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バトルスイッチ
提供:ポケモンWiki
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バトルスイッチは、ポケモンのとくせいの一種。
効果
- シールドフォルムのとき攻撃技を使うとブレードフォルムにフォルムチェンジしてから攻撃する。
- ブレードフォルムのときキングシールドを使うとシールドフォルムにフォルムチェンジする。
- 交代するとシールドフォルムになる。
説明文
- 第六世代
- せんとうモードで すがたが かわる。
- 戦闘モードで 姿が 変わる。
- 第七世代・第八世代・第九世代
- こうげきわざを だすと ブレードフォルムに わざ キングシールドを だすと シールドフォルムに へんかする。
- 攻撃技を 出すと ブレードフォルムに 技 キングシールドを 出すと シールドフォルムに 変化する。
所有ポケモン:そのポケモンの別のとくせい
特性1 | 特性2 | 隠れ特性 | |
---|---|---|---|
ギルガルド | バトルスイッチ | - | - |
こんなときに使おう
単純なアタッカーのギルガルドは、相手が自分より早いときはキングシールドの優先度のおかげで相手の攻撃より早くシールドフォルムになれるため隙が無いが、相手が自分より遅いときは攻撃技でブレードフォルムになった後に攻撃を受けることになるため苦手とする。
キングシールドは変化技を無効化できないこともあり、行動を制限しうる状態異常・状態変化にも弱い。状態異常などで行動ができない場合、第六世代ではバトルスイッチが発動してから行動不能になるが、第七世代以降ではバトルスイッチは発動しない。シールドフォルムのとき攻撃技が出せなくても安全になったが、ブレードフォルムのときキングシールドが出せないと危険になった。
特性の仕様
- 場に登場したときはシールドフォルムだが、攻撃技を選択するとブレードフォルムにチェンジしてから技を繰り出す。シールドフォルムに戻る場合はギルガルドを控えに戻すか技キングシールドを使用する必要がある。
- シールドフォルムで変化技を使用した場合、バトルスイッチは発動しない。他の技が出る技を使用したときについては後述。
- ブレードフォルムでキングシールド以外の技を使用した場合、バトルスイッチは発動しない。まもる/ダイウォール等、身を守る技であってもキングシールドでなければバトルスイッチは発動しない。
- 発動すると特性バーが現れ、ブレードフォルムに変わった際は「ブレードフォルム チェンジ!」、シールドフォルムに変わった際は「シールドフォルム チェンジ!」とメッセージが流れる。
- シールドフォルムの状態で選んだ攻撃技が、相手の相性/特性/まもる状態などによって無効化される場合であっても、バトルスイッチは発動してブレードフォルムになる。
- そのターンで最後に行動したため、あるいはまもる系統の技を連続使用したためにキングシールドがうまく決まらなかった場合でも、バトルスイッチは発動してシールドフォルムになる。
- この特性は上書きできない。とくせいなし状態になることや、かがくへんかガスで無効化されることも無い。
- この特性はコピーできない。
- この特性をスキルスワップ/さまようたましいで交換することはできない。
- フォルムチェンジ特性の1つであり、みずびたし/もりののろいなどで書き換えられたタイプや、パワートリック状態やスピードスワップなどで変えられたステータスもフォルムチェンジすれば本来のものに上書きされる。
- 他のポケモンがギルガルドにへんしんしても、バトルスイッチの効果は発動しない。シールドフォルムのギルガルドにへんしんした場合は常にシールドフォルム、ブレードフォルムのギルガルドにへんしんした場合は常にブレードフォルムのままであり、いかなる技を使用してもフォルムは変更できない。
- しかし、このときもバトルスイッチは上記の技や特性による変更やコピーを受け付けない。
第六世代のみ
- 「特性を発動してから行動の判定を決める」ため、まひ/ねむり等で行動できなかった場合でもこの特性は発動する。攻撃技を選択し行動できなかった場合でもシールドフォルムからブレードフォルムに変わり、キングシールドを選択して攻撃できなかった場合でもシールドフォルムに戻る。
- ねごとで出た技ではバトルスイッチは発動しない。このときシールドフォルムで攻撃技を使うことや、ブレードフォルムでキングシールドを使うことがある。
第七世代以降
- 「行動の判定を決めてから特性を発動する」ため、まひ/ねむり等で行動できなかった場合、この特性は発動しない。
- ねごとを使用した場合、出た技に応じてバトルスイッチは発動する。
- ダイマックスするときは現在のフォルムのままダイマックスする。攻撃系のダイマックスわざを使えばシールドフォルムからブレードフォルムに変わることはできるが、ダイマックス中はキングシールドを出せないため、ブレードフォルムからシールドフォルムに変わる手段は無い。
備考
ポケモンマスターズにおけるバトルスイッチ
スキル名 | 説明 |
---|---|
パッシブスキル | |
バトルスイッチ | ポケモンが攻撃するときにブレードフォルムになる ポケモンがキングシールドをつかうときに シールドフォルムになる 交代するときにシールドフォルムになる |
アニメにおけるバトルスイッチ
ポケモン | エフェクト | |
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使用者 | 初出話 | 備考 |
ギルガルド | バトルの状況に応じてフォルムを変える。 | |
ショータ | XY編第126話 | 初出 |
ガンピ | 新無印編第56話 |
薄明の翼
ポケモン | エフェクト | |
---|---|---|
使用者 | 初出話 | 備考 |
ギルガルド | バトルの状況に応じてフォルムを変える。 | |
ダンデ | 第7話 空 |
各言語版での名称
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