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クルマユ/対戦
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このページは、クルマユの対戦での扱い、および育成論を記述するところである。
一般的な育成論
多くはハハコモリに進化させる。進化前のクルミル・進化後のハハコモリと違ってレベルアップで殆ど技を覚えない(技マシンでも覚えられるまもるを除くと、クルマユで無いと覚えない技はくさぶえのみ)。
ただし、ハハコモリよりぼうぎょ・とくぼうが高いため、ここで進化を止めて耐久型として育成されることがまれにある。その場合、耐久を高めるためしんかのきせきを持たせることはほぼ必須。4倍弱点を二つ持つなど弱点が多く運用はしにくいが、タイプ一致技で無い2倍弱点なら2回耐えることもある。
技候補としては、どくどく・くさぶえ・ひかりのかべ・ねむる・むしのていこうなど。みがわりやめいそう、てっぺきなどをバトンタッチで他のポケモンに受け継がせることもできる。最遅にすれば下からバトンタッチすることによって交代したターンに後続にダメージを入れずに済む。