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ギーマ/引用
提供:ポケモンWiki
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この記事はゲームにおけるギーマの台詞の引用である。
本編
ポケットモンスター ブラック・ホワイト
- ポケモンリーグ 北西の部屋
- 「人生は 与えられた カードでの 真剣勝負 配られた カードに 文句を いうよりも どう使いこなすかが 大事なのさ さあ はじめよう…… 勝ったものが すべてを 手に入れ 負けたものには なにも 残らない そんな 勝負こそが 生きている 証……」
ポケットモンスター ブラック2・ホワイト2
- ポケモンリーグ 北西の部屋
- 「人生は 与えられた カードでの 真剣勝負 配られた カードに 文句を いうよりも どう使いこなすかが 大事なのさ さあ はじめよう…… 勝ったものが すべてを 手に入れ 負けたものには なにも 残らない そんな 勝負こそが 生きている 証……」
言及
- ネジ山 女の人
- 「ギャンブラーの ギーマなら どちらにまわすか はずさないだろうね」
ポケットモンスター サン・ムーン
ポケットモンスター ウルトラサン・ウルトラムーン
外伝
ポケモンマスターズ
- チーム加入時
「わたしは 勝負師 ギーマ 勝負に 生きる それが さだめさ」
- チーム加入時(2回目以降)
「うれしいときには 喜ぶさ だが 本心は 悟らせないぜ」
- チーム加入時(マジコス)
「ポケモンとの 新しい可能性に 賭ける…… 勝負師として 血が 騒ぐな」
- メインストーリーWPM編15章
- メインストーリーWPM編25章
- エピソードイベント「団結! リーリエ一家!」
- メインストーリーWPM編30章
- スペシャルコスイベント「激突! ポケモン合戦!」
- ソロバトルイベント「マイペースで進もう」
- とある日のギーマ
- 語り「道に迷い 一か八かの 賭けとして 洞窟に 入った (主人公の名前) うまくいけば 近道をして 反対側へ でられるはずだが……」
- 「…… …… …… …… …… …… (主人公の名前)だな?」
- 「そうです」:「そうか 道に 迷ったようだな」
- 「人違いです」:「うそは よくないな わたしには 通じない」
- 「難しいことじゃ ない きみの 足音を 覚えていた それだけさ それよりも…… レパルダス 今の 勝負は なしだな」
- 「レパルダス!?」:「気づかなかった だろう? まあ 無理も ない」
- 「勝負?」:「自分の ポケモンと 勝負する これも なかなか 楽しいもんさ」
- 「レパルダスは 気配を 消して 相手に 近づくことができる ポケモン わたしは 目を 閉じたまま どこから 来るのか 当てるのさ レパルダスも このゲームを なかなか 気に入っている らしい もっとも わたしに とっては 勝負勘を 鍛える 意味も あるが」
- 「訓練ですか?」:「そんなところ だな 昔から ずっと 続けている」
- 「遊び?」:「勝負師に とって 遊びは 真剣勝負 なんだ」
- 「昔 いろいろ あってね 屋敷にいる 大人の 顔色を うかがう 必要が あった 誰が 本当の ことを いっているのか わたしを 利用しようと しているのは 誰なのか…… そこで わかったのさ 相手の 望みを 探れ 望みは 必ず 動きとなる それを 見抜けば 負けはしない とね きみが どんな 勝利を 望むのか 先程の 質問から 少しは 読みとれたかも しれないな」
- 「すごいね!」:「きみは 素直な ヤツだな そういう ヤツは 嫌いじゃない 案外 純粋な ヤツほど 誰よりも 強くなったり するからな」
- 「またまた……」:「本当か どうかは 勝負のときに わかるだろう そのときまで 手の内は あかさないぜ」
- 「フフッ…… レパルダスめ きみを 試すつもり らしいな さあ (主人公の名前) レパルダスが どこか わかるかな?」
- 「後ろ!」、「上!」のどちらを選んでも:「ふふ…… 答えは……」
- 「おや? レパルダス 少し ご機嫌 斜めだな 飛びついて 驚かせてやろうと 思っていたが 居場所を 見破られて すねて しまったようだ なかなか 骨のありそうな トレーナーだな そうそう 山の向こうへ 抜けるのなら この先の道を 右か 左かだ ふふ…… きみには 勝負師の 素質が 備わっていそうだし 少し 意地悪を させてもらうよ 勝負は 時の運 さあ 正解は どちらかな?」
- ポケモンセンター(通常)
- ランダムな会話
- 「イッシュ地方に 生息する ポケモン キリキザンは わたしの 仲間でもある はがねの よろいを まとい みるもの すべてを 切り刻む カードを 切るように 美しく 戦う その姿…… 勝負を 魅せる 戦い方が わたしは 気に入っているのさ」
- もう一度話しかけた場合
- 「きみも 勝負の中に きみの 目を引く 美を みつけると いい それに きみが 気づいたとき 勝ちたいという 自身の 心にも 気づけるはずだ」
- ランダムな会話
- 「わたしが 愛する ポケモンは たくさん いるが…… レパルダスの 強さ わたしは それに 賭けた 相手が 予想できない 驚きの一撃…… 少々 運が 絡むが それも また 味なものさ」
- もう一度話しかけた場合
- 「きみも 愛する ポケモンを みつけたら 賭ける ことだ 勝ちたい という 強い 願いが ポケモンを 何倍も 強くするのさ」
- ランダムな会話
- 「パシオに 訪れた トレーナーたち 誰もが 勝負に 飢えているみたいだ もちろん わたしも そのひとり ポケモン勝負を 心ゆくまで 楽しみたいと 思っているよ さて きみは 誰が 一番 この地で 勝利をあげると 思うかな? ……なんて 愚問だったかな ポケモントレーナーなら 自分と 答えるに 決まっているからね」
- もう一度話しかけた場合
- 「勝利の女神に 好かれる者は 誰なのか わたしが 自分以外に 賭けるなら きみに しようか…… 可能性という 意味も あり 大きな 期待もある わたしと 共に 勝利して くれるのでは ないか…… なんてね」
- ランダムな会話
- 「ポケモン勝負で 求めるもの それは 敗北ではなく 勝利 そう わたしたちにとって ポケモン勝負は 欲しいものを 手に入れるための 手段のひとつさ 敗北に 取り乱さず 勝利に 酔うことなく 次の戦いでの 勝利を 求めている これは にごりのない 本心 素直なほど 迷いなんて 必要ないんだ」
- もう一度話しかけた場合
- 「勝利に 飢えることは 決して 汚いことではないよ 勝ちたい という 純粋な想い それは 時として 敗北する 運命をも 変える力が あるのさ きみは 逆境を 打ち破らなければ ならないとき どんな カードを 切るのかな」
- ランダムな会話
- 「(主人公の名前)は ポケモンが 好きなんだろう 自分が 誰よりも ポケモンを 愛している…… トレーナーとは みんな そうさ ……ひとりごとを いおう あらゆることは 勝負で 決着できるだろう しかし…… 愛情の 一番を 賭けあったり 勝負しあうのは 美しく ないのさ」
- もう一度話しかけた場合
- 「誰かが なにかを 愛する気持ち 愛するための手段を どうこう 口だしするのは 野暮というもの ポケモンを 愛する 気持ちはね 誰もが チャンピオンなのさ」
- ランダムな会話
- 「ピッピは 「月」に 縁がある ポケモン…… なら きっと 勝負の「ツキ」にも 縁があるだろ?」
- ランダムな会話
- 「きみの 選ぶ 技 ポケモン そして チームを 組む トレーナー どれを みても 隙がない きみが 勝利に対し 貪欲なことが よくわかる わたしから みれば 勝負所で まだまだ 詰めが 甘い ところも あるが…… もし それが 遊び心だと すれば きみの いい味とも いえるね」
- もう一度話しかけた場合
- 「ただただ 勝利を 渇望することは 悪いことではない…… しかし 楽しむということは 余裕を持つと いうこと ちょっとした 遊び心が 最強の 切り札に なる…… それも 勝負の おもしろさだね」
- ランダムな会話
- 「勝負師は あまり 群れる ものでは ないのさ 強い者同士は なれあえない いつか 雌雄を 決するからね しかし きみと組み 戦うことで 得られる 勝利もまた 素晴らしい 輝きを 持っている わたしは もっと その輝きを みてみたいんだ」
- もう一度話しかけた場合
- 「ポケモントレーナーは ひとりでは できない どんなときも そばで 戦う ポケモンがいて はじめて 満足に 戦うことが できる 勝利を 得るために 信頼できるもの そして それを 信じることが できたもの この地では 特に その数が 多い者ほど 勝者に ふさわしいのではないかな」
- プレゼント
- 「ちょうどいいところで 会ったな きみに どうぐを やろう 勝負の 役に 立ててくれ 遠慮は いらないぜ」
- 「もっと 欲しいのなら 自分で 勝ち取るべきだ」
- ログイン時
- 「今日は いい日に なりそうだ (主人公の名前) きみと また会えたからね 今日は どんな勝負が 待っているか 楽しみで 仕方がない」
- ログイン時(朝)
- 「おはよう 今日は いい勝負が できそうだ」
- ログイン時(朝)
- 「朝は 少し苦手だ 夜遅くまで 戦っているからね」
- ログイン時(昼)
- 「食事は しっかり 取るべきだ 勝負の前に 準備は万端に」
- ログイン時(昼)
- 「昼のあいだに 技を 研究して 夜に 戦うのが わたしの スタイルさ」
- ログイン時(夜)
- 「夜は 勝負師の 時間 きみも 勝負するのかな?」
- ログイン時(夜)
- 「夜の方が 落ち着く けれど 勝負師の血が 騒ぐんだ」
- ポケモンセンター(マジコス)
- ランダムな会話
- 「この服装は パシオにいる デザイナーが 仕立てて くれたもので サメハダーの 異名である 海のギャングという 言葉から 着想を得て デザインしたそうだ サメハダーは 時速 120キロで 獲物を 追い 鉄をも 砕く キバを もっている わたしも 最高の勝負が できるように さらにキバを 磨くとしよう」
- もう一度話しかけた場合
- 「サメハダーは 攻撃性が高く そして…… 血の匂いにも 敏感だ そういうところも 気にいっているのさ 勝負師にとって 敏感な 感覚は とても 大事な もの…… ささいなことにも 注意を はらえるかで 勝敗が わかれるだろう きみも 覚えておくといい」
- ランダムな会話
- 「サメハダーが メガサメハダーになると 全身 派手な模様が ついているように みえるだろう? あれはすべて 歴戦の傷跡…… いわゆる 勲章というやつさ 勝負には 時の運も 必要だが なにより 積み重ねた 経験がものをいう このパシオで 得られた体験が いずれ きみにとって 大きな 礎 となるはずだ」
- もう一度話しかけた場合
- 「サメハダーの キバは 勝負を 重ねて 抜けたり 傷ついたりしても 何度でも 生え変わる 勝利も 敗北も すべて糧にして さらに 強くなっていく きみの チームで サメハダーと わたしの 実力を 存分に みせてあげよう」
- ランダムな会話
- 「人生は 与えられた カードでの 真剣勝負 カードに 文句をいうより どう使いこなすか…… いい 勝負師は それを わきまえている そして いいトレーナーは つねに ひとりで挑まず ポケモンと共に 人生という 荒波を 突き進む きみは ポケモンを 大切に思っている それに 勝負勘も 悪くない きっと いい勝負師に なれるだろう」
- もう一度話しかけた場合
- 「誰かが 勝てば 誰かが 負ける それが 勝負というもの だからこそ 勝つためには トレーナーも ポケモンと 共に 強くならなければ ならない 最高の勝負を するためには それに みあった 実力が 必要だからね」
- ランダムな会話
- 「サメハダーと 共に 波に乗るのは バランス感覚 集中力などを 養うのに ちょうどいい コツは ポケモンと 呼吸をあわせることだ そうすれば 大波や 風圧にも 慣れてくる とはいえ 言葉だけの 説明だけでは 難しいか…… きみが 望むなら サメハダーに 乗せてあげよう」
- もう一度話しかけた場合
- 「サメハダーと ともに 波に乗るのは スピード感が あって 心地がいい なにより スリルを 肌で感じ 体験から得られる 情報というのは 貴重だと 思い知るよ ポケモン勝負も 同じこと…… きみも 勝負を重ねて どんどん いい顔に なってきている」
- ランダムな会話
- 「間近でみていて わかったんだが (主人公の名前)は 本当に ポケモン勝負が 好きなんだな ポケモンを育て 技を磨き 道具をそろえる ひとつでも 手を抜けば 勝利への 道は 遠のいていく あらゆることを おろそかにしない そのうえで 勝負を 楽しむことが できるのは とてもすごいことだ」
- もう一度話しかけた場合
- 「(主人公の名前)の ポケモン勝負は じつにおもしろい 観客だったら 拍手を 送るだろう 同じチームなら 血をたぎらせて 共に 戦いに臨む だからこそ ときどき 思うんだ ライバルとして きみと ポケモン勝負を したい……と そのときは 相手を 頼むよ」
- ランダムな会話
- 「勝負は 山の頂を 目指すものではなく 海原のように 広く 果てがないもの 不変的な 勝者などはいない 誰もが 敗北を知る そのときに 勝利も 敗北も すべて 次の経験に 生かせるか…… 単純なようで 奥深いもの だからこそ わたしは勝負に 人生を 賭けた」
- もう一度話しかけた場合
- 「勝負の 奥深さは 言葉で説明するのは 案外難しい もし きみが 勝負の楽しさを 探求する気なら 手を貸そう 勝負師として だけではなく トレーナーとしてね」
- ランダムな会話
- 「勝負の おもしろい ところは 相手が いないと 始まらないことだ 特に パシオでは いろんな特徴を 持った バディーズが 集まっている せっかく マジコスに 着替えたんだ この島でしか できない勝負を 本気で 楽しむとしようか」
- もう一度話しかけた場合
- 「このマジコスは パシオの 雰囲気に あっていて 気に入っている さすが 海のギャングと 呼ばれる サメハダーを モチーフにした 衣装だ この装いの 華やかさに 負けぬよう 勝負師として 活躍しなければな」
- プレゼント
- 「なんとなく きみが 来ると思っていた 勝負師の 勘という やつかな これを 持っていくといい きみなら 必要なときに 使いこなせる だろう」
- 「使い方は トレーナーによって さまざまだ きみが どこで使うのか じつに 興味深い」
- ログイン時
- 「やあ (主人公の名前) きみと 会えた ということは 今日は なにか あるかもしれないな フフ…… どうやら しばらくは 退屈しないで すみそうだ」
- ログイン時(朝)
- 「おはよう 今日は どんな勝負が できるかと考えると 目がさえてくる」
- ログイン時(朝)
- 「朝は 少し苦手だが…… ポケモン勝負となれば 話は別だ」
- ログイン時(昼)
- 「食事を 怠れば 肝心なときに 力が入らない 当たり前だが 大事なことだ」
- ログイン時(昼)
- 「これから 海に 向かう つもりだ なぜだろうな 海の音に 惹かれるんだ」
- ログイン時(夜)
- 「街へでるには ちょうどいい頃か 勝負師にとって 目がさえる 夜の時間だ」
- ログイン時(夜)
- 「一夜限りの 勝負というのも 悪くない 腕が鳴る というものだ」
- ポケモンセンター(アナザー)
- ランダムな会話
- 「勝てないと どうしても 焦りがちに なる そんな ときは 駆け引き そのものを 楽しむと いい 勝利の 女神は 勝敗に こだわる 者より 勝負を 楽しむ 者に ほほ笑む からね」
- ランダムな会話
- 「キリキザンは 獲物に トドメを 刺すときすら 表情を 一切変えない 冷静さと 手下の 裏切りを 厳しく みはる 抜群の 観察眼を もっている フッ…… わたしと キリキザンが 目を光らせている うちは イカサマなんて させないよ」
- ランダムな会話
- 「キリキザンは 毎日 欠かさず 自分の 刃を 研いでいる 常に 備え 最高の パフォーマンスを 発揮するためさ わたしの ような 勝負師に ふさわしい バディ だろう?」
- ランダムな会話
- 「いつもは カッチリ した 服を 着ているんだが…… たまには ゆったり した 装いも 風流だな きみも 気分を 変えたい ときは まずは 服装から 変えてみると いい」
- ランダムな会話
- 「世の中には さまざまな ギャンブラーが いる 一か八か 運任せの 大博打をする タイプや 与えられた 中で 最良の カードを 切る タイプ わたしは 後者だ (主人公の名前)は どっちかな? それは 勝負の 中で みきわめさせて もらうと しよう」
- ランダムな会話
- 「輝いて みえる 若者や 強者は 無限の 可能性を 秘めている 彼らが どんな 成長を するか 勝負師として じつに 興味深い きみも その ひとりだ わたしを 楽しませて くれよ」
- もう一度話しかけた場合
- 「サイの 出目と 同じさ きみの 未来は 神のみぞ知る だが わからないからこそ 尊く 知りたいと 思うのが 人間なのさ」
- ランダムな会話
- 「海は すべてを 受け入れてしまう ゆえに さまざまな 個性を 持つ バディーズが 集まっているようだ かくいう わたしも きみも その ひとりだがね」
- もう一度話しかけた場合
- 「パシオが わたしを 呼んだのか わたしが パシオに ひかれたのか それは わからない…… だが きみたちの ような バディーズに 会うことが できたんだ もうしばらく ここで きみたち 若者の 成長を みとどけるのも 悪くない」
- プレゼント
- 「これを 使うと いい 今の きみには 必要だろう?」
- 「勝負師としての 勘が 働いたのさ 遠慮せず 使ってくれ」
- ログイン時
- 「やあ (主人公の名前) そろそろ 来る頃だと 思っていた 勝負は 時の運…… さて 今日は 吉とでるか 凶とでるかな」
- ログイン時(朝)
- 「朝は 少し苦手だ 夜遅くまで 戦っているからね」
- ログイン時(昼)
- 「昼のあいだに 技を 研究して 夜に 戦うのが わたしの スタイルさ」
- ログイン時(夜)
- 「夜の方が 落ち着く けれど 勝負師の血が 騒ぐんだ」
- ログイン時(夜)
- 「一夜限りの 勝負というのも 悪くない 腕が鳴る というものだ」
- 18タイプ日々更新!「タイプバディーズの集い」開催時
- 音声
- ボイス1(マジコス)「ポケモンとの新しい可能性に賭ける 勝負師として血がさわぐな」
- ボイス2(通常、アナザー)「人生は 与えられたカードでの真剣勝負」
- ボイス2(マジコス)「与えられたカードをどう使いこなすかが大事なのさ」
- ボイス3(通常、アナザー)「誰かが勝てば 相手した誰かが負ける それが勝負ってやつだ」
- ボイス3(マジコス)「いい勝負師ってのは 勝っても負けても次の勝利を求めるのさ」
- ボイス4(マジコス)「勝負どきだぜ」
- ボイス5(通常)「どうやら最良のカードを切れたようだ」
- ボイス5(マジコス)「手札は最良の状態に整ったようだ」
- チーム編成時(通常、アナザー)「勝負師の何たるかを教えてあげよう」
- チーム編成時(マジコス)「きみの采配に賭けよう」
- チーム解散時(通常、アナザー)「さらばだ また会う日まで」
- チーム解散時(マジコス)「ではまた どこかで」
- チームスキル発動時(通常、センター)「一緒に」、(通常、レフト)「きみたち」、(通常、ライト)「いくぞ」
- チームスキル発動時(マジコス、ライト)「勝負だ」
- バトル開始時(通常、アナザー)「ここだ」
- バトル開始時(マジコス)「みえた」
- バトル敗北時(通常、アナザー)「さすがだね」
- バトル敗北時(マジコス)「見事」
- 対戦相手として登場した時(通常)「勝利をお届けしよう」
- 対戦相手として登場した時(マジコス)「勝負どきだぜ」
- バディーズわざの演出(通常)「さあ 勝負」
- バディーズわざの演出(マジコス)「この勝負に賭けよう」
- 本気を出してきた!(マジコス)「勝負師の力 見せてやる」
- バディーズわざの指示(通常)「ここだ!」
- バディーズわざの指示(マジコス)「見えた!」
- ポケモンのわざやトレーナーのわざ、どうぐを使った時「チャンスは絶対逃がさない」、(通常)「これだ」、(通常)「ここは任せてくれ」、(通常)「今だぜ」
- ポケモンのわざやトレーナーのわざ、どうぐを使った時(マジコス)「任せてもらおう」
スタンプ
- ありがとう(通常)「感謝するぜ」
- よろしく(通常)「勝負こそが生きている証」
- 交代「さあ 勝負」
- 負けて交代「なんということだ」