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トレーナーバトル (GO)

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トレーナーバトル (英: Trainer Battles) は、Pokémon GOで他のプレイヤーと3対3のポケモンバトルを行う機能。

概要

2018年12月19日に導入され、2019年7月20日に大規模なアップデートが行われた。

2020年1月30日には世界中のプレイヤーとオンライン大会を行うGOバトルリーグが実装された。

対戦の申し込み

対戦画面では対戦用のQRコードを発行することができ、相手に読み取ってもらうことで対戦することができる[1]。対戦用のQRコードはフレンド機能のものとは異なり、ゲームにログインするたび発行し直される。ただし、対戦を募る側がQRコードを発行し提示することから、対戦の申し込みには事前にその旨を伝えねばならない。

フレンドリストに登録されているプレイヤーに対しては、フレンド画面から直接対戦を申し込むことができる[2]。フレンドから対戦の申し込みを受けたくないプレイヤーは、設定から「フレンドとの対戦」をオフにできる。

リーグ

対戦を申し込むプレイヤーは挑戦するリーグを以下の3種類から選択できる。

リーグ名 参加できるポケモンの上限CP 解放条件
スーパーリーグ 1,500 なし
ハイパーリーグ 2,500 CP1,500以上のポケモンを3体以上持っている
マスターリーグ なし CP2,500以上のポケモンを3体以上持っている

両プレイヤーは、対戦させるポケモンをポケモンボックスから3体選択する。本編の通信対戦とは異なり、対戦前に手持ちのポケモンを見せ合うことはない。ポケモン選択画面では、あらかじめ当該リーグのバトルパーティを編成している場合はパーティ一覧が、編成していない場合はCPに基づいて自動選択されたパーティが表示される。表示されたパーティを選んでそのまま使ってもよいし、さらにポケモンを入れ替えてから対戦に臨んでもよい。

なお、メタモンヌケニンは、いかなるリーグにも選出させることができない。

対戦の流れ

ノーマルアタックは、ジムバトルレイドバトルと同じように、スクリーン上をタップすることで使え、攻撃できる。ノーマルアタックを使うたびに、スペシャルアタックを使うのに必要なエネルギーがたまっていく。ただし、ジムバトルなどとは異なり相手の攻撃によってエネルギーがたまることはない。

スペシャルアタックに必要なエネルギーが規定量に達したら、スペシャルアタックを発動することができる。スペシャルアタックを発動すると、5秒間技のタイプのアイコンをなぞるミニゲームが始まり、なぞった個数の割合が多いほどスペシャルアタックのダメージが増える[3]。スペシャルアタックを発動されたプレイヤーにはシールド (英: Protect Shield) を展開する選択が与えられる。シールドはそのスペシャルアタックのダメージを1にすることができる一方で、バトル中に両プレイヤー各2回までしか展開できないため、展開するタイミングが重要となる。

ポケモンが倒されると、次に繰り出すポケモンを選出する時間が12秒与えられる。この間に選出するポケモンを選択しないと、パーティの2番目のポケモンが自動選出される。バトル中にポケモンを交代させることもできるが、交代後は1分が経過しないと再度交代できない。交代するとわざの効果で上昇・下降していたこうげき・ぼうぎょは元に戻る。

バトルの制限時間は4分であり、最後の20秒にはカウントダウンが表示される。制限時間内に選出された3体のポケモンを先に倒したほうが勝者となる。制限時間内にバトルが終了しなかった場合は、残ったポケモンの数が多いほうが勝者となり、両プレイヤーの残りポケモン数が等しい時は、残ったポケモンの被ダメージ量の少ないプレイヤーが勝者となる。

トレーナーバトルは0.5秒刻みで進行する。すべての技に対して、ジムバトルなどとは異なるトレーナーバトル用のスペックが定められている。両者が同時にスペシャルアタックを発動した場合は、すばやさ関係としてこうげきのステータスを用いる[4]天候ブーストはかからない。

2019年2月16日以降、一部のスペシャルアタックにトレーナーバトル中のポケモンのこうげきぼうぎょを変化させる効果が追加された。概ね本編シリーズの仕様を踏襲している。とくこう・とくぼうがないため、オーバーヒートりゅうせいぐんなどはこうげきががくっと下がる。ワイルドボルトなど自分へのダメージはないが、代わりにぼうぎょががくっと下がる。この追加効果はシールドでは防げない。詳細はランク補正の記事を参照。

GOロケット団とのバトルもトレーナーバトルと同様の形式で行われるが、バトル開始前および終了後にポケモンのHPが回復されない点が異なる。

リワード

バトル終了後に、プレイヤーは1日3回までトレーナーバトルでリワードを受け取ることができる。リワードは挑戦したリーグやそのバトルの勝敗にかかわらず貰え、以下のリワード一覧から90%の確率で1つ、10%の確率で2つ(ただし同じリワードが重複することもある)選ばれる。

もらえる可能性のあるリワード 確率
ほしのすな×500 67%
シンオウのいし×1 15%
ふしぎなアメ×1 15%
わざマシンノーマル 1%
わざマシンスペシャル 2%

フレンドとのバトルは、仲良し度も上昇する。

メダル

各リーグのトレーナーバトルに勝利した回数(後述のGOバトルリーグも含む)に応じて以下のメダルが貰える。

名前 課題 目標値 リワード
ブロンズ シルバー ゴールド 男性 女性
スーパーリーグベテラン スーパーリーグでx回勝った! 5 50 200
シルバー
エリートグローブ
エリートイヤホン
ゴールド
ベテランコート
シルバー
エリートグローブ
エリートバイザー
ゴールド
ベテランレギンス
ハイパーリーグベテラン ハイパーリーグでx回勝った! 5 50 200
シルバー
エリートパーカー
ゴールド
ベテランレギンス
シルバー
エリートロングトップス
ゴールド
ベテランコート
マスターリーグベテラン マスターリーグでx回勝った! 5 50 200
シルバー
エリートパンツB
エリートシューズ
ゴールド
ベテランブーツ
シルバー
エリートシューズ
ゴールド
ベテランブーツ

トレーニング

トレーナーバトルと同じ要領で、プレイヤーは対戦画面からスパークキャンデラブランシェにトレーニングを申し込める[5]

3人のチームリーダーが繰り出すポケモンはリーグごとにあらかじめ決まっているが、技は毎回ランダムである。HP・こうげき・ぼうぎょの個体値は全て最大の15に設定されている。強化レベルはスーパーリーグではCP1500以下、ハイパーリーグではCP2500以下になる中での最大レベル(最大40)に設定されており、マスターリーグではプレイヤーの入手可能上限よりも高いレベル55[6]に設定されている。

チームリーダーが繰り出すポケモンの順番は固定されており、途中でポケモンを交代させることはない。マスターリーグのみ、プレイヤー側のスペシャルアタックに対して可能な限りシールドを展開する[7]。トレーニングでは、一方のポケモン交代またはスペシャルアタックに際してチームリーダー側が一定時間硬直する。

使用ポケモン

2020年12月1日以降

スーパーリーグ・ハイパーリーグの使用ポケモンは2019年7月20日~2020年11月30日と同じだが、マスターリーグは使用ポケモンの強化レベルが45から55に引き上げられた。

ブランシェ
リーグ 1匹目 2匹目 3匹目
スーパーリーグ ニューラ トドグラー ポワルン(ゆきぐものすがた)
CP 1465 CP 1494 CP 1492
ハイパーリーグ グレイシア エンペルト マンムー
CP 2412 CP 2486 CP 2472
マスターリーグ スイクン メタグロス フリーザー
CP 3576 CP 4545 CP 3658
スパーク
リーグ 1匹目 2匹目 3匹目
スーパーリーグ プラスル マルマイン ポワルン(あまみずのすがた)
CP 1473 CP 1499 CP 1492
ハイパーリーグ サンダース レントラー ジバコイル
CP 2476 CP 2475 CP 2472
マスターリーグ ライコウ バンギラス サンダー
CP 4138 CP 4597 CP 4228
キャンデラ
リーグ 1匹目 2匹目 3匹目
スーパーリーグ ワカシャモ マグカルゴ ポワルン(たいようのすがた)
CP 1487 CP 1483 CP 1492
ハイパーリーグ ブースター バクフーン ブーバーン
CP 2423 CP 2476 CP 2416
マスターリーグ エンテイ ボーマンダ ファイヤー
CP 4163 CP 4495 CP 4154

2019年7月20日~2020年11月30日

ブランシェ
リーグ 1匹目 2匹目 3匹目
スーパーリーグ ニューラ トドグラー ポワルン(ゆきぐものすがた)
CP 1465 CP 1494 CP 1492
ハイパーリーグ グレイシア エンペルト マンムー
CP 2412 CP 2486 CP 2472
マスターリーグ スイクン メタグロス フリーザー
CP 3175 CP 4035 CP 3248
スパーク
リーグ 1匹目 2匹目 3匹目
スーパーリーグ プラスル マルマイン ポワルン(あまみずのすがた)
CP 1473 CP 1499 CP 1492
ハイパーリーグ サンダース レントラー ジバコイル
CP 2476 CP 2475 CP 2472
マスターリーグ ライコウ バンギラス サンダー
CP 3674 CP 4081 CP 3753
キャンデラ
リーグ 1匹目 2匹目 3匹目
スーパーリーグ ワカシャモ マグカルゴ ポワルン(たいようのすがた)
CP 1487 CP 1483 CP 1492
ハイパーリーグ ブースター バクフーン ブーバーン
CP 2423 CP 2476 CP 2416
マスターリーグ エンテイ ボーマンダ ファイヤー
CP 3696 CP 3990 CP 3688

2018年12月19日~2019年7月20日

ブランシェ
リーグ 1匹目 2匹目 3匹目
スーパーリーグ コイキング ヒンバス ゼニガメ
CP 274 CP 274 CP 946
ハイパーリーグ キュウコン(アローラのすがた) オニゴーリ ラプラス
CP 2309 CP 2105 CP 2490
マスターリーグ ラプラス グライオン フリーザー
CP 2641 CP 2692 CP 3051
スパーク
リーグ 1匹目 2匹目 3匹目
スーパーリーグ コイル メリープ ピカチュウ
CP 1362 CP 991 CP 938
ハイパーリーグ ライチュウ(アローラのすがた) レアコイル ライボルト
CP 2286 CP 2485 CP 2340
マスターリーグ ライボルト ミロカロス サンダー
CP 2340 CP 3005 CP 3527
キャンデラ
リーグ 1匹目 2匹目 3匹目
スーパーリーグ マグマッグ ロコン ヒトカゲ
CP 895 CP 883 CP 980
ハイパーリーグ ガラガラ(アローラのすがた) ヘルガー ゴウカザル
CP 1835 CP 2484 CP 2491
マスターリーグ ゴウカザル エレキブル ファイヤー
CP 2683 CP 3079 CP 3465

リワード

バトル終了後に、プレイヤーは1日1回までトレーニングでリワードを受け取ることができる。バトルに勝利したときのリワードは、以下のリワード一覧から90%の確率で1つ、10%の確率で2つ(ただし同じリワードが重複することもある)選ばれる。敗北したときのリワードは、挑戦したリーグに関わらずほしのすな300である。

リーグ名 もらえる可能性のあるリワード 確率
スーパーリーグ ほしのすな×300 93%
シンオウのいし×1 5%
ふしぎなアメ×1 1%
わざマシンノーマル×1 0.5%
わざマシンスペシャル×1 0.5%
ハイパーリーグ ほしのすな×400 90%
シンオウのいし×1 6%
ふしぎなアメ×1 3%
わざマシンノーマル×1 0.5%
わざマシンスペシャル×1 0.5%
マスターリーグ ほしのすな×500 83%
シンオウのいし×1 10%
ふしぎなアメ×1 5%
わざマシンノーマル×1 1%
わざマシンスペシャル×1 1%

メダル

(旧ジム仕様のトレーニングを含めて)トレーニングに10回・100回・1000回勝利すると、エリートトレーナーメダルが貰える。

名前 課題 目標値 リワード
ブロンズ シルバー ゴールド 男性 女性
エリートトレーナー x回トレーニングした! 10 100 1,000
ブロンズ
エリートパンツA
シルバー
エリートブーツ
ゴールド
エリートトップス
ブロンズ
エリートベルト
エリートスカート
シルバー
エリートブーツ
ゴールド
エリートトップス

GOバトルリーグ

2020年1月30日に実装された、ランダムマッチングのレート戦。5人との対戦を1セットとし、1日最大5セットバトルすることができる。一般のトレーナーバトル同様、対戦前の見せ合いをすることなく試合が行われる。

→詳細はGOバトルリーグの記事を参照。

大会

トレーナーバトルが実装されて以来、有志大会が各地で開かれている。スーパーリーグにおいて、本編のシングルバトルに準拠した6匹見せ合い・3匹選出のルールを採用するものが多くみられる。タイプ限定戦や、カードゲームの殿堂ランクを模したポイント制など、テーマに沿って制限を課す大会もある。

ポケモンワールドチャンピオンシップスでは、WCS2019において招待選手権が行われたのち、WCS2022から正式種目に加わった。レギュレーションはいずれもスーパーリーグ、6匹見せ合い・3匹選出である。

注釈

  1. 2020年5月12日に制限が撤廃されるまでは、QRコード経由の対戦は近くのプレイヤーのみを対象としており、遠距離の相手に対戦を申し込むにはフレンド機能を介するしかなかった。「GOバトルリーグ」シーズン2が日本時間2020年5月12日(火)早朝から開始 2020年5月4日投稿。また、対戦画面が実装される前は、QRコードはニアバイ画面のトレーニング欄に置かれていた。
  2. 2020年3月14日に制限が撤廃されるまでは、仲良し度が親友・大親友であるフレンドに対してのみ申し込み可能であった。
  3. 当初のミニゲームは、「連続タップで〈わざ名〉を放て!」という表示とともに3秒のカウントダウンが始まり、スクリーンを連打するものであった。
  4. 当初は先にパーティを選択したプレイヤーを常に先攻と扱った。
  5. 対戦画面が実装される前は、トレーニング欄はニアバイ画面に置かれていた。
  6. 2020年12月1日のGO Beyondアップデート以前はレベル45、2019年7月20日のアップデート以前はレベル40
  7. 2019年7月20日のアップデートより前はマスターリーグでもチームリーダーはシールドを使用しなかった

関連項目