この場合、先に使われた技の方が優先して発動する。
    • いやしのねがいが先に使われていても、PPしか減っていないポケモンが来たときはみかづきのまい状態が発動する。
    • いやしのねがいが先に使われているとき、いやしのねがい状態で回復したポケモンのPPが減っているなら、続けてみかづきのまい状態も発動する。
  • サイドチェンジにより2箇所のいやしのねがい・みかづきのまい状態が同時に発動条件を満たした場合、サイドチェンジ使用者側の効果が先に発動する。

備考

各言語版での名称

言語 名前
日本語 いやしのねがい
ドイツ語 Heilopfer
英語 Healing Wish
スペイン語 Deseo Cura
フランス語 Vœu Soin
イタリア語 Curardore
韓国語 치유소원 Chiyu Sowon
中国語
(第七世代以降の標準表記)
簡体字 治愈之愿 Zhìyù-zhī Yuàn
繁体字 治癒之願 Zhìyù-zhī Yuàn
中国語
(主に第六世代以前の表記)
大陸
香港 治癒願望
台湾 治癒願望
ギリシャ語 Ιαματική Ευχή Iamatikí Efchí
ポーランド語 Uzdrawiające Życzenie
ポルトガル語 ヨーロッパ Desejo Cura
ブラジル Desejo da Cura (アニメ)
Desejo de Cura (カード)
セルビア語 Želja za lečenje
ベトナム語 Điều Ước Trị Liệu

関連項目