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ターン (GO)
提供:ポケモンWiki
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この記事ではPokémon GOにおけるターンについて述べる。
ただし、Pokémon GOにおいては「ターン」は俗称であって、内部データとして後述の"durationTurns"があるほかは、正式名称はない。
概要
Pokémon GOではタップによるコマンド入力が即時に反映される。トレーナーバトルにおいても双方向かつリアルタイムに対戦が進行するが、ジムバトルやレイドバトルとは異なり、実際には完全なリアルタイム制ではなく、0.5秒間を最小単位とする同時行動形式が採られている。この最小単位を、俗にターンと呼ぶ。
ノーマルアタック
ノーマルアタックにはトレーナーバトルにおける発生硬直"durationTurns"が定義されたものと未定義(ゼロ)であるものがあり[1]、それぞれの硬直量に1を足したターン数をもって識別される。ターン数がnであるノーマルアタックを俗にnターン技と呼び、1ターン技から5ターン技までの5種類がある。ノーマルアタックを撃ち続けた場合、1ターン技では毎ターン、5ターン技では5ターンごとにダメージを与える。
ノーマルアタックの発生中にはコマンドの先行入力が可能であるが、#その他のコマンドによって発生中のノーマルアタックをキャンセルすることはできない。
その他のコマンド
ノーマルアタック以外のコマンドも1ターンを消費する:
- スペシャルアタックの発動
- 交代先の選択
出典
- ↑ latest.json - PokéMiners/game_masters (Pokéminersによる解析データ) 2022年7月26日閲覧。