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フォレトス/対戦

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このページは、フォレトスの対戦での扱い、および育成論を記述するところである。

フォレトスの歴史

第二世代

当時まだダブルバトルが無かったため、まきびしと強制交代技のコンボは安定せず、どくどくかげぶんしんのコンボの方が一般的ではあった。まともなタイプ一致の攻撃技はめざめるパワー程度しかなかったので、だいばくはつ以外は火力を諦めるしかなかった。クリスタルからは特防以外で耐久性能で上回るパルシェンがまきびしを習得しライコウとの相性もよかったためその立場を譲った。

第三世代

この世代ではリフレクター、ひかりのかべ、みがわりを獲得している。第二世代との互換切りによってのろいが消滅。攻撃面で勝るハッサムやまきびし使いが増えたことなどからマイナーに甘んじた。

第四世代

タイプ一致火力としてジャイロボール、長期戦に役立つステルスロックを獲得したが、威力が不安定なのでそこまで頻繁には採用されなかった。この世代からトリパでの運用も可能になった。環境で大暴れしていたゴウカザルに弱いのが痛かった。

第五世代

ヘビーボンバー、ボディパージの獲得、がんじょうの強化などが主な変更点。ヘビーボンバーはジャイロボール同様相手を選ぶ技であり、好んで使用されるとまではいかなかった。しかしこの頃になると、ねっぷうの登場、ウルガモスヒヒダルマなどの強力なほのおタイプのポケモンの出現など、逆風が強くなった。ゴウカザルのねこだましでがんじょう対策されることもあった。さらに受けとしてより強力なナットレイの登場により、これまでになく立場が厳しくなった。だいばくはつの弱体化も無視できなかった。

第六世代

はがねタイプの相性仕様変更による弱体化、第五世代で獲得した隠れ特性ぼうじんの強化などが、フォレトス自身に関する主な変更点。フェアリータイプの登場によりまた1つ弱点を突くことができるようにはなったが、攻撃性能が然して高くないフォレトスにとっては一概に嬉しいとは言い切れない。リザードンファイアローなどステルスロックが刺さりに刺さる相手がトップメタにいるのは追い風と言えば追い風であり、これらのポケモンに先発されなければ搦め手としては上々である。当然というか、レート戦のフォレトスの使用技上位にはステルスロック、まきびし、どくびしといった設置技やだいばくはつが挙がっており、だいばくはつのデメリットを嫌うプレイヤーがだいばくはつをボルトチェンジに入れ替えるという状況であった。持ち物ゴツゴツメットほぼ一択であった。

第七世代

フェアリータイプの普及により弱点を付ける相手は増えるには増えたが、新規のフェアリータイプは殆どが特攻の高いポケモンなので、特防の低いフォレトスにとっては相対的な強化とは言い難い。ステルスロックが蔓延している中、がんじょうが潰されるケースも多い。基本はがんじょう型が主流であることに変わりはないが、USUMリーグシーズン10シングルバトルでは(フォレトスの使用率があまり高くなく統計データに偏りがあるという前提があるものの)ぼうじん型が43.5%を記録し、キノガッサメタとして使用されるケースもシーズンによっては目立つ。

USUMリーグシングルバトルにおいては、ステルスロックボルトチェンジじしんジャイロボールが一つの技構成の主流となり、HP防御努力値を特化したランドロスを考慮しためざめるパワーこおり)も第六世代と変わらず考慮されている。ORASリーグでは概ね1%から3%、流行したシーズンで5%程度であったレッドカードが、USUMリーグではしばしば2桁台の搭載率を見せ、シーズン11など40%台に達して搭載率1位となったこともある。これはレッドカードで相手を強制交代し、こちらがボルトチェンジで相手に有利なポケモンに入れ替わる、というコンボが行われていることがうかがえる。

一般的な育成論

エアームド以上の物理耐久を持つ一方特殊耐久は低い。物理耐久に特化させ補助技をメインに使用する場合がほとんど。 補助技の性質上3体戦よりも6体戦で採用されやすい。

ステルスロックまきびしどくびしと長期戦になるほど効果を発揮する補助技を覚えるため試合の早い段階で撒いておきたいが、先発にはちょうはつさいみんじゅつ等を覚えたポケモンが選ばれることも多いため、一概に先発にした方がいいとは言い切れない。他にはリフレクターひかりのかべどくどくが採用される程度か。

攻撃技ジャイロボールじしんがメイン。だいばくはつはもちろん有効だが、相手にこうそくスピンを持ったポケモンがいる場合は苦しいことになってしまう。さっさと爆破してしまうつもりならヨノワールをパーティーに入れておけば安心である。