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バトルスイッチ

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バトルスイッチは、ポケモンのとくせいの一種。

効果

説明文

第六世代
せんとうモードで すがたが かわる。
戦闘モードで 姿が 変わる。
第七世代第八世代第九世代
こうげきわざを だすと ブレードフォルムに わざ キングシールドを だすと シールドフォルムに へんかする。
攻撃技を 出すと ブレードフォルムに 技 キングシールドを 出すと シールドフォルムに 変化する。

所有ポケモン:そのポケモンの別のとくせい

特性1 特性2 隠れ特性
ギルガルド バトルスイッチ - -

こんなときに使おう

単純なアタッカーのギルガルドは、相手が自分より早いときはキングシールド優先度のおかげで相手の攻撃より早くシールドフォルムになれるため隙が無いが、相手が自分より遅いときは攻撃技でブレードフォルムになった後に攻撃を受けることになるため苦手とする。

キングシールドは変化技を無効化できないこともあり、行動を制限しうる状態異常状態変化にも弱い。状態異常などで行動ができない場合、第六世代ではバトルスイッチが発動してから行動不能になるが、第七世代以降ではバトルスイッチは発動しない。シールドフォルムのとき攻撃技が出せなくても安全になったが、ブレードフォルムのときキングシールドが出せないと危険になった。

特性の仕様

  • 場に登場したときはシールドフォルムだが、攻撃技を選択するとブレードフォルムにチェンジしてから技を繰り出す。シールドフォルムに戻る場合はギルガルドを控えに戻すか技キングシールドを使用する必要がある。
    • シールドフォルムで変化技を使用した場合、バトルスイッチは発動しない。他の技が出る技を使用したときについては後述
    • ブレードフォルムでキングシールド以外の技を使用した場合、バトルスイッチは発動しない。まもる/ダイウォール等、身を守る技であってもキングシールドでなければバトルスイッチは発動しない。
    • 発動すると特性バーが現れ、ブレードフォルムに変わった際は「ブレードフォルム チェンジ!」、シールドフォルムに変わった際は「シールドフォルム チェンジ!」とメッセージが流れる。
    • シールドフォルムの状態で選んだ攻撃技が、相手の相性/特性/まもる状態などによって無効化される場合であっても、バトルスイッチは発動してブレードフォルムになる。
      • ソーラーブレードなどの溜め技を使用した場合、溜めるターンでバトルスイッチが発動する。
      • わるあがきを出すときもバトルスイッチは発動してブレードフォルムになる。変化技しか覚えていないときであっても同様となる。
    • そのターンで最後に行動したため、あるいはまもる系統の技を連続使用したためにキングシールドがうまく決まらなかった場合でも、バトルスイッチは発動してシールドフォルムになる。
  • この特性は上書きできないとくせいなし状態になることや、かがくへんかガスで無効化されることも無い。
  • この特性はコピーできない
  • この特性をスキルスワップ/さまようたましいで交換することはできない。
  • フォルムチェンジ特性の1つであり、みずびたし/もりののろいなどで書き換えられたタイプや、パワートリック状態やスピードスワップなどで変えられたステータスもフォルムチェンジすれば本来のものに上書きされる。
  • 他のポケモンがギルガルドにへんしんしても、バトルスイッチの効果は発動しない。シールドフォルムのギルガルドにへんしんした場合は常にシールドフォルム、ブレードフォルムのギルガルドにへんしんした場合は常にブレードフォルムのままであり、いかなる技を使用してもフォルムは変更できない。
    • しかし、このときもバトルスイッチは上記の技や特性による変更やコピーを受け付けない。

第六世代のみ

  • 「特性を発動してから行動の判定を決める」ため、まひ/ねむり等で行動できなかった場合でもこの特性は発動する。攻撃技を選択し行動できなかった場合でもシールドフォルムからブレードフォルムに変わり、キングシールドを選択して攻撃できなかった場合でもシールドフォルムに戻る。
  • ねごとで出た技ではバトルスイッチは発動しない。このときシールドフォルムで攻撃技を使うことや、ブレードフォルムでキングシールドを使うことがある。

第七世代以降

  • 「行動の判定を決めてから特性を発動する」ため、まひ/ねむり等で行動できなかった場合、この特性は発動しない。
  • ねごとを使用した場合、出た技に応じてバトルスイッチは発動する。
  • ダイマックスするときは現在のフォルムのままダイマックスする。攻撃系のダイマックスわざを使えばシールドフォルムからブレードフォルムに変わることはできるが、ダイマックス中はキングシールドを出せないため、ブレードフォルムからシールドフォルムに変わる手段は無い。

備考

ポケモンマスターズにおけるバトルスイッチ

スキル名 説明
パッシブスキル
バトルスイッチ ポケモンが攻撃するときにブレードフォルムになる
ポケモンがキングシールドをつかうときに
シールドフォルムになる
交代するときにシールドフォルムになる

ガンピ&ギルガルドのパッシブスキルとして登場する。

アニメにおけるバトルスイッチ

ポケモン エフェクト
使用者 初出話 備考
ギルガルド バトルの状況に応じてフォルムを変える。
ショータ XY編第126話 初出
ガンピ 新無印編第56話

薄明の翼

ポケモン エフェクト
使用者 初出話 備考
ギルガルド バトルの状況に応じてフォルムを変える。
ダンデ 第7話 空

各言語版での名称

言語 名前
日本語 バトルスイッチ
ドイツ語 Taktikwechsel
英語 Stance Change
スペイン語 Cambio Táctico
フランス語 Déclic Tactique
イタリア語 Accendilotta
韓国語 배틀스위치 Baeteul Seuwichi
中国語
(第七世代以降の標準表記)
簡体字 战斗切换 Zhàndòu Qiēhuàn
繁体字 戰鬥切換 Zhàndòu Qiēhuàn
中国語
(主に第六世代以前の表記)
大陸
香港
台湾 戰鬥轉換
ブラジルポルトガル語 Mudança em Posição
ベトナム語 Chuyển Đổi Tư Thế

関連項目