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ねばりのかぎづめ

提供: ポケモンWiki
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ねばりのかぎづめは、アイテムの一種。

効果

  • 買値:売ってない
  • 売値:100円2-6, 2000円7-
  • 効果:バインド状態の持続するターンが7ターン(第五世代以前は5ターン)になる。

説明文

第五世代以降
もたせると しめつける まきつくなど ダメージを あたえつづける わざの ターンすうが ふえる。
持たせると しめつける まきつくなど ダメージを あたえつづける 技の ターン数が 増える。

入手方法

ダイヤモンド・パールプラチナ
まよいのどうくつB1Fで拾う。
野生のニューラが持っている(50%)。
ハートゴールド・ソウルシルバー
ふたごじまB1Fで拾う。
野生のニューラが持っている(50%)。
ブラック・ホワイト
野生のニューラが持っている(50%)。
ブラック2・ホワイト2
4ばんどうろで拾う(ブラック2のみ)。
野生のニューラが持っている(50%)。
X・Y
野生のニューラが持っている(50%)。
オメガルビー・アルファサファイア
野生のサンドが持っている(5%)。
サン・ムーン
野生のサンド・サンドパンが持っている。(5%)
ウルトラサン・ウルトラムーン
15ばんすいどうのエーテルハウス前でグズマから貰う。(マツリカの試練中、マーマネからきいろいはなびらを受け取った後)
野生のサンド・サンドパンが持っている。(5%)
ウルトラスペースゼロガメノデスが落とすことがある。
ソード・シールド
だいにこうざんで拾う。

備考

  • バインド状態を確実に最大ターンまで持続させるアイテム。このアイテムの効果が及ぶ技自体使用率が低かったり、もちものを圧迫してまでのやるメリットはあまりなかったりで、必然的にこのアイテムも声がかかることは少ない。
  • 同じ条件で発動するしめつけバンドはターン数を制限するものの威力をあげる効果を持つ。期待値の大きいしめつけバンド、安定性のねばりのかぎづめで、回復技を使い限界まで粘り続けるならこちらを選択するべきか。
  • 単純に威力を求めない場合、つまりかげふみ同様相手の交代を妨害する目的ならばこちらが採用される。ダブルバトルトリプルバトルならほろびのうたとのコンボも狙える。
  • 道具の効果は相手をバインド状態にするときに持っていなければ発動しない。
    • ねばりのかぎづめを持っていないポケモンが、相手をバインド状態にしてからねばりのかぎづめを入手しても継続ターンは増えない。
    • ねばりのかぎづめを持っているポケモンが、相手をバインド状態にしてからねばりのかぎづめを失ったとしても継続ターンは減らない。

各言語版での名称

言語 名前
日本語 ねばりのかぎづめ
ドイツ語 Griffklaue
英語 Grip Claw
スペイン語 Garra Garfio
フランス語 Accroc Griffe (第六世代以降)
Accro Griffe (第五世代以前)
イタリア語 Presartigli
韓国語 끈기갈고리손톱 (Kkeun-gi Galgori Sontop)
中国語(ゲーム) 簡体字 紧缠钩爪 (Jǐnchán Gōuzhuǎ)
繁体字 緊纏鈎爪 (Jǐnchán Gōuzhuǎ)

関連項目