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トラバサミ
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トラバサミ | |
第八世代 | |
---|---|
BDSPで使用不可 | |
SVで使用不可 | |
タイプ | くさ |
分類 | 物理 |
威力 | 35 |
命中率 | 100 |
PP | 15 |
範囲 | 1体選択 |
優先度 | 0 |
直接攻撃 | ○ |
効果 | |
相手をバインド状態にし、4-5ターン連続でダメージを与え続ける。相手は逃げたり交代したりすることができなくなる。 | |
判定 | |
ダイマックスわざ威力 | 90 |
トラバサミは、ポケモンの技の一種。
説明文
たたかうわざ
- 第八世代
- トラバサミで とらえて 4-5ターンの あいだ あいてを はさんで こうげきする。
- (漢字) トラバサミで 捕らえて 4-5ターンの 間 相手を はさんで 攻撃する。
使用ポケモン:覚える方法
レベルアップ
ポケモン名 | ソフト |
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SwSh | |
マッギョ (ガラルのすがた) |
45 |
こんなときに使おう
命中率が100%のバインド技なのでゴースト以外の相手を確実に拘束できる。ただし、特性そうしょくを持つポケモンには無効化される。
ポケモンカードゲームにおけるトラバサミ
ガラルマッギョ (S1W)の特性として登場する。効果は「このポケモンが、バトル場で相手のポケモンからワザのダメージを受けたとき、ワザを使ったポケモンについているエネルギーを1個選び、トラッシュする。」。
技の仕様
- 詳細についてはバインドを参照。
備考
- マッギョ(ガラルのすがた)の専用技。
- ポケモン不思議のダンジョンの救助隊シリーズにはトラバサミじょうたいと呼ばれる状態異常がある。継続ダメージはないが、逃げられない(その場から動けない)点は同じ。
各言語版での名称
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関連項目
トラバサミと同じ効果のわざ 対象をバインド状態にするわざ |
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しめつける - まきつく - ほのおのうず - からではさむ - うずしお - すなじごく -マグマストーム - まとわりつく - トラバサミ - サンダープリズン |