ポケモンWikiでは記事の投稿、加筆、検証、修正等に参加、協力してくださる方を必要としています。方法や詳細はポケモンWikiに投稿するにはをご覧ください。
ILCA
提供:ポケモンWiki
(イルカから転送)
ナビゲーションに移動検索に移動
ウィキペディアにも「イルカ (エンターテインメント企業)」の項目があります。 |
株式会社イルカ(かぶしきがいしゃイルカ、英語:ILCA,Inc.)は、ゲームソフト開発会社。『ポケットモンスター ブリリアントダイヤモンド・シャイニングパール』やスマートフォンアプリ版『Pokémon HOME』の開発に携わった。代表取締役は岩﨑拓矢[1]。
概要
2010年10月、ゲームクリエイターの岩﨑拓矢によって設立された会社[2]で、社名の「ILCA」は「I Love Computer Art」の頭文字を取ったものである[1]。設立当初はアニメや映画、テレビ用のコンピュータグラフィックスの制作を行っていたが、のちにゲーム開発にシフトしている。企業理念は「ジャンルと国境を越える!」[1]。
2021年2月27日に放送された「Pokémon Presents 2021.2.27」にて『ポケットモンスター ブリリアントダイヤモンド・シャイニングパール』の開発元として発表され、『Pokémon HOME』にも携わる会社として紹介された[3]。ポケットモンスターシリーズの作品はそれまでゲームフリークが中心となって開発が行われていたが、『ブリリアントダイヤモンド・シャイニングパール』はゲームフリーク以外の会社によって開発が行われた初の事例となった。『ブリリアントダイヤモンド・シャイニングパール』以降も、『ポケットモンスター スカーレット・バイオレット』や『Pokémon Sleep』の開発に協力会社として参加している。
2024年3月1日、株式会社ポケモンとともにポケットモンスター関連のゲームソフト開発などを行う株式会社ポケモンワークスを設立した。代表取締役はイルカと同じく岩﨑が務める。
作品
- Pokémon HOME (2020) - アプリ開発、サーバ開発[4]
- ポケットモンスター ブリリアントダイヤモンド・シャイニングパール (2021)
- ポケットモンスター スカーレット・バイオレット (2022) - プランニング協力、ストーリー協力(開発はゲームフリーク)
- Pokémon Sleep (2023) - プランニング、クライアントエンジニアリング・サーバーエンジニアリング(開発はSELECT BUTTON)
脚注
- ↑ 1.0 1.1 1.2 "株式会社イルカ ILCA,Inc.| 会社概要". 株式会社イルカ. 2023年8月30日閲覧。
- ↑ "岩崎 拓矢 | 教員紹介 | 大阪音楽大学". 大阪音楽大学. 2023年8月30日閲覧。
- ↑ https://www.youtube.com/watch?v=6evKIXJYgeI 【公式】Pokémon Presents 2021.2.27(非公開)
- ↑ 株式会社イルカ (2021年5月11日). "……『Pokémon HOME』のスマートフォン版アプリ及びサーバー開発に携わらせていただきました!……". X (Twitter). 2023年8月30日閲覧。