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コイル (第1弾)
提供:ポケモンWiki
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No.081 | |
---|---|
コイル (C) | |
レベル | LV.13 |
種類 | たねポケモン |
HP | 40 |
色 | 雷 |
ワザ1 | でんじは |
雷 | |
10 | |
コインを投げて「おもて」がでたら「マヒ」状態にする。 | |
ワザ2 | じばく |
雷無 | |
40 | |
自分と相手に40ダメージをあたえ、お互いの控えポケモン全員にも10ダメージ。 | |
にげるコスト | -無 |
弱点 | 闘×2 |
抵抗力 | なし |
イラスト | Keiji Kinebuchi |
シリーズ | 第1弾拡張パック・スターターパック |
レアリティ | ●(C) |
ポケモンカードGBでのパック | ポケモンコロシアム |
ポケモンカードGB2でのパック | 超バトル |
コイルはポケットモンスターカードゲーム 第1弾拡張パックおよびポケットモンスターカードゲーム 第1弾スターターパックに収録されているポケモンのカード。
解説文
空中に浮いたまま移動して、左右のユニットから電磁波などを放射する。
解説
でんじはでダメージを刻んだ後じばくで1:1交換に持ち込むことはできるが、壁役となるラッキー (第1弾)あたりには役に立たないこともあった。また、闘の中でもじめんタイプに相当するポケモンは雷に抵抗力があるため、じばく自体火力としては不安定な面もあった。
RTA方式で行われるポケモンカードGBのタイムアタックでは、クラブメダルを一定数集めると強制で行われるランド戦でじばくによって手動で自ら負けるために利用される。ランド戦はゲーム開始時の控え1体以上が確定であり、ラプラス (化石の秘密)の突破に時間がかかる上、負けてもストーリー進行上に全く問題がないため、このカードで自滅した方が時間の短縮になる。
備考
- ポケットモンスター本編ではコイルはじばくを覚えない。