セキエイこうげん
セキエイこうげん | |
Indigo Plateau | |
ポケモン トレーナーの ちょうてん! ポケモン リーグ ほんぶ赤緑青ピFRLG ポケモン 最高機関 ポケモンリーグ 本部LPLE ポケモン トレーナーの ちょうてん! ポケモンの さいこう きかん ポケモン リーグ ほんぶ金銀ク ポケモン トレーナーの ちょうてん! ポケモンの さいこう きかん ポケモンリーグ ほんぶHGSS | |
街の詳細 | |
地方 | カントー地方 |
接続する道路 ・水路・ダンジョン |
【第一世代・第三世代・第七世代】 23ばんどうろ(南) 【第四世代】 チャンピオンロード(南) |
BGM | 最後の道赤緑青ピFRLGLPLE ポケモンジム赤緑青ピFRLG(1階FRLG、カンナの部屋) ロケット団アジト赤緑青ピFRLG(シバの部屋) ポケモンタワー赤緑青ピFRLG(キクコの部屋) マサラタウンのテーマ赤緑青ピFRLGLPLE(ライバルの部屋の奥) ポケモンリーグ金銀クHGSS ワカバタウン金銀ク(ワタルの部屋の奥) なしHGSS(ワタルの部屋の奥) |
セキエイこうげんは、カントー地方の高原。
概要
ポケモンリーグほんぶがあり、ここで四天王(カンナ・シバ・キクコ・ワタル赤緑青ピFRLGLPLE/イツキ・キョウ・シバ・カリン金銀クHGSS)とチャンピオン(ライバル赤緑青ピFRLG/ワタル金銀クHGSS/ライバルLPLE)に挑戦する。5人抜きすれば殿堂入りする。
ハートゴールド・ソウルシルバーでは建物だけでなく、チャンピオンロードからつながる一本道もセキエイこうげんの一部になっており、23ばんどうろが欠番になっている。またセキエイこうげんと26ばんどうろの2ヶ所では、そらをとぶでジョウト地方とカントー地方どちらの町へも飛んでいくことができる。
タウンマップの説明
- Let's Go! ピカチュウ・Let's Go! イーブイ
- 最高機関 ポケモンリーグ本部が
そびえ立つ 高原。 - ハートゴールド・ソウルシルバー
- トップを めざす トレーナーの
うんめいが まちうける ばしょ
施設
ポケモンリーグ (カントー地方)を参照。
手に入る道具
第四世代
- ふしぎなアメ
- (隠) 左上のモンスターボールの像の右上の地面。
手に入るポケモン
第七世代
- ナッシー(アローラのすがた)
- ポケモンリーグ内のフレンドリィショップ手前左でカントーのナッシーと交換。交換は何度でも可能。
- Lv46。ニックネームがつけられておらず、性別、性格、色違いかどうかのいずれもランダムとなっている。
- ポケモンリーグ内のフレンドリィショップ手前左でカントーのナッシーと交換。交換は何度でも可能。
イベント
第二世代
第四世代
第七世代
- フレンドリィショップ手前左にいるマニシという男性と、ポケモン交換ができる。詳細は#手に入るポケモン節参照。
- 6人以上マスタートレーナーを倒し、手持ちが6匹のときにレッドが現れ、話しかけることで勝負ができる。勝利する立ち去る。殿堂入りするたびに再戦が可能。
トレーナー
第二世代・第四世代
ライバルについては、当該項目を参照。
第七世代
レッドについては、当該項目を参照。
ポケモンピンボールにおけるセキエイこうげん
エリア3のマップ「セキエイ高原」として登場する。
出現リスト
赤台
ポケモン | ゲットライト別出現率 | |
---|---|---|
2個 | 3個 | |
オニスズメ | 1/16 | 1/16 |
アーボ | 1/16 | 1/16 |
ズバット | 2/16 | 1/16 |
ワンリキー | 3/16 | 1/16 |
イシツブテ | 3/16 | 1/16 |
イワーク | 3/16 | 1/16 |
メタモン | 3/16 | 4/16 |
ファイヤー | 0/16 | 3/16 |
ミュウツー | 0/16 | 3/16 |
青台
ポケモン | ゲットライト別出現率 | |
---|---|---|
2個 | 3個 | |
オニスズメ | 1/16 | 1/16 |
サンド | 1/16 | 1/16 |
ズバット | 2/16 | 1/16 |
ワンリキー | 3/16 | 1/16 |
イシツブテ | 3/16 | 1/16 |
イワーク | 3/16 | 1/16 |
メタモン | 3/16 | 4/16 |
ファイヤー | 0/16 | 3/16 |
ミュウツー | 0/16 | 3/16 |
ミュウの出現条件
ボーナスゲームのミュウツーステージを2回以上クリアし、ゲット・ライトを3つ点灯させた状態でゲットモードに入ると1/16の確率でミュウが出現する (この条件が満たされているとき、代わりにミュウツーの出現率が2/16に減少する)。
ビリリダマかシェルダーにボールを6回以上当ててパネルをめくるところまでは普通のポケモンを捕まえるときと同じだが、ミュウにいくらボールを当ててもゲット・カウント・ライトは2つしか点灯せず、捕獲することはできない。
しかし、ボールを落とさずにゲットモードが時間切れになると図鑑には記録される。
なお、カウントライトは点灯しないもののボールを当てるとしっかり得点は加算される。得点は普通のポケモンと同じく3,000,000点だが、何度でも当てることができるので、ハイスコアを狙うのであればここでしっかり点数を稼ぎたい。
備考
- BGMは、第一・第三・第七世代では4拍子であるが、第二・第四世代では3拍子にアレンジされている。
各言語版での名称と由来
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