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利用者:さたて/ダメージ
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ダメージ=((レベル×2/5 + 2) × 威力 × A/D/50 + 2) × Ma × Mtype × Mburn × Mb × Mprotect |
左から順に計算する。かっこ内は計算するたびに小数点を切り捨て。計算の結果が0になった場合は1とする。
- レベル
- 攻撃側のレベル。
- 威力
- わざごとに設定されている威力。
- A
- 攻撃側のこうげき/とくこう(とくしゅ)の内対応する値。
- D
- 防御側のぼうぎょ/とくぼう(とくしゅ)の内対応する値。
- Ma
- 各種ダメージ補正。
- Ma = #範囲補正×おやこあい補正×#天気補正×#急所補正×#乱数補正
- 範囲補正から急所補正までの計算において、各計算後、小数点を切り捨て。計算の結果が0になった場合は1とする。
- Mtype
- タイプ補正。
- Mtype=相性補正×タイプ一致補正
- 計算後、小数点を切り捨て。計算の結果が0になった場合は1とする。
- Mburn
- やけど補正。
- 計算後、小数点を五捨五超入する。小数部が0.5以下である場合切り捨て、超過する場合切り上げる。計算の結果が0になった場合は1とする。
- Mb
- 各種ダメージ補正
- Mb = なんちゃらかんちゃら
- 計算後、小数点を五捨五超入する。小数部が0.5以下である場合切り捨て、超過する場合切り上げる。計算の結果が0になった場合は1とする。
- Mprotect
- Zワザ、ダイマックスわざをまもるで受けたときの補正。
- 計算後、小数点を五捨五超入する。小数部が0.5以下である場合切り捨て、超過する場合切り上げる。計算の結果が0になった場合は1とする。