イツキ Will
|
No.
|
16
|
声優
|
野島裕史[1]
|
声優 (英語)
|
Phillip Reich[2]
|
説明
|
ストイックに 強さを求める 仮面の トレーナー。 世界中を 旅して ポケモン勝負の 修行に明け暮れ カントー地方の 四天王にまで のぼりつめた。
|
イツキはポケモンマスターズに登場するポケモントレーナー。本編に登場する同名のキャラクター、イツキが元になっている。
ネイティオとのバディーズはバディーズサーチで仲間にできる。
ヤドランとのバディーズは2024年8月28日以降、バトルポイントで手に入る「BPバディーズ呼出券」で交換可能となった。初登場時からEXカラー衣装のない★6EXが解放されている。
ネイティオ
ネイティオ ♀
|
タイプ
|
●エスパー
|
わざタイプ
|
●エスパー / ●ひこう
|
ロール
|
テクニカル
|
EXロール
|
サポート
|
レアリティ
|
★★★★
|
弱点
|
●でんき
|
未来を 予知する 力が あるが 未来を 変えるほどの 力は 持っていないと いわれる ポケモン。
|
ステータス
|
HP
|
こうげき
|
ぼうぎょ
|
とくこう
|
とくぼう
|
すばやさ
|
Lv.150、のびしろなし
|
545
|
210
|
238
|
283
|
238
|
432
|
Lv.150、のびしろ最大
|
625
|
250
|
278
|
323
|
278
|
472
|
+EXロール
|
構文エラー: + の演算対象がありません。
|
構文エラー: + の演算対象がありません。
|
構文エラー: + の演算対象がありません。
|
構文エラー: + の演算対象がありません。
|
構文エラー: + の演算対象がありません。
|
構文エラー: + の演算対象がありません。
|
|
Lv.150、のびしろなし
|
—
|
—
|
—
|
—
|
—
|
—
|
Lv.150、のびしろ最大
|
80
|
40
|
40
|
40
|
40
|
40
|
+EXロール
|
構文エラー: + の演算対象がありません。
|
構文エラー: + の演算対象がありません。
|
構文エラー: + の演算対象がありません。
|
構文エラー: + の演算対象がありません。
|
構文エラー: + の演算対象がありません。
|
構文エラー: + の演算対象がありません。
|
わざ
スキル
スキル名
|
説明
|
パッシブスキル
|
全ダウン無効
|
すべての能力がさがらない
|
チームスキル(※未強化時の数値)
|
エスパー・テクニカル
|
味方はエスパータイプの攻撃をするときだけ攻撃と特攻が12上がる 味方全員の最大HPを12上げる
|
ジョウト・テクニカル
|
味方全員の攻撃と特攻を1上げる 味方全員の最大HPを1上げる
|
四天王・テクニカル
|
味方全員の攻撃と特攻を1上げる 味方全員の最大HPを1上げる
|
マスク・テクニカル
|
味方全員の攻撃と特攻を2上げる 味方全員の最大HPを2上げる
|
探索スキル
|
ポカポカ↑3&ウルウル↓1
|
以下の探索レベルを3上げる ・ポカポカ結晶
以下の探索レベルを1下げる ・ウルウル結晶
|
※「マスク」のチームスキルは2021年5月27日に追加された。
バディストーンボード
イツキ&ネイティオのバディストーンボードは2022年5月25日に拡張された[3]。
バディストーンボード
|
ボードスキル名
|
効果
|
必要 パワー
|
必要 バディドロップ
|
必要 わざレベル
|
HP+10
|
HP+10 |
0
|
5 |
1
|
とくこう+5
|
とくこう+5 |
0
|
5 |
1
|
ぼうぎょ+5
|
ぼうぎょ+5 |
0
|
5 |
1
|
とくこう+5
|
とくこう+5 |
0
|
5 |
1
|
とくぼう+5
|
とくぼう+5 |
0
|
5 |
1
|
すばやさ+5
|
すばやさ+5 |
0
|
5 |
1
|
ぼうぎょ+5
|
ぼうぎょ+5 |
2
|
24 |
1
|
HP+10
|
HP+10 |
2
|
24 |
1
|
とくぼう+5
|
とくぼう+5 |
2
|
24 |
1
|
ねむり無効
|
ねむり状態にならない |
5
|
60 |
1
|
アシストパワー:威力+1
|
アシストパワー:威力アップ+1 |
4
|
48 |
1
|
アシストパワー:威力+1
|
アシストパワー:威力アップ+1 |
4
|
48 |
2
|
すばやさ+5
|
すばやさ+5 |
2
|
24 |
1
|
アシストパワー:技後技ゲージ増加3
|
対象わざ:アシストパワー 技が成功したときに40%の確率で 自分のわざゲージを1増やす |
7
|
84 |
2
|
攻撃時能力アップ4
|
技での攻撃が成功したときに50%の確率で 自分の攻撃と防御と特攻と特防と素早さと 命中率と回避率の中からどれかひとつを1段階あげる |
10
|
120 |
3
|
とくこう+10
|
とくこう+10 |
4
|
48 |
2
|
アシストパワー:相手混乱時威力上昇2
|
対象わざ:アシストパワー 相手がこんらん状態のときは自分の技の威力をあげる |
10
|
120 |
3
|
ひるみ無効
|
ひるみ状態にならない |
5
|
60 |
1
|
エアスラッシュ:威力+4
|
エアスラッシュ:威力アップ+4 |
3
|
36 |
1
|
エアスラッシュ:威力+4
|
エアスラッシュ:威力アップ+4 |
3
|
36 |
1
|
ぼうぎょ+10
|
ぼうぎょ+10 |
4
|
48 |
2
|
HP+10
|
HP+10 |
2
|
24 |
1
|
PF時技ゲージ加速2
|
フィールドがサイコフィールドのときは わざゲージが早くたまるようになる |
9
|
108 |
2
|
PF時HP回復1
|
フィールドがサイコフィールドのときは ポケモンが行動するたびに自分のHPを回復する |
9
|
108 |
2
|
混乱相手自身攻撃率↑5
|
相手がこんらんにより相手自身を攻撃する確率を 増加させる |
10
|
120 |
3
|
あやしいひかり:技後技ゲージ増加9
|
対象わざ:あやしいひかり 技が成功したときに 自分のわざゲージを1増やす |
9
|
108 |
3
|
ぼうぎょ+5
|
ぼうぎょ+5 |
2
|
24 |
1
|
HP+10
|
HP+10 |
2
|
24 |
1
|
アシストパワー:威力+1
|
アシストパワー:威力アップ+1 |
4
|
48 |
1
|
すばやさ+5
|
すばやさ+5 |
2
|
24 |
1
|
アシストパワー:威力+1
|
アシストパワー:威力アップ+1 |
4
|
48 |
2
|
力は無限!:技後技回数回復2
|
対象わざ:力は無限! 技が成功したときに30%の確率で その技の回数を1回復する |
7
|
84 |
2
|
相手妨害状態時B技↑5
|
相手がひるみ状態やこんらん状態や バインド状態のときは 自分のバディーズわざの威力をあげる |
8
|
96 |
3
|
B技後回復付帯
|
バディーズわざをつかったあと 自分を回復付帯状態にする |
9
|
108 |
2
|
技ゲージ分B技威力上昇
|
バディーズわざを選択したときの わざゲージの残量が多いほど バディーズわざの威力をあげる |
10
|
120 |
3
|
とくこう+5
|
とくこう+5 |
2
|
24 |
1
|
とくぼう+5
|
とくぼう+5 |
2
|
24 |
1
|
すばやさ+5
|
すばやさ+5 |
2
|
24 |
1
|
エアスラッシュ:威力+4
|
エアスラッシュ:威力アップ+4 |
3
|
36 |
1
|
HP+10
|
HP+10 |
2
|
24 |
1
|
エアスラッシュ:威力+4
|
エアスラッシュ:威力アップ+4 |
3
|
36 |
1
|
エアスラッシュ:命中率+5
|
エアスラッシュ:命中率アップ+5 |
3
|
36 |
2
|
エアスラッシュ:技後技ゲージ増加3
|
対象わざ:エアスラッシュ 技が成功したときに40%の確率で 自分のわざゲージを1増やす |
7
|
84 |
2
|
とくぼう+10
|
とくぼう+10 |
4
|
48 |
2
|
どくやけどまひ同調
|
自分がどく状態やもうどく状態や まひ状態ややけど状態になったときに 付与した相手を同じ状態異常にする 味方によってどく状態やもうどく状態や まひ状態ややけど状態になったときは除く |
10
|
120 |
3
|
エアスラッシュ:妨害確率上昇1
|
対象わざ:エアスラッシュ 技の追加効果でひるみ状態やこんらん状態や バインド状態にするときの成功率をあげる |
10
|
120 |
3
|
ゼロではない無限のサイコキネシス:威力+25
|
ゼロではない無限のサイコキネシス:威力アップ+25 |
5
|
60 |
3
|
ゼロではない無限のサイコキネシス:威力+25
|
ゼロではない無限のサイコキネシス:威力アップ+25 |
5
|
60 |
3
|
HP+10
|
HP+10 |
0
|
5 |
1
|
とくこう+5
|
とくこう+5 |
0
|
5 |
1
|
ぼうぎょ+5
|
ぼうぎょ+5 |
0
|
5 |
1
|
とくこう+5
|
とくこう+5 |
0
|
5 |
1
|
とくぼう+5
|
とくぼう+5 |
0
|
5 |
1
|
すばやさ+5
|
すばやさ+5 |
0
|
5 |
1
|
ぼうぎょ+5
|
ぼうぎょ+5 |
2
|
24 |
1
|
HP+10
|
HP+10 |
2
|
24 |
1
|
とくぼう+5
|
とくぼう+5 |
2
|
24 |
1
|
ねむり無効
|
ねむり状態にならない |
5
|
60 |
1
|
アシストパワー:威力+1
|
アシストパワー:威力アップ+1 |
4
|
48 |
1
|
アシストパワー:威力+1
|
アシストパワー:威力アップ+1 |
4
|
48 |
2
|
すばやさ+5
|
すばやさ+5 |
2
|
24 |
1
|
アシストパワー:技後技ゲージ増加3
|
対象わざ:アシストパワー 技が成功したときに40%の確率で 自分のわざゲージを1増やす |
7
|
84 |
2
|
攻撃時能力アップ4
|
技での攻撃が成功したときに50%の確率で 自分の攻撃と防御と特攻と特防と素早さと 命中率と回避率の中からどれかひとつを1段階あげる |
10
|
120 |
3
|
とくこう+10
|
とくこう+10 |
4
|
48 |
2
|
アシストパワー:相手混乱時威力上昇2
|
対象わざ:アシストパワー 相手がこんらん状態のときは自分の技の威力をあげる |
10
|
120 |
3
|
ひるみ無効
|
ひるみ状態にならない |
5
|
60 |
1
|
エアスラッシュ:威力+4
|
エアスラッシュ:威力アップ+4 |
3
|
36 |
1
|
エアスラッシュ:威力+4
|
エアスラッシュ:威力アップ+4 |
3
|
36 |
1
|
ぼうぎょ+10
|
ぼうぎょ+10 |
4
|
48 |
2
|
HP+10
|
HP+10 |
2
|
24 |
1
|
PF時技ゲージ加速2
|
フィールドがサイコフィールドのときは わざゲージが早くたまるようになる |
9
|
108 |
2
|
PF時HP回復1
|
フィールドがサイコフィールドのときは ポケモンが行動するたびに自分のHPを回復する |
9
|
108 |
2
|
混乱相手自身攻撃率↑5
|
相手がこんらんにより相手自身を攻撃する確率を 増加させる |
10
|
120 |
3
|
あやしいひかり:技後技ゲージ増加9
|
対象わざ:あやしいひかり 技が成功したときに 自分のわざゲージを1増やす |
9
|
108 |
3
|
ぼうぎょ+5
|
ぼうぎょ+5 |
2
|
24 |
1
|
HP+10
|
HP+10 |
2
|
24 |
1
|
アシストパワー:威力+1
|
アシストパワー:威力アップ+1 |
4
|
48 |
1
|
すばやさ+5
|
すばやさ+5 |
2
|
24 |
1
|
アシストパワー:威力+1
|
アシストパワー:威力アップ+1 |
4
|
48 |
2
|
力は無限!:技後技回数回復2
|
対象わざ:力は無限! 技が成功したときに30%の確率で その技の回数を1回復する |
7
|
84 |
2
|
相手妨害状態時B技↑5
|
相手がひるみ状態やこんらん状態や バインド状態のときは 自分のバディーズわざの威力をあげる |
8
|
96 |
3
|
B技後回復付帯
|
バディーズわざをつかったあと 自分を回復付帯状態にする |
9
|
108 |
2
|
技ゲージ分B技威力上昇
|
バディーズわざを選択したときの わざゲージの残量が多いほど バディーズわざの威力をあげる |
10
|
120 |
3
|
とくこう+5
|
とくこう+5 |
2
|
24 |
1
|
とくぼう+5
|
とくぼう+5 |
2
|
24 |
1
|
すばやさ+5
|
すばやさ+5 |
2
|
24 |
1
|
エアスラッシュ:威力+4
|
エアスラッシュ:威力アップ+4 |
3
|
36 |
1
|
HP+10
|
HP+10 |
2
|
24 |
1
|
エアスラッシュ:威力+4
|
エアスラッシュ:威力アップ+4 |
3
|
36 |
1
|
エアスラッシュ:命中率+5
|
エアスラッシュ:命中率アップ+5 |
3
|
36 |
2
|
エアスラッシュ:技後技ゲージ増加3
|
対象わざ:エアスラッシュ 技が成功したときに40%の確率で 自分のわざゲージを1増やす |
7
|
84 |
2
|
とくぼう+10
|
とくぼう+10 |
4
|
48 |
2
|
どくやけどまひ同調
|
自分がどく状態やもうどく状態や まひ状態ややけど状態になったときに 付与した相手を同じ状態異常にする 味方によってどく状態やもうどく状態や まひ状態ややけど状態になったときは除く |
10
|
120 |
3
|
エアスラッシュ:妨害確率上昇1
|
対象わざ:エアスラッシュ 技の追加効果でひるみ状態やこんらん状態や バインド状態にするときの成功率をあげる |
10
|
120 |
3
|
ゼロではない無限のサイコキネシス:威力+25
|
ゼロではない無限のサイコキネシス:威力アップ+25 |
5
|
60 |
3
|
ゼロではない無限のサイコキネシス:威力+25
|
ゼロではない無限のサイコキネシス:威力アップ+25 |
5
|
60 |
3
|
|
ヤドラン
ヤドラン ♀
|
タイプ
|
●エスパー
|
わざタイプ
|
●エスパー
|
ロール
|
テクニカル
|
EXロール
|
サポート
|
レアリティ
|
★★★★☆☆EX
|
弱点
|
●でんき
|
基本的に ぼんやり している。 シッポが ちぎれて シェルダーが 外れてしまうと ヤドンに 戻る。
|
ステータス
|
HP
|
こうげき
|
ぼうぎょ
|
とくこう
|
とくぼう
|
すばやさ
|
Lv.150、のびしろなし
|
639
|
380
|
169
|
426
|
165
|
248
|
Lv.150、のびしろ最大
|
719
|
420
|
209
|
466
|
205
|
288
|
+EXロール
|
構文エラー: + の演算対象がありません。
|
構文エラー: + の演算対象がありません。
|
構文エラー: + の演算対象がありません。
|
構文エラー: + の演算対象がありません。
|
構文エラー: + の演算対象がありません。
|
構文エラー: + の演算対象がありません。
|
|
Lv.150、のびしろなし
|
—
|
—
|
—
|
—
|
—
|
—
|
Lv.150、のびしろ最大
|
80
|
40
|
40
|
40
|
40
|
40
|
+EXロール
|
構文エラー: + の演算対象がありません。
|
構文エラー: + の演算対象がありません。
|
構文エラー: + の演算対象がありません。
|
構文エラー: + の演算対象がありません。
|
構文エラー: + の演算対象がありません。
|
構文エラー: + の演算対象がありません。
|
わざ
スキル
スキル名
|
説明
|
パッシブスキル
|
妨害確率上昇9
|
技の追加効果でひるみ状態やこんらん状態や バインド状態にするときの成功率をあげる
|
ダウン確率上昇9
|
技の追加効果で能力値をさげるときの成功率をあげる
|
相手混乱時威力上昇5
|
相手がこんらん状態のときは自分の技の威力をあげる
|
チームスキル(※未強化時の数値)
|
エスパー・テクニカル
|
味方はエスパータイプの攻撃をするときだけ攻撃と特攻が12上がる 味方全員の最大HPを12上げる
|
ジョウト・テクニカル
|
味方全員の攻撃と特攻を1上げる 味方全員の最大HPを1上げる
|
四天王・テクニカル
|
味方全員の攻撃と特攻を1上げる 味方全員の最大HPを1上げる
|
マスク・テクニカル
|
味方全員の攻撃と特攻を2上げる 味方全員の最大HPを2上げる
|
探索スキル
|
ポカポカ↑3&ウルウル↓1
|
以下の探索レベルを3上げる ・ポカポカ結晶
以下の探索レベルを1下げる ・ウルウル結晶
|
バディストーンボード
イツキ&ヤドランのバディストーンボードは初登場時から拡張されている。
バディストーンボード
|
ボードスキル名
|
効果
|
必要 パワー
|
必要 バディドロップ
|
必要 わざレベル
|
HP+10
|
HP+10 |
0
|
5 |
1
|
とくこう+5
|
とくこう+5 |
0
|
5 |
1
|
ぼうぎょ+5
|
ぼうぎょ+5 |
0
|
5 |
1
|
とくこう+5
|
とくこう+5 |
0
|
5 |
1
|
とくぼう+5
|
とくぼう+5 |
0
|
5 |
1
|
すばやさ+5
|
すばやさ+5 |
0
|
5 |
1
|
とくこう+5
|
とくこう+5 |
2
|
24 |
1
|
ぼうぎょ+5
|
ぼうぎょ+5 |
2
|
24 |
1
|
とくぼう+5
|
とくぼう+5 |
2
|
24 |
1
|
ねんりき:威力+4
|
ねんりき:威力アップ+4 |
3
|
36 |
1
|
HP+10
|
HP+10 |
2
|
24 |
1
|
ねんりき:威力+4
|
ねんりき:威力アップ+4 |
3
|
36 |
2
|
ねんりき:威力+4
|
ねんりき:威力アップ+4 |
3
|
36 |
1
|
ねんりき:技後技ゲージ増加3
|
対象わざ:ねんりき 技が成功したときに40%の確率で 自分のわざゲージを1増やす |
7
|
84 |
2
|
相手特防↓分威力上昇
|
相手の特防がさがっているほど自分の技の威力をあげる |
10
|
120 |
3
|
とくぼう+10
|
とくぼう+10 |
4
|
48 |
2
|
頂点に立つためのサイキックレイ:威力+25
|
頂点に立つためのサイキックレイ:威力アップ+25 |
5
|
60 |
3
|
すばやさ+5
|
すばやさ+5 |
2
|
24 |
1
|
サイコキネシス:威力+3
|
サイコキネシス:威力アップ+3 |
3
|
36 |
1
|
HP+10
|
HP+10 |
2
|
24 |
1
|
サイコキネシス:威力+3
|
サイコキネシス:威力アップ+3 |
3
|
36 |
2
|
サイコキネシス:威力+3
|
サイコキネシス:威力アップ+3 |
3
|
36 |
1
|
サイコキネシス:技後技ゲージ増加3
|
対象わざ:サイコキネシス 技が成功したときに40%の確率で 自分のわざゲージを1増やす |
7
|
84 |
2
|
B技抜群時威力上昇3
|
効果抜群のときにバディーズわざの威力をあげる |
9
|
108 |
2
|
妨害状態相手攻撃時次回抜群威力↑4
|
相手がひるみ状態やこんらん状態や バインド状態のときは技での攻撃が成功したときに 50%の確率で自分を次回抜群威力上昇状態にする |
10
|
120 |
3
|
混乱相手攻撃時能力↓4
|
相手がこんらん状態のときは 技での攻撃が成功したときに50%の確率で 相手の攻撃と防御と特攻と特防と素早さと 命中率と回避率の中からどれかひとつを1段階さげる |
10
|
120 |
3
|
HP+10
|
HP+10 |
2
|
24 |
1
|
こんらん無効
|
こんらん状態にならない |
5
|
60 |
1
|
サイコキネシス:威力+3
|
サイコキネシス:威力アップ+3 |
3
|
36 |
1
|
サイコキネシス:威力+3
|
サイコキネシス:威力アップ+3 |
3
|
36 |
1
|
とくこう+10
|
とくこう+10 |
4
|
48 |
2
|
負けるわけには!:技後回復付帯9
|
対象わざ:負けるわけには! 技が成功したときに 自分を回復付帯状態にする |
9
|
108 |
2
|
相手混乱時B技威力↑5
|
相手がこんらん状態のときは 自分のバディーズわざの威力をあげる |
10
|
120 |
3
|
負けるわけには!:技後技回数回復2
|
対象わざ:負けるわけには! 技が成功したときに30%の確率で その技の回数を1回復する |
7
|
84 |
2
|
負けるわけには!:技後特攻アップ2
|
対象わざ:負けるわけには! 技が成功したときに自分の特攻を2段階あげる |
10
|
120 |
3
|
とくこう+5
|
とくこう+5 |
2
|
24 |
1
|
ぼうぎょ+5
|
ぼうぎょ+5 |
2
|
24 |
1
|
とくぼう+5
|
とくぼう+5 |
2
|
24 |
1
|
すばやさ+5
|
すばやさ+5 |
2
|
24 |
1
|
ねんりき:威力+4
|
ねんりき:威力アップ+4 |
3
|
36 |
1
|
特攻ダウン無効
|
特攻がさがらない |
5
|
60 |
1
|
ねんりき:威力+4
|
ねんりき:威力アップ+4 |
3
|
36 |
2
|
異常解除
|
初めて自分が状態異常になったときだけ 自分の状態異常を解除する |
7
|
84 |
2
|
クリティカット+:技後技回数回復2
|
対象わざ:クリティカット+ 技が成功したときに30%の確率で その技の回数を1回復する |
7
|
84 |
2
|
混乱相手自身攻撃率↑5
|
相手がこんらんにより相手自身を攻撃する確率を 増加させる |
10
|
120 |
3
|
頂点に立つためのサイキックレイ:威力+25
|
頂点に立つためのサイキックレイ:威力アップ+25 |
5
|
60 |
3
|
頂点に立つためのサイキックレイ:威力+25
|
頂点に立つためのサイキックレイ:威力アップ+25 |
5
|
60 |
3
|
頂点に立つためのサイキックレイ:威力+25
|
頂点に立つためのサイキックレイ:威力アップ+25 |
5
|
60 |
3
|
HP+10
|
HP+10 |
0
|
5 |
1
|
とくこう+5
|
とくこう+5 |
0
|
5 |
1
|
ぼうぎょ+5
|
ぼうぎょ+5 |
0
|
5 |
1
|
とくこう+5
|
とくこう+5 |
0
|
5 |
1
|
とくぼう+5
|
とくぼう+5 |
0
|
5 |
1
|
すばやさ+5
|
すばやさ+5 |
0
|
5 |
1
|
とくこう+5
|
とくこう+5 |
2
|
24 |
1
|
ぼうぎょ+5
|
ぼうぎょ+5 |
2
|
24 |
1
|
とくぼう+5
|
とくぼう+5 |
2
|
24 |
1
|
ねんりき:威力+4
|
ねんりき:威力アップ+4 |
3
|
36 |
1
|
HP+10
|
HP+10 |
2
|
24 |
1
|
ねんりき:威力+4
|
ねんりき:威力アップ+4 |
3
|
36 |
2
|
ねんりき:威力+4
|
ねんりき:威力アップ+4 |
3
|
36 |
1
|
ねんりき:技後技ゲージ増加3
|
対象わざ:ねんりき 技が成功したときに40%の確率で 自分のわざゲージを1増やす |
7
|
84 |
2
|
相手特防↓分威力上昇
|
相手の特防がさがっているほど自分の技の威力をあげる |
10
|
120 |
3
|
とくぼう+10
|
とくぼう+10 |
4
|
48 |
2
|
頂点に立つためのサイキックレイ:威力+25
|
頂点に立つためのサイキックレイ:威力アップ+25 |
5
|
60 |
3
|
すばやさ+5
|
すばやさ+5 |
2
|
24 |
1
|
サイコキネシス:威力+3
|
サイコキネシス:威力アップ+3 |
3
|
36 |
1
|
HP+10
|
HP+10 |
2
|
24 |
1
|
サイコキネシス:威力+3
|
サイコキネシス:威力アップ+3 |
3
|
36 |
2
|
サイコキネシス:威力+3
|
サイコキネシス:威力アップ+3 |
3
|
36 |
1
|
サイコキネシス:技後技ゲージ増加3
|
対象わざ:サイコキネシス 技が成功したときに40%の確率で 自分のわざゲージを1増やす |
7
|
84 |
2
|
B技抜群時威力上昇3
|
効果抜群のときにバディーズわざの威力をあげる |
9
|
108 |
2
|
妨害状態相手攻撃時次回抜群威力↑4
|
相手がひるみ状態やこんらん状態や バインド状態のときは技での攻撃が成功したときに 50%の確率で自分を次回抜群威力上昇状態にする |
10
|
120 |
3
|
混乱相手攻撃時能力↓4
|
相手がこんらん状態のときは 技での攻撃が成功したときに50%の確率で 相手の攻撃と防御と特攻と特防と素早さと 命中率と回避率の中からどれかひとつを1段階さげる |
10
|
120 |
3
|
HP+10
|
HP+10 |
2
|
24 |
1
|
こんらん無効
|
こんらん状態にならない |
5
|
60 |
1
|
サイコキネシス:威力+3
|
サイコキネシス:威力アップ+3 |
3
|
36 |
1
|
サイコキネシス:威力+3
|
サイコキネシス:威力アップ+3 |
3
|
36 |
1
|
とくこう+10
|
とくこう+10 |
4
|
48 |
2
|
負けるわけには!:技後回復付帯9
|
対象わざ:負けるわけには! 技が成功したときに 自分を回復付帯状態にする |
9
|
108 |
2
|
相手混乱時B技威力↑5
|
相手がこんらん状態のときは 自分のバディーズわざの威力をあげる |
10
|
120 |
3
|
負けるわけには!:技後技回数回復2
|
対象わざ:負けるわけには! 技が成功したときに30%の確率で その技の回数を1回復する |
7
|
84 |
2
|
負けるわけには!:技後特攻アップ2
|
対象わざ:負けるわけには! 技が成功したときに自分の特攻を2段階あげる |
10
|
120 |
3
|
とくこう+5
|
とくこう+5 |
2
|
24 |
1
|
ぼうぎょ+5
|
ぼうぎょ+5 |
2
|
24 |
1
|
とくぼう+5
|
とくぼう+5 |
2
|
24 |
1
|
すばやさ+5
|
すばやさ+5 |
2
|
24 |
1
|
ねんりき:威力+4
|
ねんりき:威力アップ+4 |
3
|
36 |
1
|
特攻ダウン無効
|
特攻がさがらない |
5
|
60 |
1
|
ねんりき:威力+4
|
ねんりき:威力アップ+4 |
3
|
36 |
2
|
異常解除
|
初めて自分が状態異常になったときだけ 自分の状態異常を解除する |
7
|
84 |
2
|
クリティカット+:技後技回数回復2
|
対象わざ:クリティカット+ 技が成功したときに30%の確率で その技の回数を1回復する |
7
|
84 |
2
|
混乱相手自身攻撃率↑5
|
相手がこんらんにより相手自身を攻撃する確率を 増加させる |
10
|
120 |
3
|
頂点に立つためのサイキックレイ:威力+25
|
頂点に立つためのサイキックレイ:威力アップ+25 |
5
|
60 |
3
|
頂点に立つためのサイキックレイ:威力+25
|
頂点に立つためのサイキックレイ:威力アップ+25 |
5
|
60 |
3
|
頂点に立つためのサイキックレイ:威力+25
|
頂点に立つためのサイキックレイ:威力アップ+25 |
5
|
60 |
3
|
|
ピックアップサーチ
サーチ名
|
期間
|
種類
|
種類2
|
累計開催回数
|
備考
|
|
2019年8月29日~
|
恒常
|
|
|
★4バディーズの提供割合はどのバディーズサーチでも20%。恒常の★4バディーズは全19組、2020年7月24日から全20組。
|
ジョウト★5確定 スペシャルBサーチ
|
2022年5月19日~6月16日
|
恒常
|
|
1
|
ジョウトのタグを持ったバディーズのみ登場する。
|
N・ダイゴ・ワタル メンズポケマスフェス
|
2022年3月14日~22日
|
限定も含む
|
|
1
|
N&ゼクロム、ダイゴ&メタグロス、ワタル&カイリューと恒常サーチの男性トレーナーのみが登場するバディーズサーチ。
|
カントー・ジョウト★5確定 Bサーチ
|
2020年12月28日~2021年1月1日
|
恒常
|
|
1
|
カントー、ジョウトのいずれかのタグを持ったバディーズのみ登場する。
|
タイプ限定選べる★5Bサーチ
|
2024年3月7日~21日
|
恒常
|
|
1
|
エスパーのタグを持ったバディーズのみ登場する。
|
エスパータイプ限定 ダブルピックアップポケマスフェス
|
2024年3月7日~21日
|
限定も含む
|
|
1
|
マジコスヒカリ&クレセリア、ハルカ(22アニバーサリー)&ラティアスと恒常サーチのエスパーのタグを持つバディーズのみ登場する。
|
登場
イツキ&ネイティオは以下のエリアで戦える。
イツキはルージュラ、ナッシーとのバディーズでも対戦相手として登場する。以下のエリアで戦える。
- チャンピオンバトル:VS ジョウト、ハードLv.1
イツキ&ネイティオは以下の「みんなであそぶ」モードのエリアにNPCとして登場する。
バディーズエピソード
BGM
チャンピオンバトル「VS イツキ」で聞くことができる「戦闘!ジョウト四天王イツキ(ポケマスアレンジ)」が公式Twitterアカウントで紹介された。原曲は金・銀の「戦闘!ジムリーダー(ジョウト)」。エスパータイプをイメージしたシンセサイザーの音色をメインとしている[4]。
戦闘!ジョウト四天王イツキ(ポケマスアレンジ)は2022年5月26日にジュークボックスへ追加された。どうぐ交換することで専用の楽曲キーを獲得できる。
引用
イツキ/引用#ポケモンマスターズの記事を参照。
備考
ハートゴールド・ソウルシルバーのイツキのデザインに基づいている。ネイティオとヤドランの図鑑説明文はウルトラサンのものが使われている。
金・銀・クリスタル・ハートゴールド・ソウルシルバーでは四天王としてカントー地方のポケモンリーグに登場するが、チームスキルはカントーではなくジョウトになっている。カリンも同様。
「トレーナートレーナー」キャンペーンの第2弾Bにイツキのトレーナートレーナーが登場した[5]。
2020年9月15日に公開されたサカイによるイラストにイツキとネイティオが描かれた。このイラストは2023年5月1日からトレーナーズサロンでメモリアルアートNo.3014として交換できるようになった。
各言語版での名称
言語
|
名前
|
日本語
|
力は無限!
|
ドイツ語
|
Unsere Stärke ist grenzenlos!
|
英語
|
Our Power Is Limitless!
|
スペイン語
|
¡Poder infinito!
|
フランス語
|
Notre puissance est infinie !
|
イタリア語
|
Forza infinita!
|
韓国語
|
힘은무한!
|
中国語
|
繁体字
|
力量無限!
|
|
|
|
言語
|
名前
|
日本語
|
ゼロでない無限の サイコキネシス
|
ドイツ語
|
Psychokinese der Unendlichkeit
|
英語
|
Mystery Masquerade Psychic
|
スペイン語
|
Psíquico Incógnito
|
フランス語
|
Bas les masques ! Psyko !
|
イタリア語
|
Psichico mascherato
|
韓国語
|
0이 아닌 무한의 사이코키네시스
|
中国語
|
繁体字
|
非零即無限之 精神強念
|
|
|
|
言語
|
名前
|
日本語
|
負けるわけには!
|
ドイツ語
|
Ich verliere bestimmt nicht!
|
英語
|
Losing is Not an Option!
|
スペイン語
|
¡Es imposible que pierda!
|
フランス語
|
Je ne peux pas perdre !
|
イタリア語
|
Che io perda è impensabile!
|
韓国語
|
지지않을거다!
|
中国語
|
繁体字
|
我不能輸!
|
|
|
|
言語
|
名前
|
日本語
|
頂点に立つための サイキックレイ
|
ドイツ語
|
Psychostrahl der festen Überzeugung
|
英語
|
Stand Above All Psychic Beam
|
スペイン語
|
Rayo Psíquico de Luchar Hasta Ser el Mejor
|
フランス語
|
Battons-nous pour devenir les meilleurs ! Laser Psy !
|
イタリア語
|
Raggio Psico che non demorde
|
韓国語
|
정상에 서기 위한 사이킥레이
|
中国語
|
繁体字
|
為了站上頂點之 超能力光線
|
|
|
|
出典
関連項目