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じばそうさ

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じばそうさ
第六世代
LPLEで使用不可
タイプ でんき
分類 変化
威力 -
命中率 -
PP 20
範囲 味方全員
優先度 0
直接攻撃 ×
効果
特性がプラスマイナスのポケモンのぼうぎょとくぼう1段階ずつ上げる。
判定
Zワザによる付加効果
自分のとくぼうを1段階上げる。
アピールタイプ かしこさ
アピール (ORAS)
妨害 (ORAS)  
アピール効果 (ORAS)
☆マークがつく。
ショーポイント (BDSP) 1
アピール追加効果 (BDSP)
15秒の間ノーツ判定が失敗にならない。

じばそうさは、ポケモンの技の一種。

説明文

たたかうわざ

第六世代第七世代第八世代第九世代
じばを そうさ することによって とくせい プラスと マイナスの ぼうぎょ とくぼうが あがる。
(漢字) 磁場を 操作 することによって 特性 プラスと マイナスの 防御 特防が あがる。

コンテストわざ

第六世代
アピールの ちょうしが あがる きんちょうも しにくくなる
(漢字) アピールの 調子が あがる 緊張も しにくくなる
第八世代
15びょうの あいだ ノーツはんていが しっぱいに ならない
(漢字) 15秒の 間 ノーツ判定が 失敗に ならない

使用ポケモン:覚える方法

レベルアップ

ポケモン名 ソフト
XY/ORAS SM/USUM SwSh/BDSP SV
マルマイン 1 1 1 1
サンダー × 92 65 65
デンリュウ 1 1 1 1
ジバコイル 1 1 1 1
ダイノーズ × 1 1 1
ギギギアル 1, 76 1, 進 1 -
マギアナ - × × 24
ストリンダー
(ローなすがた)
- - 52 52
スナノケガワ - - - 91
凡例
進:進化時に覚える。

こんなときに使おう

対象が限定的すぎて使いづらい。使用するポケモン自身がプラスマイナスなら自分にも効果があるので、コスモパワー同様の効果として使うことができる。

ポケモン不思議のダンジョンにおけるじばそうさ

超不思議
PP20。同じ部屋にいる特性がプラス・マイナスの味方全員のぼうぎょ・とくぼうを1段階上げる。

技の仕様

備考

各言語版での名称

言語 名前
日本語 じばそうさ
ドイツ語 Magnetregler
英語 Magnetic Flux
スペイン語 Aura Magnética
フランス語 Magné-Contrôle
イタリア語 Controllo Polare
韓国語 자기장조작 Jagijang Jojak
中国語 簡体字 磁场操控 Cíchǎng Cāokòng
繁体字 磁場操控 Cíchǎng Cāokòng

関連項目