ポケモンWikiでは記事の投稿、加筆、検証、修正等に参加、協力してくださる方を必要としています。方法や詳細はポケモンWikiに投稿するにはをご覧ください。
なかまづくり
提供:ポケモンWiki
ナビゲーションに移動検索に移動
なかまづくり | |
第五世代 | |
---|---|
LPLEで使用不可 | |
タイプ | ノーマル |
分類 | 変化 |
威力 | - |
命中率 | 100 |
PP | 15 |
範囲 | 1体選択 |
優先度 | 0 |
直接攻撃 | × |
効果 | |
相手のとくせいを自分と同じとくせいに変える。 | |
判定 | |
Zワザによる付加効果 | |
自分のとくぼうが1段階上がる。 | |
アピールタイプ | かわいさ |
アピール (ORAS) | ♡♡ |
妨害 (ORAS) | ♥ |
なかまづくり からのコンボ (ORAS) |
あてみなげ うちおとす ちきゅうなげ ともえなげ フリーフォール やまあらし |
アピール効果 (ORAS) | |
同じタイプのアピールをしたポケモンを驚かす。 | |
ショーポイント (BDSP) | 2 |
アピール追加効果 (BDSP) | |
追加効果なし |
なかまづくりは、ポケモンの技の一種。
説明文
たたかうわざ
- 第五世代・第六世代・第七世代・第八世代・第九世代
- ふしぎな リズムで おどる。うごきを まねさせて じぶんと あいての とくせいを おなじに する。
- (漢字) 不思議な リズムで おどる。動きを まねさせて 自分と 相手の 特性を 同じに する。
コンテストわざ
- 第六世代
- おなじ タイプの アピールを した ポケモンを とくに おどろかす
- (漢字) 同じ タイプの アピールを した ポケモンを 特に 驚かす
- 第八世代
- ついかこうか なし
- (漢字) 追加効果 なし
使用ポケモン : 覚える方法
レベルアップ
ポケモン名 | ソフト | ||||
---|---|---|---|---|---|
BW/B2W2 | XY/ORAS | SM/USUM | SwSh/BDSP | SV | |
オドシシ | × | × | × | 50 | × |
プラスル | 63 | 1, 63XY 49ORAS |
49 | 49 | 49 |
マイナン | 63 | 1, 63XY 49ORAS |
49 | 49 | 49 |
チリーン | 継 | 継 | 継 | 1 | 継 |
ミミロル | 53 | 50 | 50 | 40 | - |
ミミロップ | 53 | 53 | 53 | 40 | - |
リーシャン | 25 | 25XY 19ORAS |
19 | 19 | 19 |
タブンネ | 25 | 25XY 29ORAS |
29 | 52 | - |
ハハコモリ | 43 | 43 | 43 | - | 43 |
チュリネ | 37 | 37 | 37 | 39 | 39 |
ドレディア | 継 | 継 | 継 | 1 | 1 |
ドレディア (ヒスイのすがた) |
移9- | 移9- | 移9- | 移9- | 1 |
アイアント | 46 | 46 | 36 | 48 | - |
ヤンチャム | - | 42 | 42 | 44 | - |
ゴロンダ | - | 1, 45 | 1, 45 | 52 | - |
デデンネ | - | 39 | 39 | 55 | 55 |
シズクモ | - | - | 48 | 32 | 32 |
オニシズクモ | - | - | 62 | 38 | 38 |
マホミル | - | - | - | 50 | 50 |
マホイップ | - | - | - | 50 | 50 |
パモ | - | - | - | - | 31 |
パモット | - | - | - | - | 38 |
パーモット | - | - | - | - | 39 |
- 凡例
- 継:進化前から継続して覚える。
- 移:進化前のポケモンに技を覚えさせた後、該当世代に移送してから進化させることで覚える。
タマゴわざ
ポケモン名 | 覚える世代 | 進化後の継続 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
5 | 6 | 7 | 8 | 9 | ||
パウワウ | × | ○ | ○ | ○BDSP | ○ | ジュゴン |
テッポウオ | × | ○ | ○ | ○BDSP | - | オクタン |
ラブカス | × | ○ | ○ | ○BDSP | ○碧 | - |
シシコ | - | ○ | ○ | - | ○ | カエンジシ |
ウデッポウ | - | ○ | ○ | ○ | ○ | ブロスター |
ルチャブル | - | ○ | ○ | ○ | ○ | - |
アルクジラ | - | - | - | - | ○ | ハルクジラ |
こんなときに使おう
スロースタート、よわきなどのデメリットのある特性を持つ味方ポケモンに対して使ったり、ふしぎなまもりやふゆうを持つ相手ポケモンに対して使って突破しやすくしたりする使い方がある。相手の特性を、使用者が持つなまけ・ぶきようなどのデメリット特性に書き換えることもできる。
捕獲の際に厄介な特性を消すために捕獲要員に覚えさせてもよい。変更された特性が表示されることを利用し、隠れ特性を持っている野生のポケモンを判別するのにも利用できる。
ポケモン不思議のダンジョンにおけるなかまづくり
ポケモンカードゲームにおけるなかまづくり
自分の山札からたねポケモンをベンチに出すという効果を持つワザとして登場する。なかまをよぶと効果が近い。
技の仕様
- 対象の特性がなまけか、上書きできない特性であるときは失敗する。
- 自身の特性がコピーできない特性であるときは失敗する。
- その他、以下の場合は失敗する。
- みがわり状態に防がれる。
- マジックコート状態に跳ね返される。このとき、なかまづくりを使った側の特性が、跳ね返した側の特性(マジックミラーなど) に書き換えられることになる。
- このときなかまづくりを使ったポケモンが、なかまづくりを無効化する特性 (なまけなど) を持つポケモンであるとき、跳ね返されたなかまづくりは失敗する。
- なかまづくりにより変えられた特性は交代で元の特性に戻る。メガシンカ/ウルトラバーストにより本来の特性に上書きされる。フォルムチェンジで特性が変わるポケモンは、本来の特性に上書きされる。
備考
各言語版での名称
|