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バトルアリーナ

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バトルアリーナバトルフロンティアの施設のひとつ。

概要

バトルアリーナはバトルフロンティア中央部に建つ道場のような建物。闘志をためす施設で、フロンティアブレーンコゴミを倒してガッツシンボルを獲得するのが目的。

ルール

  • 手持ちポケモン3匹(シングルバトル)/4匹(ダブルバトル)で参加する。ミュウツーミュウルギアホウオウセレビィカイオーガグラードンレックウザジラーチデオキシスタマゴは参加不可。
  • ポケモン種族、もちものの重複は不可。
  • レベルのルールはレベル50(レベル50までのポケモンが参加できる)とオープンレベル(すべてのレベルのポケモンが参加できる)の2種類。
  • 試合形式はシングルバトルのみ。
  • バトルアリーナではポケモンチェンジを行うことができない。ポケモンが倒れたときは次に出すポケモンを選択することはできず、必ず最初に決めた順番でポケモンを繰り出していく。
  • バトンタッチほえるふきとばしは必ず失敗する。
  • 3ターン以内に互いのポケモンを倒せなかった場合は、勝負は判定に持ち込まれる。ここで判定負けしたポケモンはひんし扱いとなる。
  • 判定で引き分けになった場合、両方のポケモンがひんし扱いとなる。
  • 試合中にバッグからアイテムを使用できない。
  • 1試合ごとにポケモンを全回復してもらえる。
  • 7試合で1周。4周目と8周目の最後にはコゴミが登場する。金シンボルを獲得した後は4周ごとの最後にコゴミが登場する。

得られるBP

1周ごとに得られるBPは基礎BP+フロンティアブレーンボーナス(その周でコゴミに勝利した場合、10BPが追加される)で計算される。レベル50とオープンレベルで得られるBPは同じ。基礎BPの値は下記の通り。

周目 BP
1-3 1
4-6 2
7-8 3
9-10 4
11 5
12 6
13 7
14 8
15 9
16 10
17 11
18 12
19 13
20 14
21以降 15

判定の方法

バトルアリーナの判定では、心、技、体の観点で戦いが評価される。それぞれの評価を比較し、相手より評価が高ければ○、相手と同じ評価なら△、相手より評価が低ければ×とする。さらに○を2点、△を1点、×を0点として換算し、その合計点の多いほうを判定での勝者とする。

  • 心 - 「攻める心を見せた者」。わざを選択するごとに下記の得点増減を行う。選択した技の種類で決まるので、技を出したかどうかは関係ない。
  • 技 - 「的確に技を繰り出した者」。わざを出すごとに下記の得点増減を行う。
    • 「効果はバツグン」のわざを命中させる:+2点
    • 「効果は今ひとつ」のわざを命中させる:-1点
    • まもるみきりでわざを防がれた、ねこだましによるひるみ状態でわざを出せなかった:+0点
    • わざの「効果がない」、わざが外れた、わざが「うまくきまらなかった」、ねこだましによるひるみ状態以外の状態異常・状態変化(まひねむりなど)で行動できなかった、反動技の効果で行動できなかった、PP切れでわざを出せなかった:-2点
  • 体 - 「溢れる体力を持ちえる者」。(判定のときに残っているHP/3ターン前のHP)の割合が大きいほうを高評価とする。

各言語版での名称

言語 名前
日本語 バトルアリーナ
ドイツ語 Kampfring
英語 Battle Arena
スペイン語 スペイン Dojo Batalla
ラテンアメリカ Arena de Batalla
フランス語 Dojo de Combat
イタリア語 Dojo Lotta
韓国語 배틀아레나 (Battle Arena)
中国語 大陸 对战竞技场 (Duìzhàn Jìngjìchǎng)
香港 對戰競技場 (Deuijin Ginggeihchèuhng)
台湾 對戰競技場 (Duìzhàn Jìngjìchǎng)
デンマーク語 Kamparenaen
フィンランド語 Taisteluareena
Otteluareena
インドネシア語 Arena Pertarungan
オランダ語 Strijdarena
ブラジルポルトガル語 Arena de Batalha
タイ語 แบทเทิลอารีน่า (Battle Arena)
ベトナム語 Sân vận động giao đấu


関連項目