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ローテーションバトル
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ローテーションバトルとは、場に3匹のポケモンを繰り出し、その中から戦わせる1匹のポケモンを、ターンごとにローテーションさせて選ぶバトル形式のこと。第五世代と第六世代で導入された。
概要
対戦者は3体ずつ、基本的に計6体のポケモンを同時にくりだす。
1匹目に選んだポケモンが前衛、2匹目と3匹目に選んだポケモンが後衛として場に出る。そして4匹目に選んだポケモンは控えとして手持ちの状態になる。
後衛のポケモンは、「たたかう」コマンドからの「ローテーション」で、ターンの消費なしに前衛に出すことができる。また、後衛にいるポケモンは、能力変化や、こんらん・メロメロなど、ひっこめないと治らない効果はそのまま持続される。
シングルバトルとは仕様の変わってくる技・特性が存在する。
シングルバトルとの違い
- 場に出たとき発動する特性は場に出たときに前衛でなければ発動しない。
- かたやぶりやプレッシャーなど、場に出たときにメッセージが表示される特性は場に出たとき前衛でなければメッセージが表示されないが、後衛として出て前衛に移動すれば通常通り効果が発揮される。
- 後衛にいるポケモンはターン経過がカウントされないため、状態異常や状態変化によるダメージを受けないが、ターン経過による自然回復も発生しない。
- ふうせんは前衛として出たときのみ「○○はふうせんで宙に浮いている!」というメッセージが表示され、後衛として出たときは表示されない。
備考
- ホワイトでNPCとのローテーションバトルの対戦は、1度限りである。
- 第六世代ではストーリーでローテーションバトルを行う機会はないが、X・Yではミアレシティのレストランで好きなときに何度でも戦うことができる。オメガルビー・アルファサファイアではひみつきちでのバトルでルールをローテーションバトルに設定することができるほか、キンセツシティのキンセツヒルズに入れるようになると、1号室の「ローテーションばばあ」と1日1回戦える。
- ブラック・ホワイトでは対戦施設でこのルールが登場せず、ブラック2・ホワイト2のPWTで初登場した。その後、第六世代ではバトルハウスでこのルールで挑戦できる。
各言語版での名称
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