キクコ Agatha
|
No.
|
9
|
声優
|
鳳芳野[1]
|
声優 (英語)
|
Dorothy Fahn[2]
|
説明
|
気が強く 戦いに こだわりを持つ 大ベテラン。 ゆっくりと 追い詰める 戦法が 得意な 四天王だ。 オーキド博士と 過去に 因縁が あるらしい。
|
キクコはポケモンマスターズに登場するポケモントレーナー。本編に登場する同名のキャラクター、キクコが元になっている。
メガシンカ可能なゲンガーとのバディーズはバディーズサーチで仲間にできる。2024年4月25日に「★6EX」が解放された。
アーボックとのバディーズはトレーナーズファイル「カントー四天王 後編」で初登場し、2023年5月7日から期間限定バディーズサーチで仲間にできた[3]。初登場時からEXカラー衣装のない★6EXが解放されている。
ゲンガー
ゲンガー ♀
|
タイプ
|
●ゴースト
|
わざタイプ
|
●ゴースト
|
ロール
|
テクニカル
|
EXロール
|
サポート
|
レアリティ
|
★★★★☆☆EX
|
弱点
|
●あく
|
悪い子の ところには ゲンガーが やってくる という 言い伝えは 世界中で 聞くことが できる。
|
ステータス
|
HP
|
こうげき
|
ぼうぎょ
|
とくこう
|
とくぼう
|
すばやさ
|
Lv.150、のびしろなし
|
557
|
166
|
138
|
400
|
185
|
435
|
Lv.150、のびしろ最大
|
637
|
206
|
178
|
440
|
225
|
475
|
+EXロール
|
構文エラー: + の演算対象がありません。
|
構文エラー: + の演算対象がありません。
|
構文エラー: + の演算対象がありません。
|
構文エラー: + の演算対象がありません。
|
構文エラー: + の演算対象がありません。
|
構文エラー: + の演算対象がありません。
|
メガゲンガー
|
Lv.150、のびしろなし
|
557
|
166
|
138
|
479
|
203
|
478
|
Lv.150、のびしろ最大
|
637
|
206
|
178
|
527
|
247
|
522
|
+EXロール
|
構文エラー: + の演算対象がありません。
|
構文エラー: + の演算対象がありません。
|
構文エラー: + の演算対象がありません。
|
構文エラー: + の演算対象がありません。
|
構文エラー: + の演算対象がありません。
|
構文エラー: + の演算対象がありません。
|
わざ
スキル
スキル名
|
説明
|
パッシブスキル
|
ねむり無効
|
ねむり状態にならない
|
チームスキル(※未強化時の数値)
|
ゴースト・テクニカル
|
味方はゴーストタイプの攻撃をするときだけ攻撃と特攻が12上がる 味方全員の最大HPを12上げる
|
カントー・テクニカル
|
味方全員の攻撃と特攻を1上げる 味方全員の最大HPを1上げる
|
四天王・テクニカル
|
味方全員の攻撃と特攻を1上げる 味方全員の最大HPを1上げる
|
ベテラン・テクニカル
|
味方全員の攻撃と特攻を2上げる 味方全員の最大HPを2上げる
|
むかしのはなし・テクニカル
|
味方全員の攻撃と特攻を2上げる 味方全員の最大HPを2上げる
|
探索スキル
|
ポカポカ↑3&ウルウル↓1
|
以下の探索レベルを3上げる ・ポカポカ結晶
以下の探索レベルを1下げる ・ウルウル結晶
|
バディストーンボード
キクコ&ゲンガーのバディストーンボードは2022年12月25日に拡張された[4]。
バディストーンボード
|
ボードスキル名
|
効果
|
必要 パワー
|
必要 バディドロップ
|
必要 わざレベル
|
HP+10
|
HP+10 |
0
|
5 |
1
|
とくこう+5
|
とくこう+5 |
0
|
5 |
1
|
ぼうぎょ+5
|
ぼうぎょ+5 |
0
|
5 |
1
|
とくこう+5
|
とくこう+5 |
0
|
5 |
1
|
とくぼう+5
|
とくぼう+5 |
0
|
5 |
1
|
すばやさ+5
|
すばやさ+5 |
0
|
5 |
1
|
とくこう+5
|
とくこう+5 |
2
|
24 |
1
|
すばやさ+5
|
すばやさ+5 |
2
|
24 |
1
|
シャドーボール:威力+3
|
シャドーボール:威力アップ+3 |
3
|
36 |
1
|
HP+10
|
HP+10 |
2
|
24 |
1
|
シャドーボール:威力+3
|
シャドーボール:威力アップ+3 |
3
|
36 |
1
|
無傷登場時回復付帯
|
HPが満タンで登場したときに 自分を回復付帯状態にする |
9
|
108 |
2
|
シャドーボール:威力+3
|
シャドーボール:威力アップ+3 |
3
|
36 |
1
|
シャドーボール:技後技ゲージ増加3
|
対象わざ:シャドーボール 技が成功したときに40%の確率で 自分のわざゲージを1増やす |
7
|
84 |
2
|
相手特防↓分威力上昇
|
相手の特防がさがっているほど自分の技の威力をあげる |
10
|
120 |
3
|
ダウン確率上昇1
|
技の追加効果で能力値をさげるときの成功率をあげる |
7
|
84 |
2
|
ダウン確率上昇2
|
技の追加効果で能力値をさげるときの成功率をあげる |
8
|
96 |
3
|
とくぼう+5
|
とくぼう+5 |
2
|
24 |
1
|
したでなめる:威力+4
|
したでなめる:威力アップ+4 |
3
|
36 |
1
|
したでなめる:威力+4
|
したでなめる:威力アップ+4 |
3
|
36 |
1
|
とくぼう+10
|
とくぼう+10 |
4
|
48 |
2
|
したでなめる:威力+4
|
したでなめる:威力アップ+4 |
3
|
36 |
1
|
したでなめる:技後技ゲージ増加3
|
対象わざ:したでなめる 技が成功したときに40%の確率で 自分のわざゲージを1増やす |
7
|
84 |
2
|
したでなめる:異常確率上昇1
|
対象わざ:したでなめる 技の追加効果で状態異常にするときの成功率をあげる |
7
|
84 |
2
|
素早さアップ分威力↑
|
自分の素早さがあがっているほど技の威力をあげる |
10
|
120 |
3
|
初ピンチ時HP回復4
|
初めてピンチになったときだけ 自分のHPを最大HPの約40%回復する |
10
|
120 |
3
|
すばやさ+5
|
すばやさ+5 |
2
|
24 |
1
|
HP+10
|
HP+10 |
2
|
24 |
1
|
したでなめる:威力+4
|
したでなめる:威力アップ+4 |
3
|
36 |
1
|
とくこう+5
|
とくこう+5 |
2
|
24 |
1
|
したでなめる:威力+4
|
したでなめる:威力アップ+4 |
3
|
36 |
2
|
登場時特攻アップ1
|
登場したときに自分の特攻を1段階あげる |
9
|
108 |
2
|
HP低下分威力上昇5
|
自分の残りHPの割合が少ないほど技の威力をあげる |
10
|
120 |
3
|
たいしたもんだよ:技後技回数回復2
|
対象わざ:たいしたもんだよ 技が成功したときに30%の確率で その技の回数を1回復する |
7
|
84 |
2
|
たいしたもんだよ:技後特攻アップ2
|
対象わざ:たいしたもんだよ 技が成功したときに自分の特攻を2段階あげる |
10
|
120 |
3
|
ぼうぎょ+5
|
ぼうぎょ+5 |
2
|
24 |
1
|
とくこう+5
|
とくこう+5 |
2
|
24 |
1
|
すばやさ+5
|
すばやさ+5 |
2
|
24 |
1
|
シャドーボール:威力+3
|
シャドーボール:威力アップ+3 |
3
|
36 |
1
|
さいみんじゅつ:命中率+5
|
さいみんじゅつ:命中率アップ+5 |
3
|
36 |
1
|
とくこう+10
|
とくこう+10 |
4
|
48 |
1
|
シャドーボール:威力+3
|
シャドーボール:威力アップ+3 |
3
|
36 |
2
|
登場時命中率アップ1
|
登場したときに自分の命中率を1段階あげる |
8
|
96 |
2
|
相手眠り時B技威力↑5
|
相手がねむり状態のときは 自分のバディーズわざの威力をあげる |
10
|
120 |
2
|
さいみんじゅつ:技後技ゲージ増加9
|
対象わざ:さいみんじゅつ 技が成功したときに 自分のわざゲージを1増やす |
10
|
120 |
3
|
さいみんじゅつ:命中率+10
|
さいみんじゅつ:命中率アップ+10 |
5
|
60 |
3
|
本当の戦いを教えるたたりめ:威力+25
|
本当の戦いを教えるたたりめ:威力アップ+25 |
5
|
60 |
3
|
本当の戦いを教えるたたりめ:威力+25
|
本当の戦いを教えるたたりめ:威力アップ+25 |
5
|
60 |
3
|
HP+10
|
HP+10 |
0
|
5 |
1
|
とくこう+5
|
とくこう+5 |
0
|
5 |
1
|
ぼうぎょ+5
|
ぼうぎょ+5 |
0
|
5 |
1
|
とくこう+5
|
とくこう+5 |
0
|
5 |
1
|
とくぼう+5
|
とくぼう+5 |
0
|
5 |
1
|
すばやさ+5
|
すばやさ+5 |
0
|
5 |
1
|
とくこう+5
|
とくこう+5 |
2
|
24 |
1
|
すばやさ+5
|
すばやさ+5 |
2
|
24 |
1
|
シャドーボール:威力+3
|
シャドーボール:威力アップ+3 |
3
|
36 |
1
|
HP+10
|
HP+10 |
2
|
24 |
1
|
シャドーボール:威力+3
|
シャドーボール:威力アップ+3 |
3
|
36 |
1
|
無傷登場時回復付帯
|
HPが満タンで登場したときに 自分を回復付帯状態にする |
9
|
108 |
2
|
シャドーボール:威力+3
|
シャドーボール:威力アップ+3 |
3
|
36 |
1
|
シャドーボール:技後技ゲージ増加3
|
対象わざ:シャドーボール 技が成功したときに40%の確率で 自分のわざゲージを1増やす |
7
|
84 |
2
|
相手特防↓分威力上昇
|
相手の特防がさがっているほど自分の技の威力をあげる |
10
|
120 |
3
|
ダウン確率上昇1
|
技の追加効果で能力値をさげるときの成功率をあげる |
7
|
84 |
2
|
ダウン確率上昇2
|
技の追加効果で能力値をさげるときの成功率をあげる |
8
|
96 |
3
|
とくぼう+5
|
とくぼう+5 |
2
|
24 |
1
|
したでなめる:威力+4
|
したでなめる:威力アップ+4 |
3
|
36 |
1
|
したでなめる:威力+4
|
したでなめる:威力アップ+4 |
3
|
36 |
1
|
とくぼう+10
|
とくぼう+10 |
4
|
48 |
2
|
したでなめる:威力+4
|
したでなめる:威力アップ+4 |
3
|
36 |
1
|
したでなめる:技後技ゲージ増加3
|
対象わざ:したでなめる 技が成功したときに40%の確率で 自分のわざゲージを1増やす |
7
|
84 |
2
|
したでなめる:異常確率上昇1
|
対象わざ:したでなめる 技の追加効果で状態異常にするときの成功率をあげる |
7
|
84 |
2
|
素早さアップ分威力↑
|
自分の素早さがあがっているほど技の威力をあげる |
10
|
120 |
3
|
初ピンチ時HP回復4
|
初めてピンチになったときだけ 自分のHPを最大HPの約40%回復する |
10
|
120 |
3
|
すばやさ+5
|
すばやさ+5 |
2
|
24 |
1
|
HP+10
|
HP+10 |
2
|
24 |
1
|
したでなめる:威力+4
|
したでなめる:威力アップ+4 |
3
|
36 |
1
|
とくこう+5
|
とくこう+5 |
2
|
24 |
1
|
したでなめる:威力+4
|
したでなめる:威力アップ+4 |
3
|
36 |
2
|
登場時特攻アップ1
|
登場したときに自分の特攻を1段階あげる |
9
|
108 |
2
|
HP低下分威力上昇5
|
自分の残りHPの割合が少ないほど技の威力をあげる |
10
|
120 |
3
|
たいしたもんだよ:技後技回数回復2
|
対象わざ:たいしたもんだよ 技が成功したときに30%の確率で その技の回数を1回復する |
7
|
84 |
2
|
たいしたもんだよ:技後特攻アップ2
|
対象わざ:たいしたもんだよ 技が成功したときに自分の特攻を2段階あげる |
10
|
120 |
3
|
ぼうぎょ+5
|
ぼうぎょ+5 |
2
|
24 |
1
|
とくこう+5
|
とくこう+5 |
2
|
24 |
1
|
すばやさ+5
|
すばやさ+5 |
2
|
24 |
1
|
シャドーボール:威力+3
|
シャドーボール:威力アップ+3 |
3
|
36 |
1
|
さいみんじゅつ:命中率+5
|
さいみんじゅつ:命中率アップ+5 |
3
|
36 |
1
|
とくこう+10
|
とくこう+10 |
4
|
48 |
1
|
シャドーボール:威力+3
|
シャドーボール:威力アップ+3 |
3
|
36 |
2
|
登場時命中率アップ1
|
登場したときに自分の命中率を1段階あげる |
8
|
96 |
2
|
相手眠り時B技威力↑5
|
相手がねむり状態のときは 自分のバディーズわざの威力をあげる |
10
|
120 |
2
|
さいみんじゅつ:技後技ゲージ増加9
|
対象わざ:さいみんじゅつ 技が成功したときに 自分のわざゲージを1増やす |
10
|
120 |
3
|
さいみんじゅつ:命中率+10
|
さいみんじゅつ:命中率アップ+10 |
5
|
60 |
3
|
本当の戦いを教えるたたりめ:威力+25
|
本当の戦いを教えるたたりめ:威力アップ+25 |
5
|
60 |
3
|
本当の戦いを教えるたたりめ:威力+25
|
本当の戦いを教えるたたりめ:威力アップ+25 |
5
|
60 |
3
|
|
アーボック
アーボック ♀
|
タイプ
|
●どく
|
わざタイプ
|
●ノーマル / ●どく
|
ロール
|
サポート
|
EXロール
|
サポート
|
レアリティ
|
★★★★★☆EX
|
弱点
|
●エスパー
|
最新の 研究で お腹の 模様は 20種類 以上の パターンが あることが 判明。
|
ステータス
|
HP
|
こうげき
|
ぼうぎょ
|
とくこう
|
とくぼう
|
すばやさ
|
Lv.150、のびしろなし
|
634
|
210
|
299
|
164
|
302
|
313
|
Lv.150、のびしろ最大
|
734
|
250
|
339
|
204
|
342
|
353
|
+EXロール
|
構文エラー: + の演算対象がありません。
|
構文エラー: + の演算対象がありません。
|
構文エラー: + の演算対象がありません。
|
構文エラー: + の演算対象がありません。
|
構文エラー: + の演算対象がありません。
|
構文エラー: + の演算対象がありません。
|
|
Lv.150、のびしろなし
|
—
|
—
|
—
|
—
|
—
|
—
|
Lv.150、のびしろ最大
|
100
|
40
|
40
|
40
|
40
|
40
|
+EXロール
|
構文エラー: + の演算対象がありません。
|
構文エラー: + の演算対象がありません。
|
構文エラー: + の演算対象がありません。
|
構文エラー: + の演算対象がありません。
|
構文エラー: + の演算対象がありません。
|
構文エラー: + の演算対象がありません。
|
わざ
わざ名
|
タイプ
|
分類
|
わざゲージ
|
基本威力
|
最大威力
|
命中率
|
範囲
|
説明
|
どくばり
|
どく
|
物理
|
1
|
12
|
14
|
100%
|
相手1体
|
|
まきつく
|
ノーマル
|
物理
|
2
|
39
|
46
|
90%
|
相手1体
|
|
にらみつける
|
ノーマル
|
変化
|
1
|
-
|
-
|
100%
|
相手全員
|
|
しっかりやりな
|
|
変化
|
0 (1回)
|
-
|
-
|
-
|
味方全員
|
味方のバディーズ全員の攻撃 と特防と急所率を2段階あげ る
|
|
バディーズわざ
|
長年の経験が生きる ポイズンインパクト
|
どく
|
物理
|
-
|
250
|
300
|
-
|
相手1体
|
追加効果なし
|
追加効果
|
★6EX
|
初めてバディーズわざをつかっ たときだけボルテージが2段 階あがる
|
|
|
スキル
スキル名
|
説明
|
パッシブスキル
|
異常相手攻撃時HP回復G4
|
相手が状態異常のときは技での攻撃が成功したときに 50%の確率で味方のバディーズ全員のHPを回復する
|
P技後防御特防アップ9
|
ポケモンが技をつかったときに 自分の防御と特防を1段階あげる
|
異常確率上昇1
|
技の追加効果で状態異常にするときの成功率をあげる
|
チームスキル(※未強化時の数値)
|
どく・テクニカル
|
味方はどくタイプの攻撃をするときだけ攻撃と特攻が12上がる 味方全員の最大HPを12上げる
|
カントー・テクニカル
|
味方全員の攻撃と特攻を1上げる 味方全員の最大HPを1上げる
|
四天王・テクニカル
|
味方全員の攻撃と特攻を1上げる 味方全員の最大HPを1上げる
|
ベテラン・テクニカル
|
味方全員の攻撃と特攻を2上げる 味方全員の最大HPを2上げる
|
探索スキル
|
|
バディストーンボード
キクコ&アーボックのバディストーンボードは初登場時から拡張されている。
バディストーンボード
|
ボードスキル名
|
効果
|
必要 パワー
|
必要 バディドロップ
|
必要 わざレベル
|
HP+10
|
HP+10 |
0
|
5 |
1
|
こうげき+5
|
こうげき+5 |
0
|
5 |
1
|
ぼうぎょ+5
|
ぼうぎょ+5 |
0
|
5 |
1
|
こうげき+5
|
こうげき+5 |
0
|
5 |
1
|
とくぼう+5
|
とくぼう+5 |
0
|
5 |
1
|
すばやさ+5
|
すばやさ+5 |
0
|
5 |
1
|
ぼうぎょ+5
|
ぼうぎょ+5 |
2
|
24 |
1
|
とくぼう+5
|
とくぼう+5 |
2
|
24 |
1
|
HP+10
|
HP+10 |
2
|
24 |
1
|
どく無効
|
どく状態やもうどく状態にならない |
5
|
60 |
1
|
どくばり:威力+4
|
どくばり:威力アップ+4 |
3
|
36 |
1
|
どくばり:威力+4
|
どくばり:威力アップ+4 |
3
|
36 |
2
|
どくばり:威力+4
|
どくばり:威力アップ+4 |
3
|
36 |
1
|
どくばり:技後技ゲージ増加3
|
対象わざ:どくばり 技が成功したときに40%の確率で 自分のわざゲージを1増やす |
7
|
84 |
2
|
どくばり:異常確率上昇2
|
対象わざ:どくばり 技の追加効果で状態異常にするときの成功率をあげる |
8
|
96 |
3
|
相手どくダメージ増加2
|
相手にかかっている どくともうどくのダメージを増加させる |
8
|
96 |
2
|
登場時急所率アップG1
|
登場したときに 味方のバディーズ全員の急所率を1段階あげる |
10
|
120 |
3
|
HP+10
|
HP+10 |
2
|
24 |
1
|
まきつく:威力+4
|
まきつく:威力アップ+4 |
3
|
36 |
1
|
すばやさ+5
|
すばやさ+5 |
2
|
24 |
1
|
まきつく:威力+4
|
まきつく:威力アップ+4 |
3
|
36 |
1
|
ぼうぎょ+10
|
ぼうぎょ+10 |
4
|
48 |
2
|
しっかりやりな:技後回復付帯9
|
対象わざ:しっかりやりな 技が成功したときに 自分を回復付帯状態にする |
7
|
84 |
2
|
しっかりやりな:技後技回数回復2
|
対象わざ:しっかりやりな 技が成功したときに30%の確率で その技の回数を1回復する |
7
|
84 |
2
|
しっかりやりな:技後特攻アップG1
|
対象わざ:しっかりやりな 技が成功したときに 味方のバディーズ全員の特攻を1段階あげる |
10
|
120 |
3
|
しっかりやりな:技後攻撃アップG1
|
対象わざ:しっかりやりな 技が成功したときに 味方のバディーズ全員の攻撃を1段階あげる |
10
|
120 |
3
|
ぼうぎょ+5
|
ぼうぎょ+5 |
2
|
24 |
1
|
とくぼう+5
|
とくぼう+5 |
2
|
24 |
1
|
HP+10
|
HP+10 |
2
|
24 |
1
|
バインド無効
|
バインド状態にならない |
5
|
60 |
1
|
まきつく:威力+4
|
まきつく:威力アップ+4 |
3
|
36 |
1
|
まきつく:威力+4
|
まきつく:威力アップ+4 |
3
|
36 |
2
|
まきつく:命中率+10
|
まきつく:命中率アップ+10 |
5
|
60 |
1
|
まきつく:技後技ゲージ増加3
|
対象わざ:まきつく 技が成功したときに40%の確率で 自分のわざゲージを1増やす |
7
|
84 |
2
|
初ピンチ時HP回復4
|
初めてピンチになったときだけ 自分のHPを最大HPの約40%回復する |
10
|
120 |
3
|
相手拘束ダメージ増加2
|
相手にかかっているバインドのダメージを増加させる |
10
|
120 |
2
|
異常無効
|
状態異常にならない |
10
|
120 |
3
|
どくばり:威力+4
|
どくばり:威力アップ+4 |
3
|
36 |
1
|
HP+10
|
HP+10 |
2
|
24 |
1
|
どくばり:威力+4
|
どくばり:威力アップ+4 |
3
|
36 |
1
|
にらみつける:技後技ゲージ増加3
|
対象わざ:にらみつける 技が成功したときに40%の確率で 自分のわざゲージを1増やす |
7
|
84 |
1
|
登場時攻撃ダウンG1
|
登場したときに 相手のバディーズ全員の攻撃を1段階さげる |
8
|
96 |
2
|
とくぼう+10
|
とくぼう+10 |
4
|
48 |
2
|
妨害状態解除
|
初めて自分がひるみ状態やこんらん状態や バインド状態になったときだけその状態を解除する |
7
|
84 |
2
|
にらみつける:初P変化技使用時場に技ゲージ加速
|
対象わざ:にらみつける 初めてポケモンが変化技をつかったときだけ 味方全体の場をわざゲージ加速状態にする |
10
|
120 |
3
|
にらみつける:P変化技後HP回復G3
|
対象わざ:にらみつける ポケモンがつかった変化技が成功したときに 40%の確率で味方のバディーズ全員のHPを回復する |
10
|
120 |
3
|
長年の経験が生きるポイズンインパクト:威力+25
|
長年の経験が生きるポイズンインパクト:威力アップ+25 |
5
|
60 |
3
|
長年の経験が生きるポイズンインパクト:威力+25
|
長年の経験が生きるポイズンインパクト:威力アップ+25 |
5
|
60 |
3
|
HP+10
|
HP+10 |
0
|
5 |
1
|
こうげき+5
|
こうげき+5 |
0
|
5 |
1
|
ぼうぎょ+5
|
ぼうぎょ+5 |
0
|
5 |
1
|
こうげき+5
|
こうげき+5 |
0
|
5 |
1
|
とくぼう+5
|
とくぼう+5 |
0
|
5 |
1
|
すばやさ+5
|
すばやさ+5 |
0
|
5 |
1
|
ぼうぎょ+5
|
ぼうぎょ+5 |
2
|
24 |
1
|
とくぼう+5
|
とくぼう+5 |
2
|
24 |
1
|
HP+10
|
HP+10 |
2
|
24 |
1
|
どく無効
|
どく状態やもうどく状態にならない |
5
|
60 |
1
|
どくばり:威力+4
|
どくばり:威力アップ+4 |
3
|
36 |
1
|
どくばり:威力+4
|
どくばり:威力アップ+4 |
3
|
36 |
2
|
どくばり:威力+4
|
どくばり:威力アップ+4 |
3
|
36 |
1
|
どくばり:技後技ゲージ増加3
|
対象わざ:どくばり 技が成功したときに40%の確率で 自分のわざゲージを1増やす |
7
|
84 |
2
|
どくばり:異常確率上昇2
|
対象わざ:どくばり 技の追加効果で状態異常にするときの成功率をあげる |
8
|
96 |
3
|
相手どくダメージ増加2
|
相手にかかっている どくともうどくのダメージを増加させる |
8
|
96 |
2
|
登場時急所率アップG1
|
登場したときに 味方のバディーズ全員の急所率を1段階あげる |
10
|
120 |
3
|
HP+10
|
HP+10 |
2
|
24 |
1
|
まきつく:威力+4
|
まきつく:威力アップ+4 |
3
|
36 |
1
|
すばやさ+5
|
すばやさ+5 |
2
|
24 |
1
|
まきつく:威力+4
|
まきつく:威力アップ+4 |
3
|
36 |
1
|
ぼうぎょ+10
|
ぼうぎょ+10 |
4
|
48 |
2
|
しっかりやりな:技後回復付帯9
|
対象わざ:しっかりやりな 技が成功したときに 自分を回復付帯状態にする |
7
|
84 |
2
|
しっかりやりな:技後技回数回復2
|
対象わざ:しっかりやりな 技が成功したときに30%の確率で その技の回数を1回復する |
7
|
84 |
2
|
しっかりやりな:技後特攻アップG1
|
対象わざ:しっかりやりな 技が成功したときに 味方のバディーズ全員の特攻を1段階あげる |
10
|
120 |
3
|
しっかりやりな:技後攻撃アップG1
|
対象わざ:しっかりやりな 技が成功したときに 味方のバディーズ全員の攻撃を1段階あげる |
10
|
120 |
3
|
ぼうぎょ+5
|
ぼうぎょ+5 |
2
|
24 |
1
|
とくぼう+5
|
とくぼう+5 |
2
|
24 |
1
|
HP+10
|
HP+10 |
2
|
24 |
1
|
バインド無効
|
バインド状態にならない |
5
|
60 |
1
|
まきつく:威力+4
|
まきつく:威力アップ+4 |
3
|
36 |
1
|
まきつく:威力+4
|
まきつく:威力アップ+4 |
3
|
36 |
2
|
まきつく:命中率+10
|
まきつく:命中率アップ+10 |
5
|
60 |
1
|
まきつく:技後技ゲージ増加3
|
対象わざ:まきつく 技が成功したときに40%の確率で 自分のわざゲージを1増やす |
7
|
84 |
2
|
初ピンチ時HP回復4
|
初めてピンチになったときだけ 自分のHPを最大HPの約40%回復する |
10
|
120 |
3
|
相手拘束ダメージ増加2
|
相手にかかっているバインドのダメージを増加させる |
10
|
120 |
2
|
異常無効
|
状態異常にならない |
10
|
120 |
3
|
どくばり:威力+4
|
どくばり:威力アップ+4 |
3
|
36 |
1
|
HP+10
|
HP+10 |
2
|
24 |
1
|
どくばり:威力+4
|
どくばり:威力アップ+4 |
3
|
36 |
1
|
にらみつける:技後技ゲージ増加3
|
対象わざ:にらみつける 技が成功したときに40%の確率で 自分のわざゲージを1増やす |
7
|
84 |
1
|
登場時攻撃ダウンG1
|
登場したときに 相手のバディーズ全員の攻撃を1段階さげる |
8
|
96 |
2
|
とくぼう+10
|
とくぼう+10 |
4
|
48 |
2
|
妨害状態解除
|
初めて自分がひるみ状態やこんらん状態や バインド状態になったときだけその状態を解除する |
7
|
84 |
2
|
にらみつける:初P変化技使用時場に技ゲージ加速
|
対象わざ:にらみつける 初めてポケモンが変化技をつかったときだけ 味方全体の場をわざゲージ加速状態にする |
10
|
120 |
3
|
にらみつける:P変化技後HP回復G3
|
対象わざ:にらみつける ポケモンがつかった変化技が成功したときに 40%の確率で味方のバディーズ全員のHPを回復する |
10
|
120 |
3
|
長年の経験が生きるポイズンインパクト:威力+25
|
長年の経験が生きるポイズンインパクト:威力アップ+25 |
5
|
60 |
3
|
長年の経験が生きるポイズンインパクト:威力+25
|
長年の経験が生きるポイズンインパクト:威力アップ+25 |
5
|
60 |
3
|
|
登場
キクコ&ゲンガーは以下のエリアで戦える。
キクコ&アーボックは以下のエリアで戦える。
キクコはゴルバットとのバディーズでも対戦相手として登場する。以下のエリアで戦える。
バディーズエピソード
BGM
チャンピオンバトル「VS キクコ」で聞くことができる戦闘!カントー四天王キクコが公式Twitterアカウントで紹介された[5]。
戦闘!カントー四天王キクコ(ポケマスアレンジ)は2022年3月30日にジュークボックスに追加された。どうぐ交換することで専用の楽曲キーを獲得できる。
引用
キクコ/引用#ポケモンマスターズの記事を参照。
備考
ファイアレッド・リーフグリーンのキクコのデザインに基づいている。ゲンガーの図鑑説明文はウルトラサンのものが使われている。
2019年8月25日にTwitterアカウント「ポケモン情報局」で公開されたイラストにキクコとゲンガーが描かれた。
「トレーナートレーナー」キャンペーンの第3弾Aにキクコのトレーナートレーナーが登場した[6]。また、ポケモンマスターズ1周年イメージビジュアルにキクコが描かれている。このイラストはニンテンドードリーム2020年11月号の付録ポスターやポケモン情報局(@poke_times)のプレゼントキャンペーンでタペストリーに使用された。
LINEスタンプ「ポケモントレーナースタンプ ポケマスEX」にキクコが含まれた。
各言語版での名称
言語
|
名前
|
日本語
|
たいしたもんだよ
|
ドイツ語
|
Euer Talent ist beachtlich!
|
英語
|
Run Along Now!
|
スペイン語
|
¡No está nada mal!
|
フランス語
|
Tu as du talent !
|
イタリア語
|
Tu sì che sei speciale!
|
韓国語
|
대단하군
|
中国語
|
繁体字
|
真是了不起!
|
|
|
|
言語
|
名前
|
日本語
|
本当の戦いを教える たたりめ
|
ドイツ語
|
Bürde der Lehren eines wharen Trainers
|
英語
|
Tried-and-True Hex
|
スペイン語
|
Infortunio del Buen Combate
|
フランス語
|
La force de l'âge ! Châtiment !
|
イタリア語
|
Sciagura esemplare
|
韓国語
|
진정한 싸움을 보여주는 병상첨병
|
中国語
|
繁体字
|
告訴你什麼是真正的戰鬥之 禍不單行
|
|
言語
|
名前
|
日本語
|
しっかりやりな
|
ドイツ語
|
Strengen wir uns richtig an!
|
英語
|
Don’t Hold Back!
|
スペイン語
|
¡Con esmero!
|
フランス語
|
Nous n'allons pas nous ménager !
|
イタリア語
|
Coraggio!
|
韓国語
|
제대로하거라
|
中国語
|
繁体字
|
好好表現啊
|
|
|
|
言語
|
名前
|
日本語
|
長年の経験が生きる ポイズンインパクト
|
ドイツ語
|
Giftstoß der langjährigen Erfahrung
|
英語
|
Elder's Experience Poison Impact
|
スペイン語
|
Impacto Veneno de Saber Más por Vieja
|
フランス語
|
L'avantage de l'expérience ! Impact Poison !
|
イタリア語
|
Impatto Veleno con anni di esperienza
|
韓国語
|
오랜 경험이 살아 있는 포이즌임팩트
|
中国語
|
繁体字
|
發揮長年經驗之 毒之衝擊
|
|
|
|
出典
関連項目