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マルマイン (神秘なる山)

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No.101
マルマイン (C)
種類 1進化ポケモン
進化 ビリリダマから進化
HP 70
ワザ1 プラズマ
無無
20
コインを1回投げ、「おもて」なら、自分のトラッシュから「雷」エンルギーカードを1枚選び出し、自分につける。
ワザ2 じばく
雷雷無無
100
自分にも100ダメージ。おたがいのベンチポケモン全員にも、「弱点・抵抗力」に関係なく、それぞれ20ダメージ。
にげるコスト -無
弱点 闘×2
抵抗力 なし
イラスト Sumiyoshi Kizuki
シリーズ 神秘なる山
レアリティ ◆(U)
コレクションナンバー 040/088
サイドコード
(隠し特殊能力)
ポケパワー エネスプリンクル
この力は、このポケモンがバトル場にいるとき、自分の番ごとに1回使え、使ったらその番は終わりになる。このポケモンについている基本エネルギーカードを?枚選び、自分のベンチポケモンに好きなようにつけ替える。このポケモンが特殊状態なら、この力を使うことはできない。

マルマインポケモンカードe 拡張パック第5弾 神秘なる山に収録されているポケモンのカード。