ポケトレ連鎖
ポケトレ連鎖とは、ポケトレを使用した野生ポケモンとの戦闘。ここでは、連鎖のエンカウントに対する影響について記述する。
連鎖が続く確率
連鎖が続く確率は下記の影響を受ける。
- エンカウントしたポケモンを倒したか、捕まえたか。
- 逃げた場合は連鎖が切れる。
- エンカウントした揺れる草むらの距離。
ダイヤモンド・パール・プラチナ
連鎖が続く確率は下記の通り[1]。
揺れる草むらの距離 | 倒した場合 | 捕まえた場合 |
---|---|---|
1 | 28% | 38% |
2 | 48% | 58% |
3 | 68% | 78% |
4 | 88% | 98% |
X・Y
連鎖が続く確率は下記の通り[2]。
揺れる草むらの距離 | 倒した場合 | 捕まえた場合 |
---|---|---|
1 | 23% | 33% |
2 | 43% | 53% |
3 | 63% | 73% |
4 | 83% | 93% |
ブリリアントダイヤモンド・シャイニングパール
揺れる草むらの距離 | 倒した場合 | 捕まえた場合 |
---|---|---|
1 | 53% | 63% |
2 | 63% | 73% |
3 | 73% | 83% |
4 | 83% | 93% |
揺れる草むらの距離 | 倒した場合 | 捕まえた場合 |
---|---|---|
1 | 53% | 53% |
2 | 63% | 63% |
3 | 73% | 73% |
4 | 83% | 93% |
色違いが発生する確率
ダイヤモンド・パール・プラチナ
光る草むらが発生する確率(すなわち、色違いが発生する確率)は、以下の式で求められる。
P = ⌈65535 / (8200 - n × 200)⌉ / 65536 |
ここで、nは連鎖数で最高40。「⌈ ⌉」は天井関数。これより各連鎖ごとの確率は以下のようにまとめられる。なお、ポケトレを使うときは1度に4つの草むらを揺らし判定を行う。
連鎖数 | 確率 |
---|---|
0 | 8/65536 (1/8192) |
1 | 9/65536 (~1/7282) |
2 | |
3 | |
4 | |
5 | 10/65536 (~1/6554) |
6 | |
7 | |
8 | |
9 | 11/65536 (~1/5958) |
10 | |
11 | |
12 | 12/65536 (~1/5461) |
13 | |
14 | 13/65536 (~1/5041) |
15 | |
16 | 14/65536 (~1/4681) |
17 | |
18 | 15/65536 (~1/4369) |
19 | |
20 | 16/65536 (1/4096) |
21 | 17/65536 (~1/3855) |
22 | 18/65536 (~1/3641) |
23 | 19/65536 (~1/3449) |
24 | 20/65536 (~1/3277) |
25 | 21/65536 (~1/3121) |
26 | 22/65536 (~1/2979) |
27 | 24/65536 (~1/2731) |
28 | 26/65536 (~1/2521) |
29 | 28/65536 (~1/2341) |
30 | 30/65536 (~1/2185) |
31 | 33/65536 (~1/1986) |
32 | 37/65536 (~1/1771) |
33 | 41/65536 (~1/1598) |
34 | 47/65536 (~1/1394) |
35 | 55/65536 (~1/1192) |
36 | 66/65536 (~1/993) |
37 | 82/65536 (~1/799) |
38 | 110/65536 (~1/596) |
39 | 164/65536 (~1/400) |
40+ | 328/65536 (~1/200) |
X・Y
色違いが発生する確率は0から39連鎖では1/(8100-連鎖数*200)、40連鎖以上では1/100である[2]。ひかるおまもりは無効である[2]。色違いのポケモンを捕まえると、色違い確率は連鎖数にかかわらず1/8100に戻る(個体値ボーナスはリセットされない)[2]。
このほか、戦闘ごとに2%の確率でポケトレのBGMがアップテンポになり、アップテンポなBGMが鳴っている最中は色違い確率が連鎖数にかかわらず1/100になる。ポケトレを使うごとに、および戦闘ごとに50%の確率で通常のポケトレBGMに戻る[2]。
ブリリアントダイヤモンド・シャイニングパール
色違いが発生する確率は下記の通り[4][5]。ひかるおまもりは無効である。
連鎖数 | 確率 |
---|---|
0 | 1/4096 |
1 | 1/3855 |
2 | 1/3640 |
3 | 1/3449 |
4 | 1/3277 |
5 | 1/3121 |
6 | 1/2979 |
7 | 1/2849 |
8 | 1/2731 |
9 | 1/2621 |
10 | 1/2521 |
11 | 1/2427 |
12 | 1/2341 |
13 | 1/2259 |
14 | 1/2185 |
15 | 1/2114 |
16 | 1/2048 |
17 | 1/1986 |
18 | 1/1927 |
19 | 1/1872 |
20 | 1/1820 |
21 | 1/1771 |
22 | 1/1724 |
23 | 1/1680 |
24 | 1/1638 |
25 | 1/1598 |
26 | 1/1560 |
27 | 1/1524 |
28 | 1/1489 |
29 | 1/1456 |
30 | 1/1310 |
31 | 1/1285 |
32 | 1/1260 |
33 | 1/1236 |
34 | 1/1213 |
35 | 1/1192 |
36 | 1/993 |
37 | 1/799 |
38 | 1/400 |
39 | 1/200 |
40 | 1/99 |
個体値ボーナス
X・Yでは20連鎖以上で1か所、40連鎖以上で2か所、60連鎖以上で3か所の個体値が31になる。色違いのポケモンを捕まえてもリセットされない[2]。
ブリリアントダイヤモンド・シャイニングパールでは一定連鎖数に達するごとに、次に出現するポケモンの個体値が高くなる。具体的には20連鎖で1か所、30連鎖で2か所、40連鎖で3か所、100連鎖で5か所の個体値が31になる。これらの連鎖数以外(21から29連鎖など)は個体値ボーナスがない[1][3]。
隠れ特性の確率
ブリリアントダイヤモンド・シャイニングパールではポケトレでエンカウントするポケモンが1/128の確率で隠れ特性を有する[6]。
ポケトレ連鎖の攻略法
ポケトレ/攻略の記事を参照。
脚注
- ↑ 1.0 1.1 Kurt (@Kaphotics) - Twitter、2021年11月14日投稿。
- ↑ 2.0 2.1 2.2 2.3 2.4 2.5 波咕噜 (@wwwwwwzx) - Twitter、2018年3月31日投稿。
- ↑ 3.0 3.1 3.2 Anubis (@Sibuna_Switch) - Twitter、2021年12月24日投稿。
- ↑ Anubis (@Sibuna_Switch) - Twitter、2021年11月21日投稿。
- ↑ BDSP - Chain Shiny odds - Kaphotics、2021年11月13日。
- ↑ Kurt (@Kaphotics) - Twitter、2021年11月13日投稿。