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アナライズ

提供:ポケモンWiki
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アナライズは、ポケモンのとくせいの一種。

効果

そのターンで最後に行動するポケモンが自分である場合、使用する攻撃技威力が1.3倍になる。

説明文

第五世代第六世代
いちばん さいごに わざをだすと つよくなる。
一番 最後に 技をだすと 強くなる。
ブラック2・ホワイト2ライブキャスターチェレン
この とくせいの ポケモンは いちばん さいごに こうげき すると わざの いりょくが あがるんだ
この特性の ポケモンは 一番 最後に 攻撃すると 技の 威力が あがるんだ
第七世代第八世代第九世代
いちばん さいごに わざを だすと わざの いりょくが あがる。
いちばん 最後に 技を 出すと 技の 威力が 上がる。

所有ポケモン:そのポケモンの別のとくせい

特性1 特性2 隠れ特性
コイル じりょく がんじょう アナライズ
レアコイル じりょく がんじょう アナライズ
ヒトデマン はっこう しぜんかいふく アナライズ
スターミー はっこう しぜんかいふく アナライズ
ポリゴン トレース ダウンロード[1] アナライズ
ポリゴン2 トレース ダウンロード[1] アナライズ
ジバコイル じりょく がんじょう アナライズ
ポリゴンZ てきおうりょく ダウンロード アナライズ
ミネズミ にげあし するどいめ アナライズ
ミルホッグ はっこう するどいめ アナライズ
リグレー テレパシー シンクロ アナライズ
オーベム テレパシー シンクロ アナライズ
  1. 1.0 1.1 第四世代以降。

こんなときに使おう

すばやさの低いポケモンであるほど発動させやすいが、他のポケモンが交代したときでも発動するため、すばやさが高いと発動機会がないわけではない。こうこうのしっぽを持たせるという手も使用可能。

特性の仕様

行動順の判定について

威力補正について

  • 正確な威力補正値は5325/4096倍となる。
  • こんらんによる自傷行動の威力は上がらない。
  • みらいよち/はめつのねがいの威力は上がらない。使用ターンや攻撃ターンにアナライズが最後に行動したとしても、これらの技自体にアナライズの効果は発動しない。
  • みらいよち/はめつのねがいの攻撃や、ねがいごとによる回復は行動とはみなされない。これらの効果が発動するターンでも、最後に行動するアナライズのポケモンが使用する技に特性の効果はある。
  • きあいパンチ/トラップシェル/くちばしキャノン使用時にターンの最初に行われる準備行動は、行動とはみなされない。
  • そのターンの最後に他のポケモンからさいはいを受けた場合、指示された技にはアナライズの効果がある。
  • そのターンの最後にアナライズのポケモンがおどりの技で行動したが、他のポケモンがおどりこの追加行動をするとき、アナライズが使用した技に特性の効果はある。

備考

各言語版での名称

言語 名前
日本語 アナライズ
ドイツ語 Analyse
英語 Analytic
スペイン語 Cálculo Final 6-
Cálc. Final 5
フランス語 Analyste
イタリア語 Ponderazione
韓国語 애널라이즈 Aeneollaijeu
中国語 簡体字 分析 Fēnxī
繁体字 分析 Fēnxī
ベトナム語 Phân Tích

関連項目