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利用者・トーク:Zaggyo

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先日送信したメールについて

青龍です。先日Zaggyoさんに問い合わせのメールを送信しましたが、到着していますでしょうか。 よろしくお願いいたします。--青龍 (トーク) 2018年12月26日 (水) 21:57 (JST)

ただいま確認しました。後日、今週末までには返信させていただきます。--Zaggyo (トーク) 2018年12月27日 (木) 00:03 (JST)
遅くなり申し訳ございません。メール返信いたしました。ご確認ください。--Zaggyo (トーク) 2018年12月31日 (月) 00:41 (JST)

管理者就任について

先程Zaggyoさんには管理者就任をお受けいただけたと認識しており、処理を進めておりますが問題ありませんでしょうか。 よろしくお願いいたします。--青龍 (トーク) 2019年1月1日 (火) 00:37 (JST)

はい。大丈夫です。今後ともよろしくお願いします。--Zaggyo (トーク) 2019年1月1日 (火) 09:41 (JST)

問い合わせについて

メールにてメールアドレスの取り扱いについて問い合わせメールを1か月ほど前に送付していますが、もしかして届いていなかったりしますでしょうか。 先ほど再送信も致しましたので、お手数をおかけいたしますが確認のほどお願いいたします。--青龍 (トーク) 2019年2月24日 (日) 21:59 (JST)

技の使用

Hello! I have done some extra research on the order of effects for move validation (技の使用/無効化) that you started in your sandbox, and I thought you might be interested in the results. The current list is at http://dpaste.com/0B11KN8.txt (English). Let me know if I should change the words in some of the steps to make it easier to translate, or if you find an effect I forgot to include. SadisticMystic (トーク) 2019年4月2日 (火) 14:04 (JST)

Hello! I really glad to hear your amazing work because my research was nearly deadend.
Then, I have a question about section 17 to 25. Pressure's effect will determined for move redirected by Lightning Rod, Follow Me and such on. So I guess PP subtraction will after redirect of moves. Let me know reason about what determined this sequence, please? --Zaggyo (トーク) 2019年4月2日 (火) 17:09 (JST)
Oh yes--a move redirected away from Pressure will only lose 1 PP, so 17 should move down later. Thanks for the correction! SadisticMystic (トーク) 2019年4月2日 (火) 22:54 (JST)
I'm honored to help you. I have almost translated the list. But I'm not sure meaning of "pseudo-status" in 59. I supposed that mean "状態変化(en:Status condition#Volatile status)" . Then, I thought it's better add list about ineligibility use of "Last resort", "Mirror move", "Belly Drum", "Skill swap/Worry Seed/Simple Beam/Entrainment/Role Play", "Rototille/Flower Shield", "Magnetic Flux/Gear Up", "Shell trap" and "Prify". I guess most move will add in 59. And power determination of "Magnitude" will be around 38 because message will display after Protean and before its hit. If possible , please add about effect of "Pay day'" and "rejection order because lack of en:Obedience". Pay day will add in around 69 because it won't scatter coins when target avoided it. It's may difficult to research about Obedience... --Zaggyo (トーク) 2019年4月4日 (木) 16:01 (JST)
Yes, that is what I meant by "pseudo-status". Those placements are all correct. Obedience is after 1, before 2. SadisticMystic (トーク) 2019年4月5日 (金) 09:04 (JST)

マグマのよろいの編集について

編集お疲れ様です。マグマのよろいの編集につきまして、「ボックスの検索機能で見ることができる」旨は以前の版には全く記載されておりませんでした。以前の版の内容に従えば、第八世代には存在しない特性ということになり、世代を記すのは適切でないと判断したものです。ボックスの検索機能を見落としていたことは認めますが、それを理由に「第八世代」の記載をするのなら、本文中にその理由を記載しなければなりません。ただ取り消すだけで解決としないでください。なお、今回につきましては私の方で記載しておきました。--メタ面 (トーク) 2020年7月4日 (土) 15:35 (JST)

編集お疲れ様です。おっしゃることはもっともだと思います。しかし今回の記述を認めると、ビーストブーストへんげんじざいポイズンヒールマルチスケイル他多くの専用特性の記事にも「所持者はいないが検索機能で見れる」と加筆する必要があるのではないでしょうか。個人的に、特筆性が無い記述や今後またすぐに所有者を連れてこれるようになることが容易に想定できる(その度に編集を重ねる必要がる)事項を多くのページに加えていくのが好みではないので、書かないなら書かないで統一した方がいいと判断した次第です。おやこあいスカイスキンデルタストリームなどメガシンカ専用特性は検索機能で見ることができず、ソウルハートは何故か検索機能に表示されません。所有者がいない特性が検索できるというのは当然で、検索もできない特性という方にこそ特筆性があるというのが私の認識です。--Zaggyo (トーク) 2020年7月4日 (土) 15:55 (JST)
承知しました。技の方には「ソード・シールドでは使用不可」という統一記述があり、特性にはそういった記述がないことで誤解していた面もありました。検索もできない特性の方に、そういった記述が必要かも知れませんね。ただ特性に「使用不可」という文言を付けるのはおかしいと思いますので、いい表記がないか考えてみます。--メタ面 (トーク) 2020年7月4日 (土) 16:26 (JST)