利用者・トーク:2P/LV.2
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EBBのイラストレータ
お疲れ様です。
最近の更新を見て、EBB再録カードは新イラストレータさえも落ちているカードが多いと言うことに気がつきました。再録追加だけせっせとやっていて、そちらが抜けていました…。今度から再録が行われたら、我々の手ですぐやるようにしますか?
また、報告が遅くなりましたが、MDB再録作業は完了しました。しかしながらEBBの量は多く、時間の取れるときにやっていますが気が遠くなりそうです…。--Y-24 新木場 Talk Contributions 2014年9月2日 (火) 22:34 (JST)
- 落ちているというかまあ更新されてないなら当然ですな.
- すぐできるならそれに越したことはないですが, 手が回らないなら新収録が優先かなと個人的には判断します: やはりテキストの需要が大きいと思うので (それすら完遂できなかったわけですが). その辺の編集方針は各人の自由だと思われます.
- MDBについて了解しました...というかでも私に報告する必要はありませんよ, プロジェクトリーダーでも作業依頼者でもないので.
- あと本件と関係ないけどひとつ. 情報公開から日が浅い場合は仕方ないんですが, 発売後しばらく経ったカードについて記事を立てるときは言語間リンクの整備にご協力お願いします. 検索欄に"en:XY3"のようにパック略称入れると大抵英語版のカードリストの記事出るので, 同じコレクションナンバー探すと英語読まなくても該当する記事が探せます. リンク先には画像もありますし.--User:2P (会話) 2014年9月3日 (水) 16:43 (JST)
- 了解です。XY4を検索してみました。こちらを参考にある程度、ファントムゲートの記事を立ててみますね。考えてみたら私、英語を読む能力もある程度眠っていました。4年前にカナダに短期留学していた経験があるので。わかりました。今後は英語版へのリンク追加も意識しますね。それ以外の言語は勘弁なので、そちらはCP様やWikiBot様へ丸投げになってしまうと思われますが…。--Y-24 新木場 Talk Contributions 2014年9月3日 (水) 20:41 (JST)
リダイレクトありがとうございました
お疲れ様です。リダイレクトの整備、早い対応で助かりました。今後もお願いすることがあると思うのでよろしくお願いします。
ところで、こういう依頼は編集内容の要約欄で依頼するのと個別の利用者ページに投稿するのとではどちらのほうが良いでしょうか。 要約欄に書くと色んな人に見てもらえる代わりに内容が履歴にずっと残ってしまうし…。いっそ依頼するページを作ってみてはどうでしょうか。--さたて (トーク) 2014年9月17日 (水) 19:08 (JST)
- どういたしまして. 私のbotにできる作業であればここ=私の会話ページで受け付けています.
- 2011年型2Pの手に余りそうな案件であれば会議室とかになりますかね. 一応bot所持者は私だけじゃないことになってますし--User:2P (会話) 2014年9月17日 (水) 19:22 (JST)
2件依頼をお願い致します
お疲れ様です。
ファントムゲートの新しい記事を執筆しようと思いましたが、ジャミングネットなどは新しい種類のトレーナーズとなっていました。そのため、{{トレーナーのカード}}の「フレア団ギア」「フレア団ハイパーギア」「ポケモンのどうぐF」の対応化をお願いします。申し訳ありませんが、Wiki文法に疎い物で…。
個人的には、「フレア団ギア=2」とすればハイパーギアになるようにすれば、容量にも優しいとは思います。また、以下ポケモンのどうぐFのテキストです。
このポケモンのどうぐは、相手のポケモン'''''EX'''''につけて使う。ポケモン1匹につき1枚だけつけられ、つけたままにする。
また、2件目の依頼ですが、XYBのカードを全て執筆したので、曖昧さ回避への追加をCP様にお願いします(botだとわかっていても、利用者を呼び捨てにできないのですよね、私)。なお、トリミアンにつきましては再録のため私が手動で追加済みです。--Y-24 新木場 Talk Contributions 2014年9月20日 (土) 16:00 (JST)
- 節の乱立防止と、用件が似ているため、こちらに書かせていただきます。上記2件の依頼ですが、対応ありがとうございました。
- カード記事を立てていて思ったのですが、ワザ記事にもカードゲームでどのポケモンが使えるかのリストがありますよね。そこでダメもとですが、特にBW以降はこのリストから抜け落ちているポケモンが多いので、ワザを使えるのにリストに載っていないポケモンの追記は、CP様は可能でしょうか?リンク元から探すのは、非常に大変な手間になってしまいますし…。かといって放置もよくないかと思ってはいますが…。--Y-24 新木場 Talk Contributions 2014年9月25日 (木) 16:41 (JST)
- 残念ながら, 自動処理は無理です. 検出だけならできるかもですが, それでも実行効率 (実行時間及びサーバーへの負荷) 優先でやると信頼性の高いデータは得られないと思います.--User:2P (会話) 2014年9月25日 (木) 18:22 (JST)
- 残念です…。でしたら、私が見つけ次第やっておきます。可能なら2P様もカード記事を立てた際、ワザ記事への追加をお願いします。--Y-24 新木場 Talk Contributions 2014年9月25日 (木) 18:35 (JST)
- 朗報: ちょっと良いアルゴリズム思いついたんで, 少し動かしてみました. リダイレクトの追跡には未対応なんでやや過剰検出となりますが, 使い物になるかもしれません. (User:2P (CP)/Result)--User:2P (会話) 2014年9月26日 (金) 19:11 (JST)
- ありがとうございます。確かに過剰に検出はしている物の、大いに役に立ちそうです。--Y-24 新木場 Talk Contributions 2014年9月26日 (金) 21:28 (JST)
- 残念ながら, 自動処理は無理です. 検出だけならできるかもですが, それでも実行効率 (実行時間及びサーバーへの負荷) 優先でやると信頼性の高いデータは得られないと思います.--User:2P (会話) 2014年9月25日 (木) 18:22 (JST)
リンクをお願いします
さたてです。依頼を2つで、どちらもポケダン関連です。
1つ目は宝箱の名称(ごうかなはこ等)を全てたからばこへリダイレクトをお願いします。
2つ目に、ポケダンの「〇〇のタネ」全てをタネのカテゴリに入れてほしいです。
よろしくお願いします。--さたて (トーク) 2014年9月30日 (火) 03:07 (JST)
- 当該ページの一覧を元に作業しました
- Category:ポケモン不思議のダンジョンのアイテムからワークシート上で後方一致検査してリスト抽出 (23件), 同カテゴリの直後にCategory:タネを追記 (正確には, カテゴリ閉じ括弧を置換) しました. ソートの面倒までは見てないので手直しが必要かもしれません.
以上報告. --後方一致検索がMediaWikiの標準機能になったらいいのになぁとか思っているUser:2P (会話) 2014年9月30日 (火) 18:58 (JST)
- 遅くなりましたがありがとうございました。自分が〇〇のタネと書いたせいか〇〇タネがカテゴリに入っていなかったので入れておきました。--さたて (トーク) 2014年10月1日 (水) 19:30 (JST)
カード記事立てについて
こんばんは。お疲れ様です。
ファントムゲートの記事立てですが、私はしばらくはこれ以上ファントムゲートを買うほどの経済力がないため、残りのカード記事を立てるのは困難です…。申し訳ありませんが、残りはお願いしてよろしいでしょうか?つい先ほどフラージェスEX (XY4)のみ立てましたが…。
また、先ほどポケモンカードゲームXY スーパーレジェンドセット60 ゼルネアスEX・イベルタルEX(以下、XYC)を立てました。こちらの新規カードの記事立てもお願いしてよろしいでしょうか?また、両者終わりましたらXY4およびXYCの新規カードの曖昧さ回避追加も、よろしくお願いします。
なお、XYCの再録カードの情報追加および曖昧さ回避追加は、私がやっておきますね。丸投げしてしまい申し訳ありません。--Y-24 新木場 Talk Contributions 2014年11月16日 (日) 18:20 (JST)
- あー, こっちも予算が無いです. 遠征費すら出せずプロモも確保できてません. 去年の中頃までは近所のポケカサークルで情報融通して貰ってたけど解散しちゃったからなぁ... 表でまともに活動できてなくてすみません. 今はちょっとbotの改造に忙しいです. 現状のままだと次次回あたりのMWメジャーアップデートからAPIの仕様変更で動かせなくなるおそれがありまして--User:2P (会話) 2014年11月16日 (日) 19:42 (JST)
- わかりました…。では、私が可能な範囲でやっておきます。カード検索しながらやるしかないか…。こんな状況なのに、鬼と言わんばかりにプロモーションカードがじゃんじゃん出て困りますね。バトルフェスタ分はニンフィア以外はやりましたが。--Y-24 新木場 Talk Contributions 2014年11月16日 (日) 20:58 (JST)
- 公式ホームページのカード検索で調べながら、少しずつ私がやることにいたしました。終わったらまた報告しますので、そのときには曖昧さ回避追加、お願いしますね。カード検索でできるものをなるべく立てようと思います。--Y-24 新木場 Talk Contributions 2014年11月16日 (日) 22:18 (JST)
インデント戻します。しつこくすいません。
EBBの情報追記の方は残りはすべてお願いしてよろしいでしょうか? 公式サイトで条件をEBBにしてカード検索すれば、EBB柄しか出ないので、イラストレーターも調べられます。また、追加しましたら曖昧さ回避の追記もお願いします。なお、カテゴリ追加済みで曖昧さ回避未追加のものは先ほど私がすべて追加しました。さすがにそこまで一人で抱えると私の頭もオーバーフローしてしまうので…。--Y-24 新木場 Talk Contributions 2014年11月17日 (月) 22:37 (JST)
- ファントムゲート記事立て、終了いたしました。曖昧さ回避追加をCP様にお願いします。なおXYCは新記事が少ないのですべて手作業で加えてしまいます。--Y-24 新木場 Talk Contributions 2014年11月23日 (日) 21:50 (JST)
- OSのアップデートがうまく行かずメイン機が不安定ですぐには作業できません. 落ち着いたら取り掛かりますね.--User:2P 2014年11月26日 (水) 11:18 (JST)
「要約欄」のユニーク(?)なコメントについて
お疲れ様です。
要約欄で自身の呟きに似たユニークな事を書かれていますが、これはどうなのでしょうか?
最近の更新に張り付いている方などすれば面白いかもしれませんが、時が経ち履歴欄でどのような編集をその時したのかがパッと分かるように書くものだと私は理解しておりました。
この辺の認識について、お教え頂けないでしょうか?
宜しくお願い致します。--風祭 (トーク) 2014年12月31日 (水) 17:03 (JST)赤リンク修正。--Y-24 新木場 Talk Contributions 2014年12月31日 (水) 22:03 (JST)
- 原著作者データ提供者その他協力者のクレジット, 反発が予想される箇所の編集意図など必要なものは書き漏らしていません. こういう使い方は誰の真似だったか思い出せませんが, 実務上問題があるということでしたら気をつけます.--User:2P (talk) 2015年1月2日 (金) 12:20 (JST)
- 他人からデータを借りていないことの表明などの為にこのようなことをする意味はあるのでしょうか?履歴に残り、そこからその意味が容易に推測できない場合がアナタのコメントでは多いためやめるべきなのではないでしょうか?(「横浜行ってきた. BW2の1EDはまだ大量在庫でした」などと書かれた要約を見ても、「頭が悪いこと書いてあるな、んでこいつは何を編集したんや?」と思いながら差分を見るしかないかと思います)--風祭 (トーク) 2015年1月2日 (金) 12:36 (JST)
口調
書かれる前に書いておきます. 私はトークページにおける文体は口語文が基本と捉えております.
これはかつて公開されていた全会議ログを読みあさり, アクティブに活動なさっていた方々を観察し, ネットスラングで言うところの1年ROMったのちそれが適切であると判断したものでありますが, 今外部の主要なMediaWikiサイトを見て回っても口語を使うべきでないとしているところは見たことがありません.
スラングの多用や分かりにくい隠喩をお気に召さない方がいらっしゃるようなのでそれらの使用は控えようと思いますが, 口語文という点を譲るつもりはございません. 会議室が口語禁止の場でないことは過去ログが語っていると思います.
加えて, 終助詞"ね"が書き言葉として不適切だとも思いません. なお, 自分の会話ページに書き込んでいるのはこれが極めて個人的な件であり会議室の使用がためらわれること, しかしながら特定の個人宛ではないことが理由であります.--User:2P (talk) 2015年1月22日 (木) 17:53 (JST)
テンプレート:不思議のダンジョン情報
さたてです。いつもお世話になっております。
テンプレート:不思議のダンジョン情報についてですが、「パーセント指定は幅がない環境(ex:3DS)では非常に見辛い」という理由でパーセント指定を消されましたが、テンプレート:ジム情報といった類似のテンプレートでは幅を指定しており、このテンプレートのパーセント指定だけ削除されたのには少し違和感があります。何か他に理由があるならその理由を、無いなら他の同様のテンプレートのパーセント指定は何故消されないのかを教えてくれると今後の自分の編集のためにも助かります。
上手く言葉が見つからず、強い言い方になってしまいましたが、よろしくお願いします。--さたて (トーク) 2015年1月25日 (日) 18:46 (JST)
- ご苦労様です. あの編集に関して書いた以上の理由はありません. もう少し詳述するとダンジョンのページの閲覧には横幅が400pxもあれば十分ですが, 実際にその幅でウインドウを開くと30%がとても小さい値になってしまい, "制限"の中身が不自然な位置で改行されてしまうことがあります.
- ただ実際に確認したところDSiでは崩れますが3DSでは支障ありません. 失礼しました.
- 他のページを変更していないのは単純に手が回っていないからです.--User:2P (talk) 2015年1月26日 (月) 18:21 (JST)
ダメ元の依頼
お疲れ様です。
ダメ元の依頼ですが、ポケモンカードゲームBW#プロモーションカードのリストの中でCategory:BW-Pシリーズのプロモーションカードにカテゴライズされていないページ、およびポケモンカードゲームXY#プロモーションカードのリストの中でCategory:XY-Pシリーズのプロモーションカードにカテゴライズされていないページを探し出すことって、可能でしょうか?
もし可能でしたら、私の負担が大幅に減りますので、可能でしたらお願いします。--Y-24 新木場 Talk Contributions 2015年1月29日 (木) 22:34 (JST)
- なるほど、BW-Pの検出が正しければ、BW-Pでカテゴライズされていない物はないようですね…。しかし私の計算ではカテゴライズされていないカードが5枚存在するようです(私の利用者ページのここでの活動参照)。
- XY-Pもありがとうございました。とりあえずリストを整理しますね。--Y-24 新木場 Talk Contributions 2015年2月2日 (月) 20:50 (JST)
- 途中式を精査しましたがおかしな点はありません. 重複分の引き忘れではないでしょうか.--User:2P (talk) 2015年2月3日 (火) 17:50 (JST)
- わかりました。BW-Pにつきましては時間のあるときに重複分に引き忘れがないか検算します。--Y-24 新木場 Talk Contributions 2015年2月4日 (水) 14:03 (JST)
- BW-Pは計算が合いました。お騒がせして申し訳ありません。--Y-24 新木場 Talk Contributions 2015年2月9日 (月) 10:59 (JST)
- わかりました。BW-Pにつきましては時間のあるときに重複分に引き忘れがないか検算します。--Y-24 新木場 Talk Contributions 2015年2月4日 (水) 14:03 (JST)
- 途中式を精査しましたがおかしな点はありません. 重複分の引き忘れではないでしょうか.--User:2P (talk) 2015年2月3日 (火) 17:50 (JST)
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新木場です。
Uncyclopedia時代にようこそをやっていた名残もあって、長らく2P様流のようこそ文をお借りしていましたが、先ほど自分オリジナル版を作成いたしました。その際にUncyclopediaで使っていて便利だったテンプレート「ようこそリンク集」を使用してみました。右に貼り付けましたものがそうですが、2P様も使ってみますか?--Y-24 新木場 Talk Contributions 2015年2月15日 (日) 11:50 (JST)
長らくのご愛顧ありがとうございました. 必須ページを一覧するのは良いですね...検討します. 展開用テンプレートの条件文・マジックワード記述にはちょっと工夫が要るということを指摘しておきます. さもないと条件が展開後も残ってしまう.
{{#if:{{{変数|}}}|A|B}}
これを展開させたいときは
{{<includeonly>subst:</includeonly>#if:{{{変数|}}}|A|B}}
こう書きます.
{{{{{|subst:}}}#if:{{{変数|}}}|A|B}}
無名引数を使って書くこともできますが, 個人的には嫌いです←おまえの好みは聞いてない
とりあえずifで説明しましたが, ifeqだろうとswitchだろうとPAGENAMEだろうと同じです.
{{<includeonly>subst:</includeonly>PAGENAME}}
なお公式ヘルプによるとsafesubstも使えることになってますが, 正しく動いたためしがありません.--User:2P (talk) 2015年2月16日 (月) 11:27 (JST) 2015年2月16日 (月) 11:30 (JST)
助言ありがとうございます。後で利用者ページにも書いておきますが、サブページでWiki文法に誤りがあったり、こうしたほうがよりよいというのがあれば、新木場に許可および事後報告無く編集してしまって構いません。
ちなみにこれはUncyclopediaの同名テンプレートを参考にして作成した物です。ポケモンらしさを出すために背景色をタイプの色にちなんだ物にしております。正式にテンプレートにしたので、テンプレート呼び出しに変えておきますね。--Y-24 新木場 Talk Contributions 2015年2月16日 (月) 12:06 (JST)
カードゲーム関連の依頼
お疲れ様です。
カードゲームに関連して、依頼が3件あります。まず、ダブルクライシスのカードをすべて執筆したので、botによる曖昧さ回避ページに追加作業をお願いします。
それから、ダブルクライシスのカードを執筆していて思いましたが、マグマ団やアクア団など、名前の前が何かあるポケモンから進化するポケモンは、どうしても進化前が赤リンクになってしまうのですが、私はその赤リンクに対して、しかるべき場所へのリダイレクトを作成して対処しました。可能でしたら、{{ポケモンのカード}}のソースを編集して、たとえば「マグマ団のドンメルから進化」を、マグマ団のドンメル (カードゲーム)ではなくドンメル (カードゲーム)にリンクするようにできますか?
最後の依頼です。チェレン (カードゲーム)に触発されて、最近カードゲームにも慣れてきたので、解説欄を充実させることでカード記事を(特にトレーナーズを)秀逸候補に出そうかなと考え、コルニ (カードゲーム)をノミネートしました。つい先日編集したのはすべて私が候補に出そうと思っていたもので、そのうち一番書けたのがコルニなので、修正した上で提出いたしました。解説欄は私の主観が入りすぎることが怖いので、コルニをはじめ、私の加筆した解説に対して重点的に査読をしてくださると幸いです。--Y-24 新木場 Talk Contributions 2015年2月19日 (木) 21:58 (JST)
- aimaiの作業完了しました.
- 進化前リンクについては
[[{{{進化前}}} (カードゲーム)|{{{進化前名前の前}}}{{{進化前}}}{{{進化前名前の後}}}]]
ぐらいしか思いつかないのですが,これなら個人的には転送の方が良いんじゃないかと思います. - カード解説の査読は常にしてますが, 私自身今は第一線 (第二線?) から身を引いた金欠ファンデッカーという立場なのでメタ分析はあまりできません. 例えばコルニの記事について言うと闘以外のデッキに入ってるところを私の周りでは見たことないですが, もしかしたらトップ環境ではフウロ4投で下位代用としての採用はあるのかなぁとか考えたりしてなかなか突っ込みにくいです. 個人的にはポケモンのカード解説も充実して欲しいところです. ミュウツーEX (BW3)は出来過ぎですが, 主要カードはシビビール (BW2)ぐらいの解説が欲しいなぁと.
--User:2P (talk) 2015年2月19日 (木) 23:29 (JST)
進化前リンク実装しました. 編集意図は主にSpecial:Search/わるいハクリューで進化後の"わるいカイリュー"もヒットさせたいということです.
| 進化前 = わるいハクリュー | 進化前ポケモン名 = ハクリュー
--User:2P (talk) 2015年2月21日 (土) 23:55 (JST)
- 例示したマグマ団のバクーダ (CP1)で実験してみました。うまくいったことを報告いたします。
- ソース書き換え、botで可能でしたら、お時間のあるときにbotでお願いします。--Y-24 新木場 Talk Contributions 2015年2月22日 (日) 11:15 (JST)
お疲れ様です。XYDとXY6のポケモン、すべて執筆完了いたしました。つきましては曖昧さ回避ページへの追加作業をお願いします。また、XY6のデータ提供ありがとうございました。--Y-24 新木場 Talk Contributions 2015年3月23日 (月) 16:44 (JST)
- こちらこそ代理投稿を引き受けてくださりありがとうございました. aimaiの追加完了しました. 進化前ポケモンリンクの書き換えはゆっくり進行中です.--User:2P (talk) 2015年3月23日 (月) 17:50 (JST)
1つ忘れていたお願いがありました。
ポケモンいれかえにXYD情報を追記しようとしたところ、{{トレーナーのカード/シリーズ}}のキャパオーバーが発生しました。わかりやすく言うと、シリーズなどの引数が59までしか対応していないのですが、これとプロモーション追記により61まで出てきてしまいました。当該テンプレートを拡張していただけないでしょうか。あるいは、新しくもう1つ同じテンプレートを呼び出して記述した方が経済的でしょうかね…?--Y-24 新木場 Talk Contributions 2015年4月5日 (日) 16:03 (JST)
ボットの挙動について
言語間リンクを変更する際一部の記事を破壊しているようです。何故かこの際のみbotフラグが付与された編集になって他の編集は付与されてないみたいですが、原因分かるでしょうか……?--Prome(話/録) 2015年4月13日 (月) 21:58 (JST)
- 報告ありがとうございます. 原因は特定しました. 通信量削減のためapplication/x-www-form-urlencodedではなくmultipart/form-dataでも出力できるように改造したのですが, perl内部形式文字列からutf8バイナリに変換する処理を共通部分にくくりだしたのを忘れてurlencoded版で重複処理となっていたのが原因です. multipart版のほうは自信なかったのでbotフラグ外したのですが, まさかそっちに問題が出るとは...後始末大変だぁ!--User:2P (talk) 2015年4月13日 (月) 22:17 (JST)
2Pさんのメールアドレスについて
青龍です。2Pさんのメールアドレスにメールが届かないようなのですが、何かありましたでしょうか。Wikiメールなども不着などある可能性がありますので、再度ご確認いただければと思います。よろしくお願いいたします。--青龍 (トーク) 2015年4月26日 (日) 13:51 (JST)
- unreachableでしょうか. こちらは何も変えていません. ウォッチ通知も普通に来ますし, 自分へのWikiメール送信も普通にできています. 2Pの回線および生活パターンはやや不安定ですが, メールアカウントには問題があるように思いません. どうしても駄目でしたら, operamail.comドメインの同じアカウント名宛に送信してください. こちらのほうがいつサービス止められるか分からない不安定なアドレスですが...--User:2P (talk) 2015年4月27日 (月) 18:56 (JST)
保護の方針案について
お疲れ様です。
だいぶ前の話ですが、貴方が案を出してくださった保護の方針案、ありがとうございました。しかしながらあの議論はしばらく誰も意見を出さず、そのまま議事録送りとなり凍結されました。
あそこまで一応まとまったのもあるので、とりあえずここらで2P様の保護の方針案を正式に保護の方針ページにアップすべきだと私は思うのですが、2P様はどう思われますか?無論、必要ならば「吟味中の方針のため、会議室にて修正案を受け付けます」と書いておきます。
P.S.ポケモンカードゲームXY 拡張パック バンデットリング本日発売ですね。今回も2P様が多忙でしたら、データを送ってくだされば代理投稿いたします。--Y-24 新木場 Talk Contributions 2015年6月20日 (土) 09:17 (JST)
- 保護の方針案については, 起草者本人から見ても若干の問題をはらんでおり (編集戦争への対処など), また施行には他の方針との整合性を考える必要もあり, あのまま実験段階の草案化とするのは尚早と考えております. ただし私論止まりの文書とするつもりはありませんので, そのうち3次案を会議室に出す予定です.
- 今回のポケカ新弾は時間的にも経済的にもしばらく手が回らない見込みです. 期待しないでください.--User:2P (talk) 2015年6月20日 (土) 10:30 (JST)
- なんだかんだで新弾、ほぼ丸投げしてしまい申し訳ありません。現実でも精神的にやられているのとポケモンに割ける時間が大幅に減ったので。MマスターデッキビルドBOXの追記はすべて私が行おうと思います。今回ばかりは申し訳ありません。--Y-24 新木場 Talk Contributions 2015年7月27日 (月) 21:17 (JST)
第三世代のポケモンの覚えるわざについて
おそらく、私がXD関連の修正をUser:青龍さんに頼んだせいかとは思うのですが、第三世代のポケモンについて覚えるわざの表示が崩れています(作業のせいというよりかは、受け取ったデータから崩れていると思います)。いったん差し戻したうえで、第三世代のポケモンについては青龍さんにデータ修正してもらいましょう。--Prome(話/録) 2015年6月27日 (土) 11:05 (JST)
お詫びと感謝
アニメ好きです。日頃ポケモンカードゲームについての精力的な編集、お疲れさまです。
2Pさん、みんなのポケモンスクランブルの通り名一覧のページの移動、ありがとうございました。私はページの移動の経験はほぼないものですから、どうすればよいか迷っていたんですが...... 色々とご迷惑をお掛けして申し訳ございませんでした。この場を借りてお詫びさせていただきます。 --アニメ好き (トーク) 2015年7月30日 (木) 11:28 (JST)
第六世代に存在する、技表が抜けているポケモンリストについて
青龍です。いつもお疲れ様です。 利用者:2P_(CP)/Result#.E5.9B.B3.E9.91.91PJの技表が抜けているポケモンリストですが、ソースファイルを確認すると、技が存在している状態です。 つまり、技表生成スクリプトには重大なバグが残存しているということになります。 今後調査予定ですが、第七世代にも利用できることを念頭に入れて開発しているので、今世代でしっかりバグを抜いて、技表生成、卵技生成、および技別ポケモン表生成の3つに使えるようにブラッシュアップしていきたいと思っています(基本設計からやり直す必要があるかも・・・。)。申し訳ないですが、よろしくお願いいたします。(一方で、1人でバグ取りすると、バグが発見できないことがあるのでクロスチェックできる人がいるとたすかりますが・・・。)--青龍 (トーク) 2015年8月23日 (日) 23:22 (JST)
そこまで大きな変更にはならないと踏んでいます. 元データのマークアップを正規化していないならば, テンプレ名の先頭を柔軟に解釈する必要がありそうです. 今回の問題は
/^\{\{learnlist\/level([0-9A-Za-z]+)\|(.*?)\|(.*?)\|(.*?)\|.*\|(.*?)\}\}/
を
/^\{\{[Ll]earnlist\/level([0-9A-Za-z]+)\|(.*?)\|(.*?)\|(.*?)\|.*\|(.*?)\}\}/
のとかすると解決する気がします. 空白文字の切り詰めとか過剰引数の対応もするともっと安全ですが
/^\{\{\s*[Ll]earnlist\/level([0-9A-Za-z]+)\s*\|\s*(.*?)\s*\|\s*(.*?)\s*\|\s*(.*?)\s*\|.*\|\s*(.*?)\s*(?:\|.*?)?\}\}/
...さすがに電算資源の無駄遣いでしょうかね.
あと眺めてて気になったのは, ヘッダだけじゃなくてフッタも読み飛ばしたほうが良いのではないかと. next if $rev_flag eq "h"||$rev_flag eq "f";
--User:2P (talk) 2015年8月24日 (月) 11:27 (JST)
エピソード一覧テンプレートの付与について
botが付与するより先に他のユーザが付与していた場合に(具体的に言うと今日User:D・Aさんが編集した記事です)、二重に付与されてしまっているようです。一応、付与する前にチェックを入れられるなら入れたほうが良いかとは思います(「善意で」作業しようとしてしまう人は他にも出てくるかもしれませんし)。--Prome(話/録) 2015年10月14日 (水) 22:52 (JST)
- プログラムミスでした. チェックルーチンは入れてたつもりなんですが, 余計な空白が入ってて働きませんでした.
if ($pagename[$lng] =~ m/^((?:無印|AG|DP|BW|XY)編)第/){ $o = $1; unless ($wikitxt[$lng] =~s/ \{\{\s*アニメ$o\s*\}\}/\{\{アニメ$o\}\}/){#最初の空白が不要 unless($wikitxt[$lng] =~ s/\{\{\s*アニメプロジェクト\s*\}\}/\{\{アニメ$o\}\}\015\012\{\{アニメプロジェクト\}\}/){ unless ($wikitxt[$lng] =~ s/\{\{\s*[Ee]pstub\s*\}\}/\{\{epstub\}\}\015\012\{\{アニメ$o\}\}<!--\015\012{\{アニメプロジェクト\}\}-->/){ $wikitxt[$lng] =~ s/\{\{\s*エピソード前次/\{\{アニメ$o\}\}\015\012\{\{アニメプロジェクト\}\}\015\012\{\{エピソード前次/g; $wikitxt[$lng] =~ s/\{\{アニメ$o\}\}\015\012\{\{アニメプロジェクト\}\}\s*//; } } } $othmsg[$lng] .= " applying [[Template:アニメ$1]]"; }
--User:2P (talk) 2015年10月15日 (木) 08:27 (JST)
ボットによる置換作業について
ボット作業いつもお疲れ様です。たまたま見つけたのですが、本日作業を行われた分におきまして、行末の空白文字を処理する際、\t
に置換されているものがあるようです。Special:Diff/247125をご覧いただければお分かりいただけるかと思います。お手数ではございますが、ボットのコマンドの確認をお願い致します。--くいをはさんでひだりがわ (トーク) 2015年12月7日 (月) 14:07 (JST)