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アンブレラ

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有限会社アンブレラ(ゆうげんがいしゃアンブレラ)は、かつて存在していたゲームソフト開発会社。『ピカチュウげんきでちゅう』や『ポケモンチャンネル』など多くのポケモン関連タイトルの開発を行った。代表取締役社長は小澤宗明(現・株式会社クリーチャーズ取締役[1][2])が務めていた[3]

概要

1996年6月に小澤宗明らによって、気の合う仲間たちとゲーム開発を行うための「手段」として東京大学理論科学グループの学生やOBが中心となって設立された[3][4]。会社名は「バイオハザードシリーズ」に出てくる架空の会社「アンブレラ社」に由来する[5]。「アンブレラ」は会社名を決める際に案のひとつとして出され、特に「バイオハザードにこだわりたかったわけではな」いが、「イメージするものがニュートラルで、言葉の響きもいいんじゃないか」として選ばれた[5]

リクルート任天堂の合弁会社であったマリーガル・マネジメントと契約し[4][6]、マリーガル・マネジメントのサポートを受けて「一番目立ちそうで、かつ、おもしろいもの」を開発しようと考え、それまでゲームシステムとして用いられていなかった音声認識技術に着目して『ピカチュウげんきでちゅう』を開発した[4]。マリーガル・マネジメントが2003年に解散した後もゲーム開発を続け、ニンテンドーDSのロンチタイトル『ポケモンダッシュ』やWiiみんなのポケモン牧場』を開発した。2009年に発売したWiiウェア乱戦! ポケモンスクランブル』以降は、「ポケモンスクランブル」シリーズとしてニンテンドー3DSWii Uにて続編タイトルを開発していた。

2011年に配信された『スーパーポケモンスクランブル』の「社長が訊く」では、石原恒和とともにアンブレラの小澤宗明と松村憲明が同席した[7]。インタビューでは、石原から『ポケモンダッシュ』がポケモンとして最初のニンテンドーDSソフト、かつ『スーパーポケモンスクランブル』もポケモンとして最初のニンテンドー3DSパッケージソフトであることから「アンブレラには、『初の』というのがけっこう回ってくることが多い」と紹介されており、岩田聡も「ハードがまだ完成していなくて、まだいわば“生煮え”のうちに『触ってみませんか?』と言うと、すごく楽しそうに触るような人たちだから」と補足されている[7]。岩田は、加えて任天堂としてもアンブレラには「“生煮え”のうちに新しいハードの提案をすることが多い」と明かしている[7]。2013年に発売された『ポケモンスクランブル U』も、ポケモンとして最初のWii Uソフトとなっており、別売りのNFCフィギュアを用いる遊びはWii Uタイトルとして初めてNFCを用いた機能となっている[8]

2020年10月16日、クリーチャーズはアンブレラとの合併公告を官報に掲載し、アンブレラを吸収合併することを発表した[9]。これによりアンブレラは解散となり、アンブレラの権利義務はクリーチャーズがすべて承継した[9]

作品

脚注